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Problema Del Tornillo


Enviado por   •  10 de Febrero de 2015  •  436 Palabras (2 Páginas)  •  226 Visitas

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Resumen 1.1 introducción a la programación

1.1.1 conceptos básicos

El ser humano desde edad temprana se enfrenta a situaciones diversas como realizar tareas y resolver problemas en esta unidad se presentara un modo breve pero preciso del panorama de los principios básicos de programación.

Conceptos básicos de programación:

Programación: Es la metodología o proceso para construir un programa. Durante ese proceso el programa es escrito de acorde a una sintaxis de un lenguaje de programación.

Ejemplos:

*FASE 1 definición del problema

*FASE 2 análisis del problema

*FASE 3 diseño

*FASE 4 codificación

*FASE 5 depuración

*FASE 6 implementación del programa

*FASE 7 mantenimiento del programa

Lenguaje de programación: Es el conjunto de símbolos, vocablos y reglas (sintaxis) que controlan el comportamiento físico y lógico de una computadora.

Ejemplos:

*Lenguaje “C”

*Pascal

*Visual Basic. NET

*Java

Programa: Es un conjunto de instrucciones, comandos, ordenes o procedimientos escritos en un lenguaje de programación para que una computadora pueda realizar una tarea determinada de manera correcta y rápida.

1.2 Proceso de programación

Etapa 1 de programación

La primera de ellas esta subdividida en tres fases que se ubican en un nivel introductorio de programación y son objeto de estudio de esta etapa.

Etapa 2 de programación

La segunda es descrita brevemente y solo se pretende que tengas una visión completa de lo que conlleva este proceso.

Etapa de programación

En esta etapa describiremos las 3 primeras fases del proceso de programación mediante ejemplos que te ayuden a una mejor comprensión del proceso de programación

A. FASE 1 definición del problema

Es la fase en donde el problema o tarea es definido y comprendido claramente.

B. FASE 2 análisis del problema

Es analizar punto a punto a el problema o tarea que se presenta, es pensar las operaciones que se necesitan para resolverlo.

C. FASE 3 diseño

Consiste en desarrollar el procedimiento (paso a paso) para resolver el problema. En esta fase se diseña el algoritmo, el diagrama de flujo y se lleva a cabo la prueba de escritorio.

1.2.2 Etapa 2 de programación

En estas cuatro etapas de programación se emplea un lenguaje de programación en especial para iniciar con la parte más particular de la programación.

A. FASE 4 Codificación

Es la

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