PATRONES DE DISEÑO EVALUACIÓN PRÁCTICA
Enviado por Andres Murcia • 14 de Octubre de 2022 • Ensayo • 324 Palabras (2 Páginas) • 58 Visitas
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PRIMERA ENTREGA
PATRONES DE DISEÑO
EVALUACIÓN PRÁCTICA
ESTUDIANTE
ANDRÉS STIVEN MURCIA TORRES
DOCENTE
MARIO DUSTANO CONTRERAS CASTRO
INGENIERIA INFORMATICA
UNIVERSIDAD SANTO TOMÁS
2022-2
INTRODUCCIÓN
Durante el diseño Orientado a Objetos es frecuente encontrarse repetidamente con ciertos
tipos de problemas, para analizar, compartir y documentar el conocimiento sobre dichos tipos
de problemas se han desarrollado los patrones de diseño.
Dichos patrones también se aplican en otras partes del desarrollo (análisis) y es recomendable
usarlos en cualquier momento para aprovechar el conocimiento y la experiencia existente y no
partir de cero.
Los patrones constituyen la solución base ideal o por lo menos la más recomendable a un
problema concreto.
Durante el diseño Orientado a Objetos es frecuente encontrarse repetidamente con ciertos
tipos de problemas, para analizar, compartir y documentar el conocimiento sobre dichos tipos
de problemas se han desarrollado los patrones de diseño.
Dichos patrones también se aplican en otras partes del desarrollo (análisis) y es recomendable
usarlos en cualquier momento para aprovechar el conocimiento y la experiencia existente y no
partir de cero.
Los patrones constituyen la solución base ideal o por lo menos la más recomendable a un
problema concreto.
Durante el diseño Orientado a Objetos es frecuente encontrarse repetidamente con ciertos
tipos de p
Los patrones de diseño describen un problema recurrente y una solución a dicho problema, cada patrón nombra, explica y evalúa un diseño recurrente en sistemas OO.
Los patrones constituyen la solución base ideal o por lo menos la más recomendable a un problema concreto, dichos patrones también se aplican en otras partes del desarrollo y es recomendable usarlos en cualquier momento para aprovechar el conocimiento y la experiencia existente y no a partir de cero.
DESARROLLO
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El desarrollo de este trabajo se hizo sin conocimientos previos sobre el tema, apenas con los poco que sabía sobre estos temas, ya que estoy en tercer semestre, gracias.
CONCLUSIONES
Desarrollar diagramas en lucidchart median cuadros UML, y de igual manera representarlos mediante un código en HTML de un tema en específico.
BIBLIOGRAFIA
Lucidchart
https://lucid.app/lucidspark/b0af0d1a-2a8a-4905-8401-c1b6f1d5e57e/edit?invitationId=inv_ec010e79-6c01-46d6-959e-2fd4908c89ca#
Sublime text-Editor de código
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