Investigación género y de Paul Verhoeven
Enviado por Maryam Lopez • 6 de Mayo de 2022 • Documentos de Investigación • 2.405 Palabras (10 Páginas) • 61 Visitas
Preproducción del corto
Idea: ¿Cómo diferenciar lo real de lo irreal?
Género: Acción con subgénero de espías.
Concepto: El mundo en el que vive Sean Reeves es irreal, está viviendo una vida ficticia. No recuerda su pasado y si no combate su mente nunca lo podrá recuperar.
Investigación género y de Paul Verhoeven
El género de espionaje se utiliza para obras de ficción que representan a espías y agentes secretos que buscan descubrir o mantener secretos entre sí y para un país o en beneficio de otro (WorldCat, 2018). Es importante que la trama esté vinculada con un contexto histórico y con hechos fácilmente reconocibles por el espectador (Comunipedia, 2021).
“El espía es el héroe más contradictorio del cine.” (Leitch, s.f.) La motivación detrás del espionaje existe gracias a la devoción a su causa, que normalmente se relaciona con una nación. Debido a que los espías exitosos colocan la lealtad a su país, o su agenda política, por encima de todas las demás lealtades, incluidos sus lazos con familiares y amigos, las vidas que llevan son mentiras. (Leitch, s.f)
El director, Verhoeven tenía la necesidad de grabar sus películas de una forma en que le molestara al espectador y tuviera “la necesidad de cuestionarse todo” y esto mismo lo realizo al crear su película Total Recall (1990) (José Abad, 2016)
Total Recall (1990) gira en torno a una violencia muy visual y real. El decide filmar “los horrores sangrientos de manera fría y distante, regodearse en su propio horror, o tienen un humor particularmente oscuro” (Nicolás Ruiz, 2016). Utiliza la “paleta de colores que incluía tonos llamativos (destacando el rojo) significando una ruptura con los escenarios oscuros, siempre nublados y lluviosos comunes del cine.” (Arturo Grijalva,2018)
Verhoeven logra imponerle tanto miedo a su espectador en su película Total Recall (1990) gracias a sus efectos especiales a base de maquillaje (Isaac Lez, 2016).
Mise En Scene
Escena 1 (Int /Cuarto Oscuro/ Noche)
- Props / Set Design: Se necesitará una silla de metal y cuerdas de color café. Esta escena se desarrolla en un pequeño cuarto donde solo se pueden ver paredes de color gris con manchas de sangre y prácticamente ninguna luz puede entrar.
- Costumes: Sean lleva un traje de color azul marino, con una camisa blanca remangada y mocasines. Los soldados tienen pantalones militares, chalecos antibalas, botas y pistolas.
- Makeup: Nada.
- Color: Se utiliza el color rojo para destacar el estrés de Sean.
- Lighting: La iluminación solamente apunta en el lugar de la silla (el cuarto es muy oscuro).
- Framing: Empieza con un plano subjetivo, continua con un plano detalle y finaliza con un plano americano.
- Lenses:
- Sound: Se escucha fuertemente la respiración de Sean, no se agrega nada más que los sonidos naturales.
- Frame rame: Frame rate estándar a 24 fps.
Escena 2 (Int /En proceso/ Día)
- Props / Set Design: Se necesitará una silla de metal, cuerdas de color café, sedativo y una aguja. Esta escena se desarrolla en un pequeño cuarto donde solo se pueden ver paredes de color gris con manchas de sangre y prácticamente ninguna luz puede entrar. Igualmente se ve la otra parte del cuarto donde está el Coronel donde sigue estando oscuro, sin embargo, hay luz artificial y unas computadoras.
- Costumes: Sean lleva un traje de color azul marino, con una camisa blanca remangada y mocasines. Los soldados tienen pantalones militares, chalecos antibalas, botas y pistolas. Y el Coronel lleva un traje militar.
- Makeup: Nada.
- Color: Se utiliza el color rojo para destacar el estrés de Sean.
- Lighting: La luz natural solamente apunta en el lugar de la silla (el cuarto es muy oscuro). Sin embargo, en el cuarto donde está el coronel el cuarto es iluminado por luz artificial.
- Framing: Empieza con un plano medio, sigue con un plano detalle y plano entero. Finaliza con un plano americano.
- Lenses:
- Sound: Se escucha fuertemente la respiración de Sean, no se agrega nada más que los sonidos naturales.
