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Programacion Logica ensayos gratis y trabajos

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Documentos 1 - 50 de 9.555 (mostrando primeros 1.000 resultados)

  • Recursividad y Programación Lógica

    Recursividad y Programación Lógica

    Recursividad y Programación Lógica Resumen—En este artículo se complementa con ejemplos la metodología expuesta por Raja Sooriamurthi [1] para la construcción y desarrollo de algoritmos recursivos. Estos ejemplos permiten apreciar la sencillez y belleza de esta metodología. I. RECURSIVIDAD En esta sección se va a demostrar que la recursividad puede ser tratada con mucha más facilidad si se piensa en que hace el algoritmo y no en como lo hace. Para lograr este objetivo se

    Enviado por reyhur / 1.650 Palabras / 7 Páginas
  • Programacion logica

    Programacion logica

    PROGRAMACION LOGICA. Concepto. Los programas se ejecutan verificando la presencia de una cierta condición habilitadora y, cuando se satisface, ejecutan una acción apropiada. También se le conoce como lenguaje con base en reglas. BASES DE PROLOG. La programación lógica es un intento de definir un estilo de programación alternativo al estilo convencional de von Neumann. En él, el programador describe indirectamente un proceso, definiendo un conjunto de asertos o condiciones, las cuales deben ser satisfechas

    Enviado por schumma / 917 Palabras / 4 Páginas
  • Programación lógica Y Funcional

    Programación lógica Y Funcional

    Unidad 1. Conceptos fundamentales 1.1 Estilos de programación Programación imperativa. Es un estilo de programación en el que los programas están formados por instrucciones que especifican cómo se ha de calcular el resultado. Programa: secuencia de instrucciones a ser ejecutadas por la máquina. Asignación: es la instrucción más simple que cambia el valor de una variable. Instrucciones de control: decisión, repetición. Ejemplos: Pascal, C/C++, Java, .NET, Perl, Python, etc. Programación declarativa. Programa: especificación del problema

    Enviado por b00tst38p / 627 Palabras / 3 Páginas
  • Programacion Logica taller

    Programacion Logica taller

    TALLER # 2 1. Un controlador lógico programable consta de entradas y salidas. Clasifique desde el punto de vista del PLC cuáles de los siguientes son entradas y cuáles salidas: bomba, sensor inductivo, bombillo, motor, interruptor, termocupla, led, válvula, actuador, final de carrera y obturador. ENTRADAS SALIDAS Sensor inductivo Bomba Interruptor Bombillo Termocupla Motor Final de carrera Led obturador Actuador válvula 2. Describa como conectar un motor DC y un pulsador a las salidas y

    Enviado por jav12 / 906 Palabras / 4 Páginas
  • Primer lenguaje de programación lógica

    Primer lenguaje de programación lógica

    eran códigosproporcionaron un completo diseño de un lenguaje orientado a objetos. Prolog, diseñado en 1972 por Colmerauer, Roussel y Kowalski, fue el primer lenguaje de programación lógica. ML construyó un sistema de tipos polimórfico (inventado por Robin Milner en 1973) en el tope de Lisp, pionero en los lenguajes funcionales de programación con tipado estático. Cada uno de estos lenguajes generó toda una familia de descendientes, y los lenguajes más modernos cuentan al menos uno

    Enviado por Jhaviieer / 887 Palabras / 4 Páginas
  • Programacion Logica Y Funcional

    Programacion Logica Y Funcional

    CAPÍTULO 4: ORGANIZACIÓN DE LA MEMORIA ARQUITECTURA INTERNA DEL PIC16F84 La figura 4.1 representa el diagrama de bloques del PIC16F84. Destacan los siguientes componentes que serán explicados más adelantes:  Memoria de programa tipo ROM flash de 1 k x 14 bits.  Memoria de datos dividida en 2 áreas: o área RAM constituida por 22 registros de propósito específico (SFR) y 68 de propósito general. o área EEPROM de datos formada por 64 registros

    Enviado por scorpion16 / 1.220 Palabras / 5 Páginas
  • Programacion Logica Funcional

