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ANTEPROYECTO PLAN DE NEGOCIOS.


Enviado por   •  12 de Junio de 2016  •  Informe  •  2.018 Palabras (9 Páginas)  •  243 Visitas

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PLAN DE NEGOCIOS PARA LA CONSTRUCCIÓN DE UN PARQUE DE DIVERSIONES EN LA CIUDAD DE TUNJA

        

CAMILA ANDREA QUINTERO GRANADOS

COD. 3091076

Presentado a:

DR. HERMAN AMAYA

UNIVERSIDAD SANTO TOMAS SECCIONAL TUNJA

ADMINISTRACION DE EMPRESAS

NOVENO SEMESTRE

SEMINARIO DE GRADO

TUNJA

2013

TABLA DE CONTENIDO

  1. TÍTULO------------------------------------------------------------------------------------Pág.   1
  2. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA---------------------------------------------Pág.   2
  3. JUSTIFICACIÓN------------------------------------------------------------------------Pág.   3
  4. OBJETIVOS DEL PROYECTO------------------------------------------------------Pág.  4
  1. Objetivo general
  2. Objetivos específicos
  1. VIABILIDAD DEL PROYECTO------------------------------------------------------Pág.  5
  2. METODOLOGÍA------------------------------------------------------------------------Pág.   8
  3. ADMINISTRACIÓN DEL PROYECTO--------------------------------------------Pág. 10
  1. Cronograma
  2. Presupuesto
  1. BIBLIOGRAFÍA--------------------------------------------------------------------------Pág. 11

  1. TITULO

PLAN DE NEGOCIOS PARA LA CONSTRUCCIÓN DE UN PARQUE DE DIVERSIONES EN LA CIUDAD DE TUNJA.

  1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

La idea de construir un parque de diversiones electrónicas en la ciudad de Tunja,  nace en función de complementar las políticas de desarrollo de los entes gubernamentales de la ciudad de Tunja, que según el plan de desarrollo de la alcaldía de Tunja, “Hechos de verdad”,  en cuanto al desarrollo de primera infancia y adolescencia, se tocan temas de tipo social, en cuanto a valores, educación, abandono y familia, dándole poca importancia al entretenimiento como factor importante e influyente en la salud mental tanto de niños, como adolescentes y adultos, en cuanto que permite a cualquier persona relacionarse con el mundo, desarrollar la imaginación, adicionalmente, un elemento de distracción es importante en la vida cotidiana en cuanto a que mejora las habilidades de interacción social y la formación del carácter de las personas, permitiéndoles adicionalmente evadir situaciones de estrés, y tomarse el tiempo suficiente para dispersar la mente y tomar mejores decisiones.

Adicionalmente, Tunja  tiene una población juvenil e infantil según las estadísticas del DANE, para el año 2013 de 26.207 jóvenes (entre 14 y 21 años) y 35.818 niños (Entre 3 y 13 años). Razón por la cual la existencia de sitios de recreación y diversión es una importante inversión que le proporcionara una sana alternativa de entretenimiento a la población antes mencionada.

En el aspecto económico, la inversión en un parque de diversiones en la ciudad de Tunja, tendría además un impacto regional, ya que evitaría los altos costos del traslado en que incurren especialmente los colegios de la región y las personas con interés en vivir este tipo de experiencias extremas, para tener acceso a este tipo de actividades de diversión electrónica, desplazándose generalmente hasta la ciudad de Bogotá.

____________________________________

Basado en: http://es.prmob.net/estr%C3%A9s/actividad-extracurricular/buceo-2737287.html

http://www.contralameningitis.org/comite-cientifico/la-importancia-del-juego-en-los-ninos

  1. JUSTIFICACIÓN

La construcción de un parque de diversiones en la ciudad de Tunja, es una alternativa de entretenimiento para los niños, los jóvenes la población de Tunja en general, que sería una importante incursión enfocada a convertirse en una opción de distracción que contribuya a satisfacer la necesidad de todo ser humano a distraerse, divertirse y socializar, en pro de mantener estable su salud mental. Además de proporcionar una oportunidad para integrar a las familias de la población.

Adicionalmente, un proyecto de este tipo, no solo beneficiará a la población antes mencionada a la que esta principalmente dirigido, sino también proporcionara un gran avance en el ámbito recreativo de la ciudad proporcionando alternativas de distracción y sanas actividades no solo para Tunja como capital boyacense sino para toda la región innovando con equipos y juegos electrónicos de mayor magnitud a los ya ofrecidos en la ciudad, planteándose así como un proyecto que además de ofrecer parte en soluciones alternas a algunos problemas sociales, abarca la creación de un negocio con una estructura completamente innovadora en la ciudad y el departamento.

Como otro aspecto importante, la construcción de un parque de diversiones en la ciudad traería consigo un aumento en la oferta de empleo en cuanto a que en adición a la cantidad de operadores de las diferentes atracciones, se generarían alrededor de esto otras actividades en diferentes sectores como los alimentos, la vigilancia, suvenires, entre otros.

  1. OBJETIVOS
  1. Objetivo General
  • Desarrollar un plan de negocios, para la creación de un parque de diversiones en la ciudad de Tunja.
  1. Objetivos Específicos
  • Identificar las necesidades de recreación y distracción de la población  infantil y juvenil de Tunja.
  • Determinar el área de mercado que abarca la construcción de un de un parque de diversiones en la ciudad de Tunja.
  • Realizar un estudio técnico de la construcción de un parque de diversiones mecánicas en la ciudad de Tunja.
  • Determinar el marco legal e institucional de la realización del proyecto.
  • Realizar un estudio financiero en torno a la creación y construcción de un parque de diversiones en la ciudad de Tunja
  1. VIABILIDAD DEL PROYECTO

Además de los índices de viabilidad del proyecto destacados en la justificación y planteamiento del problema, con respecto a la población infantil y juvenil de Tunja, y sus necesidades culturales y de distracción, basadas en problemas sociales como el alcoholismo y la adicción a los video juegos y utensilios electrónicos, para los cuales un parque de diversiones sería una alternativa de solución complementaria, se definen otros índices de viabilidad a continuación:

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