Michael Sayman
Enviado por Jeancarlo Saldivar • 6 de Febrero de 2021 • Apuntes • 1.882 Palabras (8 Páginas) • 328 Visitas
“Año de la universalización de la salud "
UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN AGUSTÍN
FACULTAD DE ADMINISTRACIÓN
ESCUELA PROFESIONAL DE MARKETING
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PROFESOR:
ENRÍQUEZ GUERRA, Jorge Víctor
ALUMNA:
CORTEZ VARGAS, Kenia Brisila
AREQUIPA – PERÚ
2020
Michael Sayman
Es un joven programador que nació en Miami florida el 24 de agosto de 1996 su vida como emprendedor comenzó en el año 2010 cuando apenas tenía 13 años de edad. Sus padres una peruana y un boliviano que habían migrado a los estados unidos en busca de una mejor calidad de vida, fueron despedidos de sus empleos luego de una gran recesión económica.
Preocupado por la difícil situación que atravesaba su familia lleno de frustración no podía dormir pensando en cómo conseguir dinero o cómo pagar cada factura, guiado por el deseo de ayudar a su familia y su pasión por la tecnología se puso manos a la obra y de forma autodidacta aprendió a desarrollar aplicaciones para dispositivos con tutoriales que encontró en google.
Tras varias semanas de desarrollo el joven había creado un videojuego para computadora pero para poder lanzarlo debía pagar 99 dólares para adquirir una licencia de desarrollo en la apple store se los pidió a su madre quien a pesar de no entender bien decidió apoyarlo porque veía en él una gran convicción y determinación, la primera vez que envió su aplicación para revisión en la tienda virtual de apple fue rechazada pero no desfalleció investigó cómo cumplir los requerimientos necesarios y trabajó en ello unos cuantos días más al final su aplicación fue aceptada y fue puesta a la venta en la tienda por un precio de
99 centavos de dólar cada vez que su app era descargada michael recibía el 70% del total de la compra, en apenas algunos días su aplicación fue un éxito rotundo la app llego a la posición número 7 en la lista de las aplicaciones más populares de la tienda en tres semanas logro ganar cinco mil dólares unos meses más tarde la aplicación ya genera unos ingresos de entre 100 y 300 dólares diarios y fue descargada por más de 2 millones de personas.
Repente las descargas y los ingresos comenzaron a disminuir michael en su obsesión por lograr de nuevo un éxito que siguiera brindándoles ingresos y que además atraerá la atención de una corporación para conseguir trabajo en la industria decidió poner en marcha nuevos proyectos comenzó a trabajar día y noche durante tres años en la creación de más de 20 aplicaciones pero éstas no tuvieron el mismo éxito de su primer aplicación. Estar tanto tiempo sentado en su computadora le trajo muchos problemas de salud ya que empezó a subir de peso al borde de tener diabetes.
Fue en el 2013 mientras atravesaba ese momento difícil de la vida cuando a maicol se le ocurrió su siguiente gran éxito, la aplicación salió a la tienda en agosto del 2013 con el nombre de force snaps y llegó a ser la aplicación número uno en la lista de juegos de palabras la aplicación era gratuita y contaba con micro transacciones en tan sólo unos meses superó los 2 millones de descargas la aplicación se hizo tan popular que en su momento entró al top de las más descargadas incluso por encima de twitter la repercusión de dicha aplicación llamó la atención de mark zuckerberg el fundador de Facebook quien le envió un correo electrónico con una invitación para que viajara a las oficinas de su compañía en california tras la reunión el fundador de Facebook le hizo a michael una oferta irrechazable éste fue contratado como vicario en la compañía llegó a obtener ingresos por más de diez mil dólares al mes sin aún terminar su secundaria al cumplir su mayoría de edad fue contratado oficialmente en Facebook y comenzó a trabajar en proyectos más avanzados como instagram history.
En el 2017 michael recibió una oferta para trabajar en google con un contrato millonario y la posibilidad de desarrollar proyectos revolucionarios como el asistente de voz de la compañía actualmente michael tiene 23 años y desempeña el cargo de gerente de producto en google ha trabajado en varios servicios de la compañía y logró cumplir su sueño de convertirse en desarrollador.
Rodrigo herrera
Nació en la Ciudad de México el 19 de septiembre de 1968
Rodrigo herrera cuenta que la era digital impulsó su motivación hacia los negocios eran entonces principios de los 80 las máquinas de videojuegos eran lo que estaba de moda y Rodrigo tenía una pasión gigantesca por los videojuegos tanto sí que estabas que el último centavo de su dinero en cuestión de minutos fascinado por los videojuegos sabía que tenía que conseguir dinero de alguna forma así que un día fue a pedirle a su padre dos cajas de tomates para que pudiera venderlos, su padre se negó a regalarle los tomates sin embargo le dijo que se los daba en crédito y una vez que los pudiera vender podría pagarle, su negocio resultó un éxito y es así que Rodrigo empezó a generar sus primeros ingresos ya en sus 17 años Rodrigo quería un trabajo formal y así mismo continuar con sus estudios se le presentó la oportunidad de trabajar en una ferretería que estaba prácticamente en quiebra y se dio cuenta de que el problema del negocio eran sus escasas ventas.
Al año siguiente y ya con algo de experiencia logró establecer una segunda ferretería a sus 20 años y ya en la universidad decidió salirse de su carrera de ingeniería para optar por administración años más tarde desarrollaría una maestría en gestión avanzada a sus 23 años a Rodrigo se le presentó algo que cambiaría su vida los infomerciales sirvió fascinado por esta forma de venta y pensó que con la experiencia que tenía podría sacar provecho de esta herramienta le gustó tanto la idea que estudió los tipos de productos que eran más demandados por la gente entonces vio que los cosméticos y las medicinas eran algunas de las cosas que más se buscaban,
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