Definiciones De Infromatica
Enviado por ANAAMEZCUA • 5 de Noviembre de 2012 • 1.567 Palabras (7 Páginas) • 396 Visitas
DEFINICIONES DE INFORMATICA
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Consiste en el diseño de procesos que, al ejecutarse sobre una arquitectura física, producen resultados que maximizan una cierta medida de rendimiento. Estos procesos se basan en secuencias de entradas que son percibidas y almacenadas por la mencionada arquitectura.
Los dispositivos que cuentan con inteligencia artificial pueden ejecutar distintos procesos análogos al comportamiento humano, como la ejecución de una respuesta por cada entrada (similar a los actos reflejos de los seres vivos), la búsqueda de un estado entre todos los posibles según una acción o la resolución de problemas mediante una lógica formal.
HARDWARE
Se define como el conjunto de los componentes que conforman la parte material (física) de una computadora, a diferencia del software que refiere a los componentes lógicos (intangibles). Sin embargo, el concepto suele ser entendido de manera más amplia y se utiliza para denominar a todos los componentes físicos de una tecnología.
En el caso de la informática y de las computadoras personales, el hardware permite definir no sólo a los componentes físicos internos (disco duro, placa madre, microprocesador, circuitos, cables, etc.), sino también a los periféricos (escáners, impresoras).
SOFTWARE
En computación, el software -en sentido estricto- es todo programa o aplicación programado para realizar tareas específicas. El término "software" fue usado por primera vez por John W. Tukey en 1957.
Algunos autores prefieren ampliar la definición de software e incluir también en la definición todo lo que es producido en el desarrollo del mismo.
La palabra "software" es un contraste de "hardware"; el software se ejecuta dentro del hardware. La ingeniería de software es una disciplina formada por un conjunto de métodos, herramientas y técnicas que se utilizan en el desarrollo de los programas informáticos (software).
SISTEMAS EXPERTOS
Sistemas que emulan el comportamiento de un experto en un campo concreto, su objetivo es lograr mejor calidad y rapidez en las respuestas y mejorar la productividad de un experto. Forma parte de la Inteligencia Artificial.
Suelen basarse en el conocimiento declarativo (hechos sobre objetos, situaciones) y el conocimiento de control (información sobre el seguimiento de una acción).
Un Sistema Experto está conformado por:
• base de conocimientos (BC).
• base de hechos (memoria de trabajo).
• motor de inferencia: intentando modelar el proceso de razonamiento humano.
• módulos de justificación: muestra el razonamiento seguido para llegar a una conclusión determinada.
• interfaz de usuario.
COMERCIO ELECTRÓNICO
También llamado EC o E-Commerce. Conjunto de transacciones comerciales que se realizan por medio de una red como Internet. Los pagos para esas transacciones pueden realizarse con tarjetas de créditos, cheques online, servicios de pagos, etc.
REDES NEURONALES.
Las neuronas, como un sistema biológico, está formado por neuronas de entrada o censores conectados a una compleja red de neuronas que "calculan", o neuronas ocultas, las cuales, a su vez, están conectadas a las neuronas de salidas encargadas por ejemplo, de controlar los músculos. Por censores se entienden señales de los sentidos (oído, vista, etc.), las respuestas de las neuronas de salida activan los músculos correspondientes. En el cerebro hay una gigantesca red de neuronas "calculadoras" u ocultas que realizan la computación necesaria. De esta manera similar, una red neuronal artificial debe ser compuesta por censores del tipo mecánico o eléctrico.
“Una red neuronal artificial es un sistema procesador de información con características de desempeño similares a las redes neuronales biológicas. Una red neuronal artificial ha sido desarrollada como la generalización de modelos matemáticos del conocimiento humano o biología neuronal, basada en los siguientes acepciones: El procesamiento de información ocurre en elementos sencillos llamados neuronas. Las neuronas se transmiten señales a través de ligas de conexión. Cada liga de conexión esta asociada con un peso, el cual, en típicas redes neuronales, multiplica la señal transmitida. Cada neurona aplica una función de activacion (usualmente no lineal) a la entrada de la red (la suma de entradas ponderadas por los pesos)".
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO MASIVO
Las unidades de almacenamiento de datos son dispositivos que, conectados a la computadora, permiten el almacenamiento de información (archivos). En general, hacen referencia a almacenamiento masivo, es decir, de grandes cantidades de datos.
Las unidades de almacenamiento pueden ser externas o internas a la computadora y conforman la llamada memoria secundaria del ordenador.
Las unidades de almacenamiento también pueden hacer referencia a las unidades lógicas de almacenamiento.
El medio o soporte de almacenamiento es el artefacto en donde se escribe o leen datos, en tanto la unidad de almacenamiento es el dispositivo que se encarga de leer o escribir en estos. Por ejemplo, un disquete o un CD son soportes (medios); en tanto una unidad lectora de disquetes o unidad lectora de CD, son unidades/dispositivos de almacenamiento de esos medios respectivamente.
De todas maneras en ocasiones forman parte de un mismo dispositivo, como un disco duro.
MULTIMEDIA
La multimedia consiste
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