Avance No. 1 Proyecto Mercadotecnia I
Enviado por yol4n1 • 2 de Marzo de 2018 • Informe • 1.005 Palabras (5 Páginas) • 143 Visitas
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Avance No. 1 Proyecto Mercadotecnia I
Catedrática: Sandra Banegas
Grupo No.2
Cuenta Nombre del Alumno
31621174 Andrea Yolany Cruz Deras.
30711611 Gabriela Castro.
312111688 Gabriela Alejandra Turcios.
31411644 Doris Scarleth Castro.
31511105 Anel Krisbel Arriaga Portales.
30921073 Víctor Alejandro Cruz Sierra.
Fecha de Entrega: 28 de Febrero del 2018
ÍNDICE
Portada
1
Índice……………………….…………………………………………………………………….…..2
Descripcion del producto,Bosquejo………….………..…………………………………..3
Marca,Eslogan,Empaque,Proceso de Segmentacion 4
Segmentación demográfica:………………………………………………………….5
Segmentación Conductual, Mercado Meta………………………….………………..6
Definicion mercado meta, propuesta de valor y pocisionamiento: 7,8
Descripción del producto:
Nuestro artículo es un juego que está diseñado para recreación y entretenimiento de pequeños, cuenta con un sistema de descenso y escala por cuerda simulando un rapel, para hacerlo de forma más segura este tiene forma vertical a una altura considerable para edad de los pequeños que lo utilicen, este cuenta también con la simulación de una pequeña tienda de campaña en la parte baja con el propósito de darle un ambiente de estimulación de actividad física al aire libre aunque estén en el hogar con el objetivo de desarrollar su competitividad y controlar su hiperactividad.
Bosquejo grafico del producto:
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Nombre del Artículo: Palets Kids
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Marca: Palets Kids
Eslogan: Para Niños y Jóvenes en Acción.
Empaque: Debido a que la empresa se encuentra en capacitación para proceso de certificación ESR, todos los empaques de nuestra empresa son a base de cartón y papel que puede ser reciclado, el cual contiene un kit armable.
Proceso de Segmentación:
Para poder realizar el proceso de segmentación de mercado, identificamos el mercado total que existe para nuestro producto y lo dividimos en diferentes mercados homogéneos. Para hacer esta segmentación podemos usar variables como:
Segmentación demográfica:
Edad: 08 años a 14 años
Sexo: masculino y femenino (Indistinto)
Nacionalidad: Hondureña
Segmentación socioeconómica
Ingresos: 8,900. 00 en adelante.
Ocupación: En general
Educación: Primaria, secundaria y universitarios
Segmentación psicografica:
Ciclo de vida: Jóvenes y solteros, parejas maduras con hijos, jóvenes con hijos.
Estilo de vida y valores
- Satisfechos y cumplidores
- Actualizadores
- Experimentadores
- Realizadores
- Esforzados
- Creencias
- Conservadores, familiares, personas abiertas al cambio etc.
Clase Social: Que se encuentre entre la baja – media, media – alta y alta.
Características de la personalidad: Que tengamos un conjunto de cualidades con respecto a la atención a nuestros clientes, para que se sientas satisfechos y cómodos en nuestra empresa.
Segmentación Conductual:
Frecuencia de compra, estatus del usuario, la actitud ante al producto y la lealtad.
- En base a la estimación de las variables, el tipo de cliente que seleccionaremos serán familias de las ciudades o lugares donde niños necesiten espacios de recreación.
- Nuestro producto tiene que ser distribuidos en todas las tiendas de hogar de la ciudad
- Los niños que utilizarán nuestros productos serán de 8 a 14 años de edad, lo que quiere decir que nuestro producto está diseñado exclusivamente para niños y jóvenes, siempre y cuando tengan el espacio necesario para ubicación del juego.
- A nivel psicográfico nuestro producto está destinado tanto para la clase media y alta, ósea que es para todos los padres de familia con un ingreso económico medio o alto, o instituciones que deseen realizar dicha inversión ante la necesidad de contar con espacios de recreación infantil para atracción de sus negocios.
- En cuanto a la conducta del uso de nuestros productos, esta podría ser la parte más importante ya que requiere del cuidado y la supervisión de adultos para su uso.
Mercado Meta:
Nuestro Mercado Meta está enfocado para personas entre las edades de 8 a 65 años, de sexo masculino y femenino que cuentan con un salario mínimo en adelante y en caso de las personas menores de edad cuentan con el apoyo de la persona adulta para que le compre nuestro producto Palets Kids, Además sin importar la ocupación siendo este producto acto para el consumo de toda la población en general. Estamos desenvolviendo alternativas en un plano real, porque pueden disfrutar de nuestro producto en las escuelas, colegios, hogares y en parques ya que es muy fácil de armar y desarmar para andarlo en el carro y llevarlo a cualquier lugar para que los niños y jóvenes se diviertan, sin embargo deseamos incrementar sus experiencias en un mundo real y por medio de la convivencia con sus padres, mejor aún si están combinados en el mundo de la fantasía en actividades físicas que les permita convivir con otros niños y jóvenes y con sus padres, por eso esos creado el juego palets kids que es sumamente atractivo.
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