    Programacion Logica Funcional

    Programación Se conoce como programación de computadores a la implementación de un algoritmo en un determinado lenguaje de programación, conformando un programa. Mientras que un algoritmo se ejecuta en una máquina abstracta que no tiene limitaciones de memoria o tiempo, un programa se ejecuta en una máquina real, que sí tiene esas limitaciones. El lenguaje de programación puede ser de alto nivel, medio nivel o bajo nivel, en función del grado de abstracción. Objetivos de

    Enviado por drumzl / 1.032 Palabras / 5 Páginas
  • Variables De Programación lógica

    Variables De Programación lógica

    Variables Una variable es un nombre asociado a un elemento de datos que está situado en posiciones contiguas de la memoria principal, y su valor puede cambiar durante la ejecución de un programa. Toda variable pertenece a un tipo de dato concreto. En la declaración de una variable se debe indicar el tipo al que pertenece. Así tendremos variables enteras, reales, booleanas, etc. Por otro lado, distinguimos tres partes fundamentales en la vida de una

    Enviado por 1991921 / 1.265 Palabras / 6 Páginas
  • Programacion Logica Y Funcional

    Programacion Logica Y Funcional

    INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR DE SAN ANDRÉS TUXTLA CARRERA: ING. SISTEMAS COMPUTACIONALES. DOCENTE: ISC. LILY A. MEDRANO MENDOZA NOMBRE DE LA ASIGNATURA: PROGRAMACIÓN LOGICA Y FUNCIONAL NOMBRE DEL ALUMNO CHAGALA AZAMAR ABEL GRUPO: 804-B FECHA: SAN ANDRÉS TUXTLA, VER., 08 DE MARZO DE 2015 ÍNDICE OBJETIVO 3 CONCEPTOS BÁSICOS DE LA PROGRAMACIÓN FUNCIONAL 4 CARACTERÍSTICAS DE LA PROGRAMACIÓN FUNCIONAL 7 LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN REPRESENTATIVA 9 DEFINICIÓN DE HASKELL 9 HISTORÍA 9 TIPOS SIMPLES PREDEFINIDOS 10 IMPLEMENTACIONES

    Enviado por sergioreyes10 / 5.393 Palabras / 22 Páginas
  • PROGRAMACION LOGICA Y FUNCIONAL ENSAYO

    PROGRAMACION LOGICA Y FUNCIONAL ENSAYO

    INSTITUTO TECNOLOGICO DE TEPIC http://www.ittepic.edu.mx/images/escudo_itt_200x200.png PROGRAMACION LOGICA Y FUNCIONAL UNIDAD 1 CONCEPTOS FUNDAMENTALES ENSAYO VERDUGO OJEDA JOSE DANIEL 08/09/2015 ________________ Unidad 1Conceptos Fundamentales El estilo de programación consiste en darle forma al código fuente. Los lenguajes de programación tienen la peculiaridad de cumplir un rol doble. Uno es comunicar humanos con computadoras. Son la manera de transformar una serie de abstracciones como algoritmos, módulos, tipos de datos y sistemas en algo que una computadora pueda

    Enviado por sheisho / 779 Palabras / 4 Páginas
  • Programacion logica y funcional. INTERVALOS

    Programacion logica y funcional. INTERVALOS

    INTERVALOS Un intervalo es un espacio métrico comprendido entre dos valores. Los intervalos pueden referirse al intervalos de una variable o al intervalo de un array. El intervalo de una variable está definido como la diferencia entre el valor más alto y el valor mas bajo que esa variable puede guardar. En el caso de una variable entera, la definición está restringida a números enteros, y el intervalo cubrirá todos los números dentro de su

    Enviado por Maria España Serrano / 2.226 Palabras / 9 Páginas
  • Ingeniería en Sistemas Computacionales Programación Lógica y funcional

    Ingeniería en Sistemas Computacionales Programación Lógica y funcional

    INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR DE CHICONTEPEC Manual de instalación ProLog. Ingeniería en Sistemas Computacionales Programación Lógica y funcional Docente: Ing. Fabiola Calderón Gómez Alumno: Claudio Iván de la Cruz Cruz Octavo Semestre jueves, 30 de marzo de 2017 Introducción. Durante los primeros años de la década de los 70’s, cuando existía la “crisis del software”, donde la creación de nuevos programas para satisfacer las necesidades de aquel entonces involucraba costos mayores, los cuales no podían ser

