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Enviado por • 28 de Mayo de 2013 • 313 Palabras (2 Páginas) • 359 Visitas
Sistemas de Proyección
Los mapas son planos y la superficie terrestre es curva. La transformación de un espacio
tridimensional en uno bidimensional es lo que se conoce como “proyección”. Las fórmulas de
proyección son expresiones matemáticas que se utilizan para convertir los datos de posiciones
geográficas (latitud y longitud) sobre una esfera o esferoide en posiciones sobre un plano. Este
proceso distorsiona al menos una de las siguientes propiedades: forma, superficie, distancia o
dirección. Debido a que es frecuente realizar mediciones de alguna de éstas propiedades, los
usuarios de los mapas deberían saber que propiedades son afectadas por un sistema de proyección
determinado y en que medida. En resumen, los mapas conformes conservan las formas locales,
mapas equivalentes mantienen todas las áreas a la misma escala, mapas equidistantes conservan las
distancias, y mapas de dirección verdadera contienen las direcciones geográficas en forma precisa.
1. La forma de la Tierra
Aunque la tierra es realmente un esferoide muchas veces se trata como si fuera una esfera con el
objetivo de facilitar los cálculos matemáticos. El radio de ésta esfera es de 6.370.997 metros.
Suponer a la tierra como una esfera no tiene mayores inconvenientes en mapas de escala pequeña
(menores a 1:5.000.000) debido a que no se detecta la diferencia entre una esfera y un esferoide. Sin
embargo, para escalas grandes (1:1.000.000 o más) la tierra debe ser tratada como un esferoide para
mantener la precisión de los mapas.
Al igual que una esfera se basa en un círculo, un esferoide (o elipsoide) esta basado en una elipse.
La forma de una elipse esta definida por dos radios. Los respectivos radios de cada eje se
denominan eje semi-menor eje y semi-mayor.
La diferencia de magnitud entre los dos ejes de una elipse pueden ser expresados como una fracción
o como un decimal. Este valor es usado para definir su grado de elipticidad o aplanamiento
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