Secuencia didáctica “El mundo de las TIC”
Enviado por Caro Vecino • 11 de Diciembre de 2023 • Biografía • 1.090 Palabras (5 Páginas) • 73 Visitas
SECUENCIA DIDACTICA
“EL MUNDO DE LAS TIC”
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Vecino Carolina.
fundamentación:
El pensamiento computacional, la programación y la robótica son saberes necesarios para el desarrollo y la inclusión de los niños en el siglo XXI. Habilitan y promueven la interacción entre pares, el trabajo colaborativo, la autonomía y la resolución de problemas. Actitudes básicas como el asombro, la curiosidad, el análisis y la investigación se ven potenciadas, a la vez que impulsan el desarrollo de otras habilidades inherentes al desempeño social, como la seguridad en sí mismos, el liderazgo, la autoestima, la búsqueda de desafíos y la habilidad para trabajar en equipo.
Esta secuencia se desarrolla en el marco del Plan Aprender Conectados, una iniciativa que propone implementar un programa integral de educación digital, programación y robótica en todos los Jardines.
En la presente secuencia se abordará como campo de conocimiento central la matemática y las TIC, trabajando desde diversas actividades la noción del espacio acompañado con el material que el plan Aprender Conectados ha brindado a los jardines, las Tablet y la robotita; de este modo nos proponemos acercar a los niños a las TIC, y a partir de allí, trabajar sobre la concientización en el apropiado y buen uso de las tecnologías.
Se trabajará a partir de recorridos que le permitirán ir progresivamente apropiándose de la noción del espacio a partir de diferentes referentes que se encuentran en el mismo, acompañaremos y guiaremos al grupo de niños para lograr que se apropien de cada uno de los contenidos a trabajar.
Desde lo lúdico se propondrán propuestas atractivas y desafiantes para el grupo de estudiantes, como los juegos de construcción y de recorridos, en donde supervisaremos cada una de las propuestas a llevar a cabo, que les permitirá a los niños ir incorporando de forma progresiva las nociones y principios de la robótica.
En cada una de las actividades se promoverá el aprendizaje participativo y la construcción del propio conocimiento por parte de los estudiantes, rescatando sus conocimientos previos sobre el tema a trabajar.
DURACIÓN: 45 minutos.
DESTINATARIOS: Niños y niñas de la sala de 4 años turno tarde.
RESPONSABLES: practicante Carolina Vecino.
PROPÓSITOS:
- Iniciar a los estudiantes de sala de 4 en la alfabetización digital.
- Promover el reconocimiento de las herramientas que conforman el equipamiento tecnológico del Jardín con elementos distintivos e integrados a la realidad e identificar cómo pueden ser usadas para resolver problemas sencillos, adecuados al nivel, en un marco de responsabilidad, creatividad y juego.
- Crear un espacio en cual los niños deban tomar decisiones respecto de la resolución de los problemas que enfrentan; explorar, probar e intentar validar sus producciones.
ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS:
- Se fomentará la participación activa de todos los niños/as, el respeto mutuo, la cooperación y el respetar turnos.
- Se acompañará, guiará, orientará a los niños/as en cada una de las actividades propuestas para garantizar y sostener los procesos de enseñanza y aprendizaje.
- Se indagará sobre los saberes previos en cada una de las actividades.
- Se utilizará soporte tecnológico, como material concreto para poder interiorizar a los niños en la robótica y la programación.
- Se concebirá la evaluación como parte de un proceso formativo. Observando los procesos de los niños/as, se llevarán registros (narrativos, fotográficos y videos) sobre los aprendizajes que se permitan visualizar.
CAPACIDADES FUNDAMENTALES
- Oralidad.
- Abordaje de situaciones problemáticas.
OBJETIVOS GENERALES
- Reconocer las tecnologías digitales como elemento integrado a la realidad de la vida cotidiana.
- Usar juegos de recorridos, en los que se involucren a la robótica y la programación.
- Resolver problemas que impliquen la comunicación verbal, gráfica y la interpretación de posiciones y desplazamientos.
- Describir posiciones de objetos y personas.
- Apropiarse de un lenguaje adecuado para comunicar referencias espaciales.
objetivos específicos | contenidos | actividades | recursos | indicadores de evaluación |
Matemática:
Tic:
Plástica:
| Matemática:
Tic:
Plástica:
| Actividad n1: Inicio:
DESARROLLO:
CIERRE:
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| Tic:
Plástica:
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