EXAMEN 2° INFO
Enviado por Nagisa Soto • 14 de Marzo de 2016 • Examen • 452 Palabras (2 Páginas) • 215 Visitas
INSTITUTO UNIVERSITARIO DE PUEBLA A.C.[pic 1]
NOMBRE: ____________________________________________________________
MATERIA: COMPUTACIÓN II PROFRA. SILVIA CARRANZA NIETO 2o. Año SECUNDARIA
3er.. Parcial-22-2-16
EXAMEN (40) PROCESOS Y PRODUC.(30%) DESEMPEÑO (30%) CALIFICACIÓN[pic 2][pic 3][pic 4][pic 5]
REALIZA LO PHOTO-PAINT
- BUSCA LA IMAGEN DE UN ANIMAL EN LA RED.
- GUARDA EN MIS IMÁGENES EN TU MAQUINA.
- ABRE COREL PHOTO-PAINT SELECCIONA ARCHIVO Y DA CLICK EN IMPORTAR
- APLICA LA TEXTURA DE BURBUJAS DESDE MENU EFECTOS
- APLICA EFECTOS 3D PLEGADO DE ESQUINA DESDE MENU EFECTOS
- ESCRIBE UN TEXTO DE 30 CARACTERES QUE DESCRIBAN AL ANMAL
- GUARDAR CON NUMERO DE MAQUINA EN LA MEMORIA DE LA PROFESORA
[pic 6]
INSTITUTO UNIVERSITARIO DE PUEBLA A.C.[pic 7]
NOMBRE: ____________________________________________________________
MATERIA: COMPUTACIÓN II PROFRA. SILVIA CARRANZA NIETO 2o. Año SECUNDARIA
2º. Parcial
EXAMEN (40) PROCESOS Y PRODUC.(30%) DESEMPEÑO (30%) CALIFICACIÓN[pic 8][pic 9][pic 10][pic 11]
REALIZA LO SIGUIENTE UTILIZANDO PUBLISHER.
- Para iniciar inserta un borde con el comando bordes y acentos. NO OLVIDES escribir tu NOMBRE en la parte inferior de tu diseño
- Inserta con WordArt el título “Calendario 2016”
- Abajo del título escribe el nombre de la escuela
- Abre la galería del comando calendarios e inserta el meses de tu cumple años y marca el dia, también lo puedes hacer pulsando en el vínculo más calendarios de la parte baja de la galería. En el cuadro de dialogo de biblioteca de bloques de creación puedes seleccionar el tipo de calendario
- En la parte inferior del mes inserta la imagen que más te guste de un animal (perro, gato, caballo, burro, etc.)
- . NO OLVIDES escribir tu NOMBRE en la parte inferior de tu diseño.
- Guarda el archivo a tu memoria con tu nombre (al terminar AVISA a la profesora)
- Entrégalo impreso para el día 8 de diciembre con la profesora de 12:20 a 2:00 en el laboratorio de computación.
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