Problema Del Tornillo
Enviado por vane_noriega • 10 de Febrero de 2015 • 436 Palabras (2 Páginas) • 226 Visitas
Resumen 1.1 introducción a la programación
1.1.1 conceptos básicos
El ser humano desde edad temprana se enfrenta a situaciones diversas como realizar tareas y resolver problemas en esta unidad se presentara un modo breve pero preciso del panorama de los principios básicos de programación.
Conceptos básicos de programación:
Programación: Es la metodología o proceso para construir un programa. Durante ese proceso el programa es escrito de acorde a una sintaxis de un lenguaje de programación.
Ejemplos:
*FASE 1 definición del problema
*FASE 2 análisis del problema
*FASE 3 diseño
*FASE 4 codificación
*FASE 5 depuración
*FASE 6 implementación del programa
*FASE 7 mantenimiento del programa
Lenguaje de programación: Es el conjunto de símbolos, vocablos y reglas (sintaxis) que controlan el comportamiento físico y lógico de una computadora.
Ejemplos:
*Lenguaje “C”
*Pascal
*Visual Basic. NET
*Java
Programa: Es un conjunto de instrucciones, comandos, ordenes o procedimientos escritos en un lenguaje de programación para que una computadora pueda realizar una tarea determinada de manera correcta y rápida.
1.2 Proceso de programación
Etapa 1 de programación
La primera de ellas esta subdividida en tres fases que se ubican en un nivel introductorio de programación y son objeto de estudio de esta etapa.
Etapa 2 de programación
La segunda es descrita brevemente y solo se pretende que tengas una visión completa de lo que conlleva este proceso.
Etapa de programación
En esta etapa describiremos las 3 primeras fases del proceso de programación mediante ejemplos que te ayuden a una mejor comprensión del proceso de programación
A. FASE 1 definición del problema
Es la fase en donde el problema o tarea es definido y comprendido claramente.
B. FASE 2 análisis del problema
Es analizar punto a punto a el problema o tarea que se presenta, es pensar las operaciones que se necesitan para resolverlo.
C. FASE 3 diseño
Consiste en desarrollar el procedimiento (paso a paso) para resolver el problema. En esta fase se diseña el algoritmo, el diagrama de flujo y se lleva a cabo la prueba de escritorio.
1.2.2 Etapa 2 de programación
En estas cuatro etapas de programación se emplea un lenguaje de programación en especial para iniciar con la parte más particular de la programación.
A. FASE 4 Codificación
Es la
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