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INFORMÁTICA


Enviado por   •  12 de Octubre de 2014  •  627 Palabras (3 Páginas)  •  197 Visitas

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ESCANER DE COMPUTADORA:

Un escáner de computadora (escáner proviene del idioma inglés scanner) es un dispositivo periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital.

El scanner nace en 1984 cuando Microtek crea el MS-200, el primer scanner blanco y negro que tenía una resolución de 200dpi. Este scanner fue desarrollado para Apple Macintosh.

Los escáneres pueden tener accesorios como un alimentador de hojas automático o un adaptador para diapositivas.

Al obtenerse una imagen digital se puede corregir defectos, recortar un área específica de la imagen o también digitalizar texto mediante algunas técnicas. Estas funciones las puede llevar a cabo el mismo dispositivo o aplicaciones especiales.

EL RATÓN O MOUSE:

El ratón o mouse (del inglés, pronunciado [maʊs]) es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora.

Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.

Hoy en día es un elemento imprescindible en un equipo informático para la mayoría de las personas, y pese a la aparición de otras tecnologías con una función similar, como la pantalla táctil, la práctica ha demostrado que tendrá todavía muchos años de vida útil. No obstante, en el futuro podría ser posible mover el cursor o el puntero con los ojos o basarse en el reconocimiento de voz. Aunque eso está por verse en el futuro.

MICROFONO:

El micrófono es un transductor electroacústico es decir que trasmite audio a una consola, mezclador y computadora. Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.

TECLADO DE INFORMÁTICA

En informática un teclado es un dispositivo periférico de entrada, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 127 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques:

1. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que esté abierto. Por ejemplo, en muchos programas

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