Magnitudes escalares y vectoriales
Enviado por fhaisan96 • 8 de Abril de 2013 • Monografía • 1.430 Palabras (6 Páginas) • 693 Visitas
MAGNITUDES ESCALARES Y VECTORIALES
Dr. CARLOS MOSQUERA
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Magnitudes escalares y vectoriales – Definiciones; propiedades y operaciones
En los conceptos de mecánica que desarrollaremos, nos encontraremos con dos diferentes tipos
de magnitudes: escalares y vectoriales.
Las magnitudes escalares son aquellas que quedan totalmente determinadas dando un sólo
número real y una unidad de medida. Ejemplos de este tipo de magnitud son la longitud de un
hilo, la masa de un cuerpo o el tiempo transcurrido entre dos sucesos. Se las puede representar
mediante segmentos tomados sobre una recta a partir de un origen y de longitud igual al número
real que indica su medida. Otros ejemplos de magnitudes escalares son la densidad; el volumen;
el trabajo mecánico; la potencia; la temperatura.
A las magnitudes vectoriales no se las puede determinar completamente mediante un número
real y una unidad de medida. Por ejemplo, para dar la velocidad de un móvil en un punto del
espacio, además de su intensidad se debe indicar la dirección del movimiento (dada por la recta
tangente a la trayectoria en cada punto) y el sentido de movimiento en esa dirección (dado por
las dos posibles orientaciones de la recta). Al igual que con la velocidad ocurre con las fuerzas:
sus efectos dependen no sólo de la intensidad sino también de las direcciones y sentidos en que
actúan. Otros ejemplos de magnitudes vectoriales son la aceleración; el momentum o cantidad de
movimiento; el momentum angular. Para representarlas hay que tomar segmentos orientados, o
sea, segmentos de recta cada uno de ellos determinado entre dos puntos extremos dados en un
cierto orden.
Definición 1: Se llama vector a todo segmento orientado. El primero de los puntos que lo
determinan se llama origen y el segundo extremo del vector. La recta que contiene al vector
determina la dirección del mismo y la orientación sobre la recta, definida por el origen y el
extremo del vector, determina su sentido.
En la figura 1 se representa el vector a sobre la recta r, de origen O y extremo P. En adelante los
vectores serán designados con letras mayúsculas o minúsculas en negrita.
Definición 2: Se denomina módulo de un
vector a la longitud del segmento orientado
que lo define.
El módulo de un vector es siempre un
número positivo. Será representado mediante
la letra sin negrita o como vector entre barras:
mód v = v = |v|.
Definición 3: Dos vectores son iguales (llamados equipolentes por algunos autores) cuando
tienen el mismo módulo y la misma dirección y sentido.
En figura 2 es a = b. Esta definición corresponde a lo
que se denominan vectores libres; o sea, vectores que
pueden deslizar a lo largo de una recta y desplazarse
paralelamente a sí mismos en el espacio. Son los que
nos interesan y cumplen con las tres propiedades
(reflexiva, simétrica y transitiva) que se exigen a toda
definición de equivalencia entre elementos de un
conjunto.
v
O
P
r
Figura 1
Figura 2
b
a
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Componentes de un vector
Para ubicar un objeto cualquiera ya sea que esté en reposo o en movimiento rectilíneo, por lo
general utilizamos como referencia un punto fijo sobre la recta. Para ubicar un cuerpo en reposo
en un plano o describiendo una trayectoria plana, nos basta con dar su distancia a dos rectas fijas
del plano (perpendiculares entre sí para mayor facilidad en los cálculos) que tomamos como
referencia. De la misma forma, todo punto del espacio queda determinado unívocamente
mediante su distancia a tres rectas fijas respectivamente perpendiculares entre sí. A este sistema
de referencia lo denominamos sistema de coordenadas cartesianas ortogonales de origen O y
ejes x, y, z.
P1 (x1, y1, z1) y P2 (x2, y2, z2) son
respectivamente el origen y el extremo del
vector a.
Definición 4: Se denominan componentes
de un vector a respecto del sistema (O; x, y,
z) a las proyecciones de a sobre los ejes, o
sea a los números
1 2 1 2 2 1 3 2 1 a = x − x a = y − y a = z − z
En general, pondremos a (a1, a2, a3) para indicar que a1, a2 y a3 son las componentes del vector a.
Estas componentes pueden ser números positivos o negativos (más adelante veremos que pueden
ser funciones de una o más variables), pero siempre deben ser calculadas como diferencia entre
las coordenadas del extremo y las del origen del vector. Así, por ejemplo, dos vectores opuestos
(de igual módulo y dirección pero de sentidos opuestos) tienen sus componentes iguales en valor
absoluto pero de signos contrarios.
Como consecuencia
...