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ANALISIS SITUACIONAL DE NINTENDO


Enviado por   •  2 de Diciembre de 2015  •  Informe  •  402 Palabras (2 Páginas)  •  870 Visitas

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NINTENDO

Análisis situacional

Situación actual

En la actualidad para nadie es un secreto la crisis por la cual pasa la empresa NINTENDO, perdidas millonarias, recortes escandalosos, acaudalada inversores junto a sus cuentas bancarias suizas.

Producto

La estrategia de marketing que adopto NINTENDO es válida, desarrollar video juegos con Mario Bross como protagonista en su mayoría, tales como; Mario Party 8 Mario Strikers: Charged Football Mario y Sonic en los juegos olímpicos Super Mario Galaxy Mario Kart Wii Mario Super Sluggers Mario Power Tennis New Play Control Mario & Sonic at The Olympic Winter Games New Super Mario Bros entre otros. Esta propuesta se lanzó Con el objetivo de atraer a sus jugadores ya consolidados con su entretenimiento, proporcionando la tecnología de la cual se carecía en los últimos años y como poder lograrlo fácilmente? otorgando a su personaje favorito de todos los tiempos Mario Bross. Sin embargo no fue suficiente para poder renacer, mientras que otras industrias otorgaban La variedad en entretenimiento NINTENDO seguía explotando su último recurso, sin dejar ganancia alguna. Pues manipular a ese único personaje ya no era suficiente para los jugadores, que día a día se volvían más exigentes con el producto en el cual decidían invertir  su dinero para obtener diversión.

Por otro lado sus mayores competidores que son PlayStation y Xbox, aprovecharon en la totalidad de la tecnología, innovando tanto en consolas como en juegos, otorgando diversidad y dinamismo en los mismos.

Nintendo nuevamente fue el pionero en la tecnología inalámbrica en los videojuegos en el lanzamiento de su consola Wii, sin embargo la inversión en tecnología no era lo suficientemente buena.  

Un lanzamiento adelantado de su nueva consola Wii U hizo que nintendo se quedara atrás frente a sus competidores. El lanzamiento de su nuevo hardware de manera acelerada dejo mucho a desear pues simplemente no proponía algo nuevo, si tecnología no mostraba mejorías con su propuesta anterios(wii) mucho menos con los competidores. Dejándo a nintendo perdidas millonarias.

FODA

Fortalezas

  • El Primero en el mercado
  • Reconocimiento de la Marca
  • Clientes Consolidados
  • Juegos Reconocidos
  • Consola más Vendida de la Historia (DS)

Oportunidades

  • Diversificación en sus productos
  • Aprovechar innovaciones tecnológicas.
  • Innovar en otros sectores dentro de la industria.
  • Inversiones  a corto y largo plazo.

Debilidades

  • Dependencia de innovación tecnológica
  • Juegos poco desarrollados
  • Core bussines (mercados target ) decrecientes
  • Nula diversificación en sus productos.
  • Empresa más pequeña del sector

Amenazas

  • Crecimiento de su competencia
  • Capacidad de inversión
  • Estancamiento del producto
  • Crecimiento tecnológico por parte del sector.

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