La definición de una función escalar y vectorial de la magnitud de los diferentes tipos y dará ejemplos de cada uno de ellos
Enviado por saorich • 4 de Julio de 2014 • Trabajo • 1.944 Palabras (8 Páginas) • 451 Visitas
VECTORES
Objetivos:
a) Definirá los conceptos de cantidad escalar y vectorial sus diferentes tipos y dará ejemplos de cada uno de ellos.
b) Encontrará la resultante en un sistema de vectores. Determinará las componentes rectangulares de un vector.
c) Resolverá problemas de aplicación de vectores.
VECTORES: Es un elemento matemático creado por el hombre para ayudarse a representar a ciertas magnitudes que quieren conocerse su dirección y sentido.
Las partes de un vector son:
Intensidad: Representada por el número de unidades correspondientes.
Dirección: Líneas a través de las cuales se realiza el desplazamiento.
Sentido: Se representa por una punta de flecha, señala el lado hacia a donde se desplaza o apunta un móvil.
Punto de aplicación: Origen del desplazamiento.
1: CANTIDADES ESCALARES Y VECTORIALES:
Cantidad escalar: es aquella que se especifica por su magnitud y una unidad o especie. Por ejemplo: 10 Kg, 3m, 50 Km/h Las cantidades escalares pueden sumarse o restarse normalmente con la condición de que sean de la misma especie por ejemplo:
3m + 5m = 8m
10ft2 – 3 ft2 = 7ft2
Cantidad vectorial: Son un tipo de magnitud orientada cuya suma presenta la propiedad de conmutatividad. Magnitudes vectoriales típicas son por ejemplo: posición, desplazamiento, velocidad, fuerza, etc.
2: CARACTERÍSTICAS DE UN VECTOR:
Objetivo: Conocerá las características de los vectores.
Cantidad vectorial o vector: Una cantidad vectorial o vector es aquella que tiene magnitud o tamaño, dirección u orientación y sentido positivo (+) o negativo (-) y punto de aplicación, pero una cantidad vectorial puede estar completamente especificada si sólo se da su magnitud y su dirección.
Ejemplos:
1) 350 Newtons a 30° al norte del este, esto es nos movemos 30° hacia el norte desde el este.
2) 25 m al norte. 3) 125 Km/h a – 34° es decir 34° en sentido retrogrado.
Un vector se representa gráficamente por una flecha y se nombra con una letra mayúscula ej. A = 25 lb a 120°. La dirección de un vector se puede indicar con un ángulo o con los puntos cardinales y un ángulo.
No se debe confundir desplazamiento con distancia, el desplazamiento está indicado por una magnitud y un ángulo o dirección, mientras que la distancia es una cantidad escalar.
Por ejemplo si un vehículo va de un punto A a otro B puede realizar diferentes caminos o trayectorias en las cuales se puede distinguir estos dos conceptos de distancia y desplazamiento.
S1 y S2 Son las distancias que se recorren entre los puntos y son escalares. D1 y D2 son los desplazamientos vectoriales.
La distancia total será la cantidad escalar S1 + S2 en la cual se puede seguir cualquier trayectoria, y el desplazamiento total será la cantidad vectorial.
R = D1 + D2
3: TIPOS DE VECTORES:
Objetivo: Conocerá los diferentes tipos de vectores.
Vectores Colineales: Son aquellos que actúan en una misma línea de acción.
Ejemplos:
En los instrumentos de cuerda, el punto donde está atada la cuerda (puente) se puede representar a la fuerza de tensión en un sentido y al punto donde se afina la cuerda (llave) será otra fuerza en sentido contrario. Otro ejemplo puede ser cuando se levanta un objeto con una cuerda, la fuerza que representa la tensión de la cuerda va hacia arriba y la fuerza que represente el peso del objeto hacia abajo.
Vectores Concurrentes. Son aquellos que parten de un mismo punto de aplicación. Ejemplos: Cuando dos aviones salen de un mismo lugar, cuando dos o más cuerdas tiran del mismo punto o levantan un objeto del mismo punto.
Vector Resultante. (VR) El vector resultante en un sistema de vectores, es un vector que produce el mismo efecto en el sistema que los vectores componentes.
Vector Equilibrante. (VE) Es un vector igual en magnitud y dirección al vector resultante pero en sentido contrario es decir a 180°
4: MÉTODOS GRÁFICOS PARA EL CÁLCULO DE LOS VECTORES RESULTANTE VR Y EQUILIBRANTE VE:
Objetivo: Calculará de manera aproximada el valor del vector resultante y equilibrante por los métodos del paralelogramo, polígono vectorial y el método de componentes.
Introducción: Antes de entrar a la aplicación de los métodos gráficos es necesario tener en cuenta las siguientes consideraciones.
a) La convención de signos es: Para la "x" + a la derecha y - a la izquierda.
Para la "y" + arriba y - abajo.
b) Una escala para representar la magnitud vectorial por medio de una flecha. La fórmula que se utilizará es:
Escala = Magnitud del vector x de referencia / Magnitud en cm que se desea que tenga en el papel, o sea: Esc. = Vx / cm De Vx por ejemplo si tenemos un vector A = 120 Km/h a 30° al norte del estela escala será:
Esc. = 120 Km/4cm, Esc.= 30 Km / cm, es decir cada centímetro representará 30 Km en el papel y los demás vectores para el mismo ejercicio o problema se les aplicará la misma escala.
Método del paralelogramo.
Un paralelogramo es una figura geométrica de cuatro lados paralelos dos a dos sus lados opuestos. En este método se nos dan dos vectores concurrentes, los cuales después de dibujarse a escala en un sistema de ejes cartesianos se les dibujaran otros vectores auxiliares paralelos con un juego de geometría siendo la resultante del sistema la diagonal que parte del origen y llega al punto donde se interceptan los vectores auxiliares.
Ejemplo
Si dos cuerdas están atadas en una argolla de metal y se jalan, la primera con una fuerza de 45 newtons con dirección al este y la segunda de 30 newtons a 120°. ¿Cuál será la dirección y magnitud de la fuerza resultante VR
Solución: Sea A el primer vector y B el segundo, entonces A = 45 N, dirección E y B = 30 N, a 120°.
Escala = 45 N / 5cm = 9 N/cm o sea 1cm : 9 N
Se traza A´ paralela al vector A y B´ paralela a B, el vector resultante será el que sale desde el origen hasta la intersección con los vectores auxiliares A´ y
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