Diferencia el Perfil Profesional en el escenario real
Enviado por mimi_noemi • 16 de Octubre de 2023 • Apuntes • 1.549 Palabras (7 Páginas) • 200 Visitas
CAPITULO III. EXPERIENCIAS LABORALES.[a]
En este Capítulo III se tocan puntos referentes a las actividades realizadas en el escenario real, se describe una por una, dando a conocer las experiencias laborales que se obtienen a lo largo de esta. Así mismo las fortalezas que se identificaron al momento de elaborar el producto y las actividades realizadas
3.1 Diferencia el Perfil Profesional en el escenario real.
3.1.1 Planteamiento del Proyecto [b]
La problemática del grupo CUA (Centro Universitario Los Ángeles) es la mala organización a la hora de ingresar o modificar registros, para ahorrar tiempo, dinero y esfuerzo, requiriendo un sistema local que permita registrar y actualizar de forma más cómoda y rápida, este programa permitirá ingresar registros con mayor velocidad, y con un margen de error muy mínimo, estando a disposición del cliente para atender todas las necesidades y requerimientos. Debido a que el programa de registros presentado por la universidad es muy deficiente, se requiere un mayor control y orden, para trabajar de manera efectiva, debe estar estructurada de manera que cualquier persona puede usar. Otro elemento fundamental es mostrar el programa a través de casos de asertivos lo que resulta muy util debido a que esto muestra mayor eficacia
3.1.2 Fundamentación teórica de las actividades realizadas
Para el desarrollo de este programa se requiere de programación modular y programación estructurada, programación lógica, así mismo se requiere de programas tales como dreamweaver, mysql, también un lenguaje de programación como lo es HTML
Programación modular:
La programación modular consiste en la descomposición de un programa en trozos más pequeños denominados módulos o subprogramas, en el que cada uno de ellos se encargara de llevar a cabo una tarea concreta y bien definida, y se agrupara según su funcionalidad. En la programación modular consta de varias secciones dividas de forma que interactúan a través de llamadas a procedimientos, que integran el programa en su totalidad. En la programación modular, el programa principal coordina las llamadas a los módulos secundarios y pasa los datos necesarios en forma de parámetros.
Programación estructurada:
La programación estructurada está compuesta por un conjunto de técnicas que han ido evolucionando aumentando considerablemente la productividad del programa reduciendo el tiempo de depuración y mantenimiento del mismo.
Programación lógica:
Un lenguaje de programación, es el conjunto de instrucciones a través del cual los humanos interactúan con las computadoras.
Se suele utilizar en la inteligencia artificial y pequeños programas infantiles. Se trata de una programación basada en el cálculo de predicados (una teoría matemática que permite lograr que un ordenador basándose en hecho y reglas lógicas, pueda dar soluciones inteligentes). (Alvarez,
Software de programación: Se trata de un conjunto de herramientas y utilidades que permiten a los programadores desarrollar programas informáticos utilizando diferentes lenguajes de programación o bases de datos. Incluye de manera general: editores de texto, compiladores, intérpretes, enlazadores y depuradores. También Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): que agrupan en un mismo entorno, habitualmente visual (GUI), todas las herramientas necesarias, anteriormente mencionadas, para cubrir el ciclo completo de desarrollo de un programa.
Requisitos para instalación de Dreamweaver (Windows)
• Procesador de 64 bits Intel Pentium 4 o AMD Athlon.
• Microsoft Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, o Windows 10.
• 2 GB de RAM.
• 1.1 GB de espacio disponible en el disco duro para la instalación; se necesita espacio libre adicional durante la instalación (no se puede instalar en dispositivos de almacenamiento flash extraíbles).
• Resolución de 1280 x 1024 con tarjeta de vídeo de 16 bits.
• Es preciso disponer de conexión a Internet y estar registrado para poder activar el software, validar las suscripciones y acceder a los servicios en línea. (Adobe, 2021)
Una base de datos es una recopilación organizada de información o datos estructurados, que normalmente se almacena de forma electrónica en un sistema informático. Normalmente, una base de datos está controlada por un sistema de gestión de bases de datos (DBMS). Dentro de la programación existen bases de datos, una base de datos como una serie de datos organizados y relacionados entre sí, los cuales son recolectados y explotados por los sistemas de información de una empresa o negocio en particular. Es un “almacén” que nos permite guardar grandes cantidades de información de forma organizada para que luego podamos encontrar y utilizar fácilmente.
Cada base de datos se compone de una o más tablas que guarda un conjunto de datos. Cada tabla tiene una o más columnas y filas. Las columnas guardan una parte de la información sobre
Cada elemento que queramos guardar en la tabla, cada fila de la tabla conforma un registro. Los Sistemas de Gestión de Base de Datos (en inglés Data Base Management System) son un tipo de software muy específico, dedicado a servir de interfaz entre la base de datos, el usuario y las aplicaciones que la utilizan. (kyocera, 2021)
3.2 Aplica los aprendizajes en una actividad laboral.
3.2.1 Alcance del Proyecto [c]
Es de vital importancia que el programa cuente con un desarrollo efectivo y rápido, se requiere obtener una buena opinión, se espera que consuma mucho menos tiempo que el anterior programa de registros, así mismo una interface más agradable y sencilla de entender, esto con la finalidad de tener un impacto positivo a la hora de remplazar el programa, se busca el beneficio en genera, para todos
3.3 Demuestra las habilidades en un puesto laboral
3.3.1 Estudio de viabilidad del proyecto [d]
Realizando un listado de gastos que gestiona el proyecto para saber si dicho proyecto es rentable no, en caso de que los riesgos de fracaso sean demasiado altos ya sea por la falta recursos o de mercado es necesario descartar la idea.
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