    Enviado por 3ngel / 378 Palabras / 2 Páginas
  • La Practica 3 Programacion Logica y Funcional

    La Practica 3 Programacion Logica y Funcional

    PRÁCTICA 3 4-4-2017 ________________ Práctica No. 3 Nombre: Uso de funciones, listas y recursión Introducción: Las aplicaciones de listas son muy amplias, en esta práctica se plantea resolver una serie de problemas sencillos para que el alumno se familiarice con el uso de estas, las funciones y la recursión. Materiales y equipos: 1.- Equipo de cómputo con Windows XP 2.- Haskell Platform Metodología 1.- Resolver los siguientes problemas utilizando los conceptos vistos en clase. Determina

    Enviado por christian_ayala / 804 Palabras / 4 Páginas
  • Actividad de Integradora Pseudocódigo Programación Lógica Estructurada

    Actividad de Integradora Pseudocódigo Programación Lógica Estructurada

    Actividad de Integradora Pseudocódigo Programación Lógica Estructurada. Carlos Roberto Macías González Código: 208185123 Grupo: 54448 CRN: 54448 Lic. Tecnologías e Información SUV La empresa Rama, C. A. se encarga de elaborar y diseñar juguetes de excelente calidad para la Región Centro Occidental del País. El pago a los empleados se realiza acorde al Sueldo Total que se calcula del Sueldo Básico más las horas extra trabajadas. Para el pago de las horas extra se tiene

    Enviado por Roberto Macías / 1.136 Palabras / 5 Páginas
  • Ejercicios de Programacion Logica

    Ejercicios de Programacion Logica

    member(X,[X|_]). member(X,[_|Y]):-member(X,Y). concatenar([],L,L). concatenar([X|L1],L2,[X|L3]):-concatenar(L1,L2,L3). supt(X,[],[]). supt(X,[X|L],L1):-supt(X,L,L1),!. supt(X,[Y|L],[Y|Lr]):-supt(X,L,Lr),!. lon([X],1). lon([X|L],N):-lon(L,M),N is M+1. encn([X|L],1,X). encn([X|L],N,E):-M is N-1,encn(L,M,E). maximo([X],X). maximo([Y|L],X):-maximo(L,R),(Y>R,X is Y;X is R),!. minimo([X],X). minimo([Y|L],X):-minimo(L,R),(Y<R,X is Y;X is R),!. repe([X,X|L]). repe([X,Y|L]):-repe([X|L]). verconj([X]). verconj([X|L]):- not(repe([X|L])),verconj(L). ________________ 1.- Adicionar un elemento al frente de una lista. add(X,L,[X|L]). 2.- Eliminar un elemento al frente de un a lista. sup(X,[X|L],L). 3.- Verificar si un elemento es el último de una lista. verif(X,[X]). verif(X,[Y|L]):-verif(X,L). 4.- Adicionar un elemento al final de una

    Enviado por Kuros / 561 Palabras / 3 Páginas
  • Programación lógica y funcional.Caso práctico

    Programación lógica y funcional.Caso práctico

    INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES Materia: logo nuevobaja.png Programación lógica y funcional. Semestre - Grupo - Sistema: 7o. Semestre – “A” – Escolarizado. Producto Académico: Caso práctico. Presenta(n): Toriz Ceballos Jonathan-166Z0544 Sánchez santos maría Isabel-166Z0540 Sánchez Ruiz Jair-166Z0539 Docente: Fernando Mayorga Guittins. Medellín de Bravo, Ver. 17 de octubre 2019 INTRODUCCIÓN Las herramientas de depuración representan un método declarativo de respuestas computadas incorrecta, el propósito es el de conseguir una combinación natural de aproximaciones previas que

    Enviado por María Isabel Sánchez Santos / 609 Palabras / 3 Páginas
  • Programación Lógica

