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Metodos de ordenamiento y busqueda


Enviado por   •  11 de Abril de 2013  •  Documentos de Investigación  •  2.755 Palabras (12 Páginas)  •  611 Visitas

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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA.

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA DEFENSA.

UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL DE LA FUERZA ARMADA.

UNEFA-LARA

LENGUAJE DE PROGRAMACION II

TRABAJO

METODOS DE ORDENAMIENTO Y BUSQUEDA

BARQUISIMETO, ABRIL DE 2013.

REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA.

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA DEFENSA.

UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL DE LA FUERZA ARMADA.

UNEFA-LARA

LENGUAJE DE PROGRAMACION II

TRABAJO

METODOS DE ORDENAMIENTO Y BUSQUEDA

Sección: 5t1-Is

Área: Lenguaje de Programación.

Profesora: Marian

BARQUISIMETO, ABRIL DE 2013.

INDICE

Contenido pág.

Introducción______________________________________________________________4

Algoritmos De Ordenamiento________________________________________________5

Quicksort________________________________________________________________5

Descripción_____________________________________________________________6-7

Técnicas de reposicionamiento______________________________________________7-8

Transición a otro algoritmo__________________________________________________8

Ejemplo_______________________________________________________________9-10

Ordenamiento Por Mezcla__________________________________________________11

Descripción_____________________________________________________________11

Hashing________________________________________________________________12

Dirección ¬ H(clave)____________________________________________________12-13

Función Módulo (por división)______________________________________________13

Función Centro de Cuadrados______________________________________________13

Función Plegamiento______________________________________________________14

Función Truncamiento_____________________________________________________14

Tratamiento de colisiones__________________________________________________14

Prueba lineal__________________________________________________________14-15

Conclusión______________________________________________________________15

INTRODUCCION

Los algoritmos de ordenamiento son un conjunto de pasos o instrucciones que permiten ordenar de forma deseada una cadena de caracteres o una serie de números en un orden deseado. Los algoritmos de búsqueda son aquellos que están diseñado para localizar un elemento con ciertas propiedades dentro de una estructura de datos, estos algoritmos pueden combinarse con algoritmos de encriptación como el hashing o hash que hacen que la búsqueda sea más precisa y segura.

Algunos algoritmos de ordenamiento conocidos son. Quick Sort, Merge Sort. Donde el primer algoritmo utiliza un pivote del cual a partir del cual comienza a colocar los números o letras por debajo del mismo y así sucesivamente ira seleccionando otro pivote hasta ordenar todo los datos. Mientras el segundo utiliza el método divide y vencerás, es decir, buscara ir dividiendo en cantidades iguales todos los datos introducidos y luego irlos comparado entre sí para obtener al final todos los datos ordenados de forma correcta.

ALGORITMOS DE ORDENAMIENTO

En computación y matemáticas un algoritmo de ordenamiento es un algoritmo que pone elementos de una lista o un vector en una secuencia dada por una relación de orden, es decir, el resultado de salida ha de ser una permutación o reordenamiento de la entrada que satisfaga la relación de orden dada. Las relaciones de orden más usadas son el orden numérico y el orden lexicográfico. Ordenamientos eficientes son importantes para optimizar el uso de otros algoritmos (como los de búsqueda y fusión) que requieren listas ordenadas para una ejecución rápida. También es útil para poner datos en forma canónica y para generar resultados legibles por humanos.

Desde los comienzos de la computación, el problema del ordenamiento ha atraído gran cantidad de investigación, tal vez debido a la complejidad de resolverlo eficientemente a pesar de su planteamiento simple y familiar. Por ejemplo, BubbleSort fue analizado desde 1956. Aunque muchos puedan considerarlo un problema resuelto, nuevos y útiles algoritmos de ordenamiento se siguen inventado hasta el día de hoy (por ejemplo, el ordenamiento de biblioteca se publicó por primera vez en el 2004). Los algoritmos de ordenamiento son comunes en las clases introductorias a la computación, donde la abundancia de algoritmos para el problema proporciona una gentil introducción a la variedad de conceptos núcleo de los algoritmos, como notación de O mayúscula, algoritmos divide y vencerás, estructuras de datos, análisis de los casos peor, mejor, y promedio, y límites inferiores.

QUICKSORT

El ordenamiento rápido (quicksort en inglés) es un algoritmo creado por el científico británico en computación C. A. R. Hoare basado en la técnica de divide y vencerás, que permite, en promedio, ordenar n elementos en un tiempo proporcional a n log n.

Descripción

El algoritmo trabaja de la siguiente forma:

Elegir un elemento de la lista de elementos a ordenar, al que llamaremos pivote.

Resituar los demás elementos de la lista a cada lado del pivote, de manera que a un lado queden todos los menores que él, y al otro los mayores. Los elementos iguales al pivote pueden ser colocados tanto a su derecha como a su izquierda, dependiendo de la implementación deseada. En este momento, el pivote ocupa exactamente el lugar que le corresponderá en la lista ordenada.

La lista queda separada en dos sublistas, una formada por los elementos a la izquierda del pivote, y otra por los elementos a su derecha.

Repetir este proceso de forma recursiva para cada sublista mientras éstas contengan más de un elemento. Una vez terminado este proceso todos los elementos estarán ordenados.

Como se puede suponer, la eficiencia del algoritmo depende de la posición en la que termine el pivote elegido.

En el mejor caso, el pivote termina en el

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