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CONFERENCIA 1 NARRATIVAS TRANSMEDIA: NUEVAS FORMAS DE COMUNICAR EN LA ERA DIGITAL – DESAFIOS DEL TRASMEDIA (LAURA PIAGGIO)


Enviado por   •  10 de Noviembre de 2015  •  Tesis  •  1.291 Palabras (6 Páginas)  •  348 Visitas

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CONFERENCIA 1

NARRATIVAS TRANSMEDIA:   NUEVAS FORMAS DE COMUNICAR EN LA ERA DIGITAL – DESAFIOS DEL TRASMEDIA (LAURA PIAGGIO)

1. TESIS

La exposición es a partir de la experiencia de ella como productora cuales son los desafíos en lo que se tiene que enfrentar  el proceso de desarrollo y producción financiación de transmedia, y como en nuestra época el mayor desafío que tenemos en la transmedia es entender las nuevas audiencias, un misterio que para los viejos productores es un reto y para las nuevas generaciones es introducirse en la industria que es muy competitiva y luchar en conjunto con el mercado global que es difícil de entender y un riesgo a lo que muchos tienen miedo, pero desde el punto de vista lo más difícil es asumir la industria competitiva, frente a los métodos tradicionales la transmedia es difícil financiar porque hay que lograr una sinergia, donde entra una ingeniería financiera para que todo este equilibrado y exista un balance y todo cubra en tiempo y forma, y en sentido es más complicado que un formato lineal un medio tradicional que tiene formas bastante establecida. Evidentemente mientras más transmedia es el proyecto más complejo es desde el punto de vista la producción necesita más herramientas y más recursos en la necesidad de que sea un proyecto coherente en sí mismo, que realmente cierre unidad, para que tenga sincronía de la producción.

Es importante tener presente y en cuenta las tendencias contemporáneas porque la comunicación es hoy, es contemporánea y no tiene sentido tenerla en el pasado, hay que hacer el esfuerzo para tenerla en el presente, hay que saber que está pasando, que va a pasar así sea que nos equivoquemos.

La convergencia tecnológica dialoga con la convergencia de medios y económica y después se transforma en una misma tecnología o contenido, y es aquí donde los contenidos empiezan a atravesar los distintos medios, procesos que nacen de diferentes técnicas como la animación, incorporación de códigos y procesos de animación de elementos, la transmedia no es algo que se haya inventad ahora, es algo que se puede rastrear frente a todos los distintos productos que vemos hoy en la televisión y en los medios tecnológicos y redes sociales, que cómo audiencia ofrecen un experiencia más inversivo e integrada en la vida cotidiana, analizando los usos y hábitos de la gente cada vez estamos más conectados y es cada vez más difícil restringir e impedir modales en acceder a nuestros hábitos de navegar, interactuar, conocer, y utilizar plataformas que se dan de forma natural día a día.

2. CONCEPTOS QUE TRABAJA EL AUTOR.

-Actualización en la base de datos para recoger y saber cuáles son las vanguardias de transmedia.

-Transmedia como ciencia en sí mismo y no como ciencia exacta,

-Target del proyecto y de audiencia, a quien va dirigido el proyecto y cuáles son los socios en la producción del proyecto.

-Naturaleza hibrida, transmedia interactiva, orientado más a la industria televisiva.

-Narrativas experimentales y personales.

-La brecha entre el acceso y el no acceso, ya se habla de inmigrantes digitales y nativos digitales.

3. IDEAS NUEVAS

Todos los proyectos tienen una estructura propia, no hay modelos de partida, no hay proyectos trasnmedia fijos, y por esto existe una incertidumbre.

Necesidad de prototipos desarrollo de pilotos y test para evaluar.

No hay modelos establecidos, hay que repensar constantemente, los ciclos de financiación son diferentes y descoordinados, porque el capital es de varios momentos y otras condiciones.

4. RELACIÓN CON LA ASIGNATUTA TEORÍA DE PÚBLICOS

En la llamada cultura de la convergencia podemos ver que el sector de las industrias culturales experimenta un doble proceso: por una parte, intensifica la tendencia hacia la concentración empresarial y unifica mercados a través de las economías de escala; por la otra, los usuarios, gracias a las nuevas herramientas que tienen a su alcance como la multimedia y de comunicación 2.0, dejan de ser receptores pasivos para apropiarse de las narraciones y crear y difundir sus propios contenidos, sin limitaciones geográficas ni estatus sociales es aquí donde hay una unidad por un lado y recursividad y creatividad por el otro.

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