    Programación Lógica

    Programación Lógica La programación lógica está basada en la lógica de primer orden. Es decir ella, estudia el uso de la lógica para el planteamiento de problemas y el control sobre las reglas de inferencia para alcanzar la solución automática. En la Programación Lógica, se trabaja en una forma descriptiva, estableciendo relaciones entre entidades, indicando no como, sino que hacer. Un programa lógico está compuesto por un conjunto de fórmulas lógicas de predicados que reflejan

    Enviado por Daniela Cantillo / 2.935 Palabras / 12 Páginas
  • Programación Lógica y Funcional

    Programación Lógica y Funcional

    Resultado de imagen para teccan Francisco Manuel Elías Carrasco 17691231 INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES Programación Lógica y Funcional Ing. Jesús Francisco Gálvez González A2-S2 Ejercicios de programación funcional Objetivo De acuerdo con los recursos proporcionados (lecturas), el estudiante deberá realizar los ejercicios de los documentos (se encuentran en las últimas páginas de los documentos), deberá tomar captura de los ejercicios, explicar la respuesta y responder a las preguntas (añadir pregunta y respuesta) donde corresponda. Aunado

    Enviado por Francisco Elias Carrasco / 937 Palabras / 4 Páginas
  • Programacion logica matematica

    Programacion logica matematica

    Líneas de investigación Para enfocarnos en el tema, debemos saber primero ¿Qué es una línea de investigación? Por ello te lo explicamos a continuación. Las líneas de Investigación se dan cuando un investigador selecciona una temática, en cualquier disciplina y la desarrolla, siguiendo las pautas metodológicas adecuadas, y sobre toda esa temática se seguirán desarrollando distintos proyectos. * Desarrollo de software en la ingeniería de sistemas como línea de investigación En este caso nos centraremos

    Enviado por okuzuewe / 644 Palabras / 3 Páginas
  • Programacion logica y funcional

    Programacion logica y funcional

    Programacion logica y funcional Israel Serrano Rosete Erika Viveros Pena Lunes 6 de diciembre de 2021 Ejercicios 2 1.- Elaborar clausulas para resolver las siguientes situaciones. a) Dada una lista de enteros obtener la cantidad de pares que se localizan en ella Ejemplos: b) Dada una lista de enteros obtener la misma lista rotada a la izquierda, una vez, el predicado append une 2 listas append([2,3],[5,6],R), dará R=[2,3,5,6] Ejemplos: c) Reverse es un predicado que

    Enviado por ErikaViveros13 / 407 Palabras / 2 Páginas
  • Programación lógica y funcional. Conceptos fundamentales

    Programación lógica y funcional. Conceptos fundamentales

    Página de Programación lógica y funcional Examen (Ordinario) Calificación: ________ Unidad 1 Tema: Conceptos fundamentales. Ing. Orlando Fernández Garza Fecha Examen: 24/Febrero/ 2022 09:00 hrs. Nombre: ___Mario Alberto Mares Delgado___ No. Control: 18480767_____ Resolver el siguiente cuestionario: 1.- Definir los diversos estilos de programación, muestre ejemplos. (20 pts.) 1.- Programación Imperativa La programación imperativa es el estilo que más se acerca a la arquitectura del computador, pues los programas imperativos son un conjunto de instrucciones

    Enviado por ElUrielxddd / 1.234 Palabras / 5 Páginas
  • Programación lógica y funcional, código a Prolog

    Programación lógica y funcional, código a Prolog

    Tecnológico de Estudios Superiores de Valle de Bravo Ingeniería en Sistemas Computacionales Estudiante: * Esteban González Daniel “PROGRAMACION LOGICA Y FUNCIONAL” “Documentación Practica Árbol” Unidad 1 Docente: M. en I.S.C. Ámbar González Guadarrama Grupo: 801 Ciclo Escolar: Marzo 2023 - septiembre 2023 Valle de Bravo a 17 de Abril del 2023 COMPETENCIA ESPECÍFICA DE LA ASIGNATURA: Conocer los principios lógicos y funcionales de la programación para aplicarlos en la resolución de problemas. COMPETENCIA ESPECÍFICA DEL

    Enviado por daniitesvb2020 / 568 Palabras / 3 Páginas
  • Logica Programacion

    Logica Programacion

    UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS TEGNOLOGIA E INGENIERIA CURSO ANALISIS DE SISTEMAS 301308_46 Programa: TECNOLOGÍA EN SISTEMAS TRABAJO COLABORATIVO # 2 Daicy Mena Ortiz CC: 35601024 Mauricio Taborda Medardo Manuel Ramos Luis Enrique Camargo Camargo FECHA 27 DE OCT 2010 CEAD QUIBDO INTRODUCCION El presente trabajo tiene como finalidad, aplicar los conceptos estudiados en la segunda unidad del modulo de análisis de sistemas, el cual se enfoca al tema de

    Enviado por jack1211 / 895 Palabras / 4 Páginas
  • Diagramas De Estado (lógica De Programación)

    Diagramas De Estado (lógica De Programación)

    INTRODUCCIÓN Además de la estructura estática y del comportamiento dinámico, las vistas funcionales se pueden utilizar para describir a los sistemas. Las vistas funcionales ilustran la funcionalidad que proporciona un sistema. Los casos de uso son las descripciones funcionales del sistema. Normalmente, son modelados en la etapa de análisis de requisitos para describir y capturar cómo los actores podrían utilizar un sistema. Los diagramas de casos de uso deberían capturar solamente cómo un actor puede

    Enviado por mikereeker88 / 2.880 Palabras / 12 Páginas
  • Introduccion A La Logica De Programacion

    Introduccion A La Logica De Programacion

    Programación Orientada a Objetos La Programación Orientada a Objetos es un paradigma de programación diferente a la Programación Estructurada o a la misma Programación Procedural al que la mayoría de los programadores están acostumbrados a utilizar. En la Programación Estructurada y la Programación Procedural lo mas importante es el procedimiento que se esta desarrollando a través de un lenguaje de programación. En Programación Orientada a Objetos, se hace un gran énfasis a los datos, y

    Enviado por plicht / 930 Palabras / 4 Páginas
  • Logica De La Programacion

    Logica De La Programacion

    RESUMEN Procedimiento de creación de un programa Consiste en una serie de pasos que nos llevan desde que analizamos una situación de vida real, hasta que vemos ejecutarse sin error alguno nuestro programa que automatizamos CICLO DE DESARROLLO 1. Fase de análisis 2. Fase de diseño 3. Fase de codificación 4. Fase pruebas e implementos RELAVACION DE LAS FASE Análisis.- Es donde se encuentra las soluciones a los problemas de automatización, por lo que hay

    Enviado por fabidick / 627 Palabras / 3 Páginas
  • LOGICA PROGRAMACION DE INFORMATICA

    LOGICA PROGRAMACION DE INFORMATICA

    DEFINICION DE LOGICA Es un "enunciado con dos o más elementos simultáneos FUNDAMENTOS DE LA LOGICA Es un término a veces usado para ciertos campos de las matemáticas, como la lógica matemática, teoría de conjuntos axiomática, teoría de prueba, teoría de modelos y la teoría de recursividad. CONECTIVAS BASICAS DE LA LOGICA Conectiva Notación Ejemplo de uso Análogo natural Ejemplo de uso en el lenguaje natural Tabla de verdad Negación no No está lloviendo. Conjunción

    Enviado por kyji2882 / 7.955 Palabras / 32 Páginas
  • Fundamento De Programación. ALUMNO: *****. TEMAS: UNIDAD III, UNIDAD IV. 3 Herramientas De Programación. 3.1 Simbología 3.2 Reglas Para La Construcción De Diagramas 3.3 Pseudocódigo 3.4 Tipos De Datos Y Expresiones 3.5 Estructuras Lógicas 4

    Fundamento De Programación. ALUMNO: *****. TEMAS: UNIDAD III, UNIDAD IV. 3 Herramientas De Programación. 3.1 Simbología 3.2 Reglas Para La Construcción De Diagramas 3.3 Pseudocódigo 3.4 Tipos De Datos Y Expresiones 3.5 Estructuras Lógicas 4

    UNIDAD 3 HERRAMIENTAS DE PROGRAMACION 3.1 Simbología Una de las herramientas de programación utilizada con mayor frecuencia son los diagramas de flujo. Un diagrama de flujo permite esquematizar de forma gráfica un proceso en general Se utilizará la siguiente versión reducida de símbolos: 3.2 Reglas para la construcción de diagramas 1.- Todos los diagramas tienen un inicio y un final 2.- La lectura de datos 3.- Se sugiere sea de las primeras actividades a realizar

    Enviado por reemk / 1.088 Palabras / 5 Páginas
  • EJERCICIOS DE LOGICA DE PROGRAMACION

    EJERCICIOS DE LOGICA DE PROGRAMACION

    EJERCICIOS DE ALGORITMOS. Realizar los ejercicios de la siguiente manera: • Análisis del ejercicio. • Diagrama de flujo de datos • Pseudocódigo. 1. Realizar un algoritmo que permita calcular la media, la mediana y la moda de 5 números ingresados por teclado. 2. Realizar un algoritmo que permita encontrar el área lateral, área total y volumen de un cubo. 3. Realizar un diagrama de flujo que permita calcular el área total y volumen de un

    Enviado por rodrigo27 / 261 Palabras / 2 Páginas
  • Lógica de Programación

    Lógica de Programación

    La Lógica de Programación involucra, de una manera técnica y organizada, los conceptos que permiten diseñar en términos generales, la solución a problemas que pueden llegar a ser implementados a través de una computadora. Básicamente, es entender el problema, para posteriormente resolverlo. El estudio de la Lógica de Programación no exige ningún conocimiento previo de computadora ni de tecnología en general, tampoco exige la presencia de algún Lenguaje de Programación específico aunque no puede negarse

    Enviado por richardgatez9 / 1.312 Palabras / 6 Páginas
  • Logica De Programacion

    Logica De Programacion

    INSTITUTO LEONARDO BRAVO MATERIA: LOGICA DE PROGRAMACION GRUPO: 44 1101-LI En una fábrica de zapatos se realiza 4 tipos de ellos los cuales se clasifican de la siguiente manera: Los tipos 1 son de mujer formales y tienen costo de $100, Los tipos 2 son de mujer informales y tiene un costo de la mitad del tipo 1. El tipo 3 son de hombres formales tiene un costo de $120, Los tipos 4 tienen un

    Enviado por lstrunk / 2.173 Palabras / 9 Páginas
  • TABLA DE SIMILITUD LÓGICA DE LA PROGRAMACIÓN EN EL PLC DE LA PLANTA DE PINTURA

    TABLA DE SIMILITUD LÓGICA DE LA PROGRAMACIÓN EN EL PLC DE LA PLANTA DE PINTURA

    TABLA DE SIMILITUD LÓGICA DE LA PROGRAMACIÓN EN EL PLC DE LA PLANTA DE PINTURA Realizado por Omar Ruiz Fecha 5 Sept 2013 versión 2 Objetivo: Verificar la similitud lógica de la programación en el PLC de la planta de pintura nueva con la operación de la planta de pintura actual SUBSISTEMAS TRANSPORTADOR Procesos Si No Usua Introducir velocidad de operación y es introducida por el usuario por medio de HMI x S Señal de

    Enviado por JSRIOSM / 2.462 Palabras / 10 Páginas
  • LOGICA DE PROGRAMACION

    LOGICA DE PROGRAMACION

    IF : Posts guardados en "if else": Devolver cambio en C++ Guardado en: Programas el 10 de febrero del 2011 Etiquetas: if else, while ¿Han pagado algún recibo en una máquina automática y se han preguntado cómo será el programa que les devuelve el cambio? Lo más seguro es que no, pero pues resulta que el profesor de Miguel Ángel le encargó un programa que simulara eso, en sus propias palabras: “Supón que una maquina

    Enviado por pawiolla / 18.117 Palabras / 73 Páginas
  • La Esencia de la Lógica de Programación – Omar Ivan Trejos Buriticá

    La Esencia de la Lógica de Programación – Omar Ivan Trejos Buriticá

    La Esencia de la Lógica de Programación – Omar Ivan Trejos Buriticá 307 Capítulo 11 Funciones Concepto General Ningún concepto a nivel de la programación es mas importante que el concepto de Función. Sin temor a equivocarme puedo garantizarle que la Función es lo que podríamos llamar la gran “vedette” de la programación. Esto por ahora no será muy significativo para usted pues tendrá que depurar muy bien el concepto de Función como tal para

    Enviado por leinard / 15.296 Palabras / 62 Páginas
  • Lógica Informática Y Programación

    Lógica Informática Y Programación

    1- Datos Los datos son representaciones simbólicas (numérica, alfabética, algorítmica, entre otros.), atributos o características de una entidad. Estos describen hechos empíricos, sucesos y entidades. Los datos aisladamente pueden no contener información humanamente relevante. Sólo cuando un conjunto de datos se examina conjuntamente a la luz de un enfoque, hipótesis o teoría se puede apreciar la información contenida en dichos datos. Los datos pueden consistir en números, estadísticas o proposiciones descriptivas. Los datos convenientemente agrupados,

    Enviado por DanielVRD / 2.255 Palabras / 10 Páginas
  • Logicas De Programacion

    Logicas De Programacion

    Lógica de Programación. Base sobre la cual se sustenta la programación en si. Todo persona que pretenda construir un programa que de solución a determinada problemática, se enfrenta a dos grandes tareas: 1. El QUÉ: acciones a realizar para poder resolver el problema. Esta tarea forma parte del trabajo de mesa previo a toda actividad de programación. 2. El CÓMO: instrucciones de las que se va a valer para escribir el código que realice las

    Enviado por SandritaFlores / 1.385 Palabras / 6 Páginas
  • Logica De Programacion

    Logica De Programacion

     Sueldo del trabajador 1. Inicio 2. Imprimir “ingrese las horas totales que laboro “ 3. Leer h 4. Calcular a=h*47 5. Calcular b=a+300 6. Calcular c=b+90 7. Calcular i=c*.93 8. Imprimir i 9. Fin  Cual número es mayor 1. Inicio 2. Imprimir “ingrese el primer valor” 3. Leer v1 4. Imprimir “ingrese el segundo valor” 5. Leer v2 6. Imprimir “ingrese el tercer valor” 7. Leer v3 8. SI v1>v2 entonces… Imprimir v1

    Enviado por Zuhei / 297 Palabras / 2 Páginas
  • Logica De Programacion

    Logica De Programacion

    Instituto Superior Tecnológico “ Juan Velasco Alvarado” Hoja de Información Nº 1 Mg. Patricia Janet Benites Yglesias LOGICA DE PROGRAMACION 1 El algoritmo es un modelo Procesador Entradas Salidas Instrucciones Algoritmo LOGICA DE PROGRAMACION 2 Algoritmo Definición y Características Algoritmo: es una lista ordenada de instrucciones necesarias para llegar a la solución de un problema especifico. En el que se debe especificar: Los datos que se utilizaran. El procedimiento que actuara sobre estos datos. Características

    Enviado por natyjudy / 619 Palabras / 3 Páginas
  • Practicas De Curso De Logica De Programacion

    Practicas De Curso De Logica De Programacion

    LOGICA DE PROGRAMACION TRABAJOS EN CLASE Problema 1: Crear una secuencia de instrucciones simples para resolver el siguiente Problema: a) Verificar Existencia de un Producto. b) Verificar Precio. c) Vender al Cliente. d) Verificar Stock de ese producto. e) Comprar Producto. Análisis del Problema: 1. Preguntar por el producto que desea. 2. Verificar si el producto está disponible. 3. Preguntar la cantidad del producto deseado. 4. Verificar si hay la cantidad de producto deseado. 5.

    Enviado por miguelromeroj / 1.671 Palabras / 7 Páginas
  • Logica De Programación

    Logica De Programación

    LOGICA DE PROGRAMACIÓN Algoritmo: Es un conjunto de pasos, instrucciones o decisiones que se deben seguir para llegar a un fin. Conjunto de pasos, instrucciones o decisiones que se deben seguir y realizar coordinadamente para resolver un problema. Tipos de Algoritmos: 1. Cualitativos. 2. Cuantitativo. 3. Directo. 4. Indirecto. Algoritmos Cualitativos: Son todos aquellos pasos o instrucciones descritos por medio de palabras que sirven para llegar a la solución de un problema. Ejemplos:  Elaboración

    Enviado por elvisvq / 1.306 Palabras / 6 Páginas
  • Logica De Programacion

    Logica De Programacion

    La Estructura Repetitiva En C, nosotros disponemos de tres estructuras que nos permiten la definición de ciclos condicionales: • El ciclo: while • El ciclo: do - while • El ciclo: for Teóricamente, dichas estructuras son intercambiables, es decir, es posible programar cualquier ciclo condicional utilizando cualquiera de las estructuras anteriores indistintamente. El ciclo while El enunciado while, ejecuta un bloque de enunciados en tanto una condición específica sea cierta. while ( <expresión> ) <bloque

    Enviado por davidleonardofon / 2.663 Palabras / 11 Páginas
  • Logica De Programacion

    Logica De Programacion

    La programación de computadoras es el arte, técnica y la ciencia de hacer que una computadora haga lo que se desea. Consiste en ingresar en la computadora una secuencia de órdenes para lograr un cierto objetivo. Con el sistema operativo MSDOS los usuarios solían crear archivos de texto con comandos denominados "archivos por lotes" (.BAT). Estos ejecutaban la secuencia de órdenes en lotes, de allí su nombre. Con Windows es posible producir estos archivos, aunque

    Enviado por LoboCantinas10 / 1.269 Palabras / 6 Páginas
  • Diagnostico Logica De Programacion

    Diagnostico Logica De Programacion

    Una niña tarda 45 minutos en repartir los periódicos de su ruta, pero, si su hermano la ayuda, a ambos les lleva sólo 20 minutos. ¿Cuánto tardaría su hermano en repartir los periódicos por sí solo? 3 solucionadoUna niña tarda 45 minutos en repartir los periódicos de su ruta, pero, si su hermano la ayuda, a ambos les lleva sólo 20 minutos. ¿Cuánto tardaría su hermano en repartir los periódicos por sí solo? 3 solucionadoUna

    Enviado por millos01 / 3.738 Palabras / 15 Páginas
  • Logica De Programacion

    Logica De Programacion

    Introducción A través de este trabajo explicaremos y ofreceremos ejemplos de lo aprendido en la primera y segunda unidad, desarrollando los conceptos y significados aprendidos en las unidades antes mencionadas. Los conceptos aprendidos, trabajados y desarrollados en esta primera parte del tetramestre incluyen algoritmos, diagramas de flujo, diagramas de estado y seudocódigos, incluyendo ejemplos de los mismos y el desarrollo, también se llevara a cabo una conclusión de los conceptos, proveyendo la explicación del porqué

    Enviado por ecuanl / 1.001 Palabras / 5 Páginas
  • Manual lógica De Programación

    Manual lógica De Programación

    MANUAL DE LOGICA PARA PROGRAMACION DE COMPUTADORES Introducción Los últimos años los he dedicado no solo a la enseñanza de la Lógica de Programación sino al análisis de la enseñanza de la misma debido precisamente a que me he encontrado con que muchas personas confunden la Programación con la Lógica de Programación, la primera involucra el conocimiento de técnicas e instrucciones de un determinado lenguaje a través de los cuales se nos hace sencillo lograr

    Enviado por nestor1294 / 7.522 Palabras / 31 Páginas
  • La lógica de programación

    La lógica de programación

    Nota: La lógica de programación, permite evidenciar una problemática de manera adecuada y caracterizada, para poder efectivamente tener toda una visión de análisis y tomar la decisión más acertada que lleve a la solución más indicada. Es decir, crear una lógica de programación a un problema es determinar 3 puntos principales: Causa: aquello que se considera como fundamento u origen de algo. Entre algunas de las herramientas más utilizadas está “Árbol de problemas” y “Espina

    Enviado por jhfigueroa / 231 Palabras / 1 Páginas
  • ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS PARA EL ESTUDIO DE LA CALIDAD DEL SOFTWARE EN EL ÁREA DE PROGRAMACIÓN: ASIGNATURA DE LÓGICA Y ALGORITMOS

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