Introducción a la programación de un lenguaje estructurado
Enviado por luisdavid123456 • 6 de Mayo de 2014 • 456 Palabras (2 Páginas) • 375 Visitas
Unidad III. Introducción a la programación de un lenguaje estructurado
3.1. Introducción a la programación
Se llama Programación a la implementación de un algoritmo en un determinado lenguaje de programación, para realizar un programa.
Algoritmo es una secuencia no ambigua, finita y ordenada de instrucciones que han de seguirse para resolver un problema.
Programa (Software en inglés) es una secuencia de instrucciones que una computadora puede interpretar y ejecutar.
El proceso de creación de software es materia de la ingeniería del software, una de las ramas propias de la Ingeniería Informática.
Según Niklaus Wirth un programa está formado por algoritmos y estructura de datos.
Se han propuesto diversas técnicas de programación, cuyo objetivo es mejorar tanto el proceso de creación de software como su mantenimiento. Entre ellas se pueden mencionar las programaciones lineales, estructurada, modular y orientada a objetos.
3.2. Estructura básica de la programa
Las partes principales de un programa están relacionadas con dos bloques: declaraciones e instrucciones.
En las instrucciones podemos diferenciar tres partes fundamentales
-Entrada de Datos:
La constituyen todas las instrucciones que toman los datos de entrada desde un dispositivo externo y los almacena en la memoria principal para que puedan ser procesados.
-Proceso o algoritmo: Está formado por las instrucciones que modifican los objetos a partir de su estado inicial (datos de entrada) hasta el estado final (resultados) dejando los objetos que lo contiene disponibles en la memoria principal.
-Salida de resultados: Conjunto de instrucciones que toman los datos finales (resultado) de la memoria principal y los envían a los dispositivos externos.
3.3. Tipos de datos
En lenguaje de programación un tipo de dato es un atributo e una parte de los datos que indica al ordenador (y/o al programador) algo sobre la clase de datos se los que se va a procesar.
En un sentido amplio, un tipo d
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e dato define un conjunto de valores y las operaciones sobre estos valores. Casi todos los lenguajes de programación explícitamente incluyen la notación de tipo de datos, aunque lenguajes diferentes pueden usar terminología diferente.
• Datos de máquina: Todos los datos en los ordenadores basados en la electrónica digital se representan como bits (valores 0 y 1) en el nivel más bajo. La más pequeña unidad direccionable de datos es un grupo de bits llamado un byte (normalmente un octeto, que son 8 bits). La unidad
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