- Frame rame: Frame rate estándar a 24 fps.
Escena 3 (Int/Ext /En una ilusión/ Día)
- Props / Set Design: El escenario cambia a una sala acogedora, con paredes blancas, un sofá de color naranja y cuadros de dos niñas pequeñas.
- Costumes: Sean lleva un traje (camisa blanca, pantalón azul marino y mocasines negros). Rachel tiene un vestido rosa de flores con tacones blancos. Ana y Jennifer están en piyama rosa.
- Makeup: Nada.
- Color: Se utiliza colores más cálidos y claros.
- Lighting: La casa tiene varias ventanas y entra luz natural.
- Framing: Comienza con un plano general y acaba con un plano americano.
- Lenses:
- Sound: Se escuchan los sonidos naturales.
- Frame rame: Frame rate estándar a 24 fps.
Escena 4 (Int /Algo está fallando/ Día)
- Props / Set Design: El escenario cambia a una calle donde se ven tiendas de flores, coches, gente sonriendo y vestidos de colores pasteles. El segundo escenario es una oficina básica con paredes blancas y cubículos con computadores. Y el ultimo vuelve a ser, el escenario de una sala acogedora, con paredes blancas, un sofá de color naranja y cuadros de dos niñas pequeñas.
- Costumes: Sean lleva un traje (camisa blanca, pantalón azul marino y mocasines negros). Sus empleados llevan camisa blanca y pantalones grises. Y sus dos hijas están en vestidos de colores pasteles.
- Makeup: Nada.
- Color: Se utilizan colores más cálidos y claros (amarillo)
- Lighting: En la calle solamente se usa luz natural, en la oficina luz natural y artificial. Y en la casa solamente luz natural.
- Framing: Comienza con un plano general y concluye con un plano americano.
- Lenses:
- Sound: Cuando Sean está caminando en la calle, suena la canción “Happy” de Pharell Williams y lo demás de la escena son sonidos naturales.
- Frame rame: Frame rate estándar a 24 fps.
Escena 5 (Int /El 1% de falla/ Noche)
- Props / Set Design: Esta escena se desarrolla en un pequeño cuarto donde solo se pueden ver paredes de color gris y algunas computadoras (prácticamente ninguna luz puede entrar).
- Costumes: El soldado lleva pantalones militares, chaleco antibalas, botas y pistolas. Y el Coronel lleva un traje militar.
- Makeup: Nada.
- Color: Se utiliza el color rojo para destacar el estrés de Sean.
- Lighting: El cuarto es iluminado por luz artificial.
- Framing: Empieza con plano entero y acaba en plano general.
- Lenses:
- Sound: No se agrega nada más que los sonidos naturales.
- Frame rame: Frame rate estándar a 24 fps.
Escena 6 (Int /Dime la verdad/ Día)
- Props / Set Design: El primer escenario es una cocina acogedora, con paredes blanca y utensilios. El segundo es en un pequeño cuarto donde solo se pueden ver paredes de color gris y algunas computadoras (prácticamente ninguna luz puede entrar).
- Costumes: Sean lleva un traje (camisa blanca, pantalón azul marino y mocasines negros). Rachel tiene un vestido rosa de flores con tacones blancos. El soldado lleva pantalones militares, chaleco antibalas, botas y pistolas. Y el coronel lleva un traje militar.
- Makeup: Rachel tiene un corte severo en la cara.
- Color: Se utiliza colores más cálidos y claros (amarillo) mientras que Sean sigue en el sueño. Sin embargo, cuando sale vuelve el color rojo.
- Lighting: La casa tiene varias ventanas y entra luz natural. Sin embargo, cuando es en el cuarto oscuro, se utiliza luz artificial.
- Framing: Comienza con plano americano, sigue con un primer plano y plano detalle. Después continua con un primer plano y plano subjetivo. Al cambiar de escenario continua con un plano general y plano americano. Procede con un primer plano y plano medio corto. Y finaliza con un primer plano.
- Lenses:
- Sound: Solamente sonidos naturales.
- Frame rame: Frame rate estándar a 24 fps.
Montaje: El montaje será natural. Se utilizará claramente cortes, y como transición igual se usará mucho fundido abre a negro cuando abra sus ojos estando en “la ilusión” y cierre a negro cuando lo anestesian.
Reparto:
1.Sean Reeves: Dylan O´Brien.
2.Rachel Reeves: Jennifer Lawrence.
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