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“COMPARATIVA ENTRE DISPOSITIVOS DE MEZCLA”


Enviado por   •  12 de Octubre de 2015  •  Informe  •  994 Palabras (4 Páginas)  •  139 Visitas

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FACULTAD DE INGENIERÍAS Y CIENCIAS AGROPECUARIAS INGENIERÍA DE SONIDO Y ACÚSTICA

“COMPARATIVA ENTRE DISPOSITIVOS DE MEZCLA”

TRABAJO CORRESPONDIENTE A LA MATERIA DE REFUERZO SONORO

PROFESOR GUÍA:

CABEZAS PAÚL ADRIÁN

AUTOR:

DANILO GORTAIRE

2015-10-03

QUITO – ECUADOR

Comparar diferentes dispositivos que se podrían usar como un mixer en un sistema de refuerzo sonoro para un recinto pequeño (16 inputs), pueden ser mixers analógicos, digitales, interfaces, etc. Comparar en  base a funcionalidad, capacidad de monitoreo, portabilidad, espacio, costo-beneficio, etc. Elegir un dispositivo (marca y modelo), y explicar el porqué de la elección. 

Las mismas mezcladoras de audio y consolas han permanecido iguales durante las últimas décadas y las digitales han sido las mismas también durante los últimos 10 años, claro que cumpliendo su objetivo el cual es recibir entradas de audio, agruparlas y mandarlas a los altavoces; y con una amplia gama de marcas calidad y canales; así como para distintos objetivos (grabación o música en vivo).

Sin embargo en los últimos 2 o 3 años, han aparecido una serie de mezcladores presentado una revolución, de la típica mesa de mezcla con la entrada de canal con el preamplificador, entrada para efectos o inserts, el proceso de control (ecualización, mezcla, fader, nivel) y salida, todo esto en un dispositivo de dimensiones incómodas y conviertiendo a estos equipos en algo difícil de transportar a otros dispositivos totalmente portátiles y en donde la parte física se transforma únicamente en un dispositivo de mezcla en donde constan las entradas para el audio y las salidas de audio, así como el fader rotatorio del nivel de entrada en algunos casos. Pero toda el proceso de control se elimina de la parte física para pasar a la parte virtual, al cual pasa a ser manejada directamente desde un dispositivo móvil y totalmente portátil como una tablet, un ipad, una pc portátil e inclusive un celular. En donde a través de estos dispositivos se puede monitorear a los músicos en escena con todas las facultades de una consola física (fader, ecualización, efectos, mezcla, etc.), todo esto en la palma de la mano del Ingeniero de Sonido.

La empresa en empezar este cambio y proponer al usuario una consola que si bien es cierto no es del todo portátil es la compañía Behringer, conocida por fabricar instrumentos musicales y dispositivos con estándares de calidad decentes y normales a un precio accesible, ofrece la opción de una conectividad USB o inalámbrica con un dispositivo portátil para el manejo de los parámetros de control a distancia así como muchos efectos populares (reverb, flanger, phaser, delay, etc), integrados directamente en el software del dispositivo portátil. Esto ofrece varias ventajas ya que el Ingeniero puede caminar por el recinto y escuchar a mayor detalle los cambios producidos en el lugar y ya no tiene que estar estancado en un solo lugar y monitorear a través de audífonos solamente.

El modelo es el siguiente:

IX2442USB

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Este modelo sigue siendo una consola de mesa, sin embargo con la posibilidad de conectar un dispositivo portátil para el monitoreo en movimiento por parte del Ingeniero. Lanzado en 2012, tiene un costo de 350 dólares en Estados Unidos.

Posteriormente la misma compañía lanzó la “digital snake box”, una caja digital de entradas y salidas con los preamplificadores integrados pero sin ningún fader, ecualización o efectos, ya que toda esta etapa pasó a ser controlada en su totalidad a través de un dispositivo móvil conectado inalámbricamente con la “digital box”.

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