Diseño De Sistemas
Enviado por galexzis • 24 de Noviembre de 2013 • 2.809 Palabras (12 Páginas) • 220 Visitas
TABLA DE CONTENIDO
DISEÑO DE SISTEMAS 3
Antecedentes 3
Características principales de los sistemas 3
Fases del diseño de sistemas 4
El proceso de diseño 5
DESARROLLO DE SISTEMAS 7
Ciclo de vida del desarrollo de sistemas 7
IMPLEMENTACIÓN DE SISTEMAS 9
OPERACIÓN DE SISTEMAS 11
Recursos administrados por el sistema de operación 11
REFERENCIAS 13
4.6 DISEÑO DE SISTEMAS
ANTECEDENTES
El análisis de sistemas se refiere al proceso o acto de desarrollar y manipular un modelo de un sistema que ya existe. La meta del análisis de sistemas es crear un modelo mediante el cual el sistema existente considerado pueda ser estudiado y analizado en forma abstracta sin la necesidad de manipular al propio sistema.
El diseño de sistemas, por otra parte, significa desarrollar un modelo mediante el cual será creado un sistema nuevo y, frecuentemente, se traduce en un conjunto de planos o especificaciones a partir de las cuales será posible construirlo o implantarlo.
CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES DE LOS SISTEMAS
a) Agrupamientos complejos de seres humanos y máquinas
De ahí que sea muy común que para iniciar un estudio de sistemas se haga uso del concepto de ‘’caja negra’’, en la que se encierran dichos grupos destacando los insumos de los cuales se hace uso y los productos que se obtienen del sistema.
b) Pueden ser descompuestos en subsistemas
La descomposición está condicionada por la naturaleza del problema, gracias a esta característica es posible clasificarlos en paralelo, serie, de ramas convergentes o divergentes etc., y disponer de técnicas adecuadas para su análisis.
c) Existe interacción entre los subsistemas
Este enfoque contrasta con el método tradicional de analizar por partes, desdibujando la interacción, la cual, obliga a que los insumos de un subsistema sean productos de otro.
d) Existe un orden jerárquico entre los subsistemas
Cada vez que se estudie un sistema es necesario referirlo a su ámbito y que afecta y sea afectado por este.
e) Los sistemas evolucionan con el tiempo
Esta propiedad tiene dos condiciones. La primera es que los estudios de sistemas deben ser dinámicos. La segunda es que normalmente deben ser estudios aleatorios, siempre existirá incertidumbre en lo que al devenir se refiere, de ahí que al analizar sistemas se cae en modelos probabilísticos cuando se desea retratar la realidad de la manera más fiel posible.
f) Todo sistema debe tener un objetivo
El definir objetivos es una etapa muy importante y trascendente de un estudio de sistemas. De nada vale el usar técnicas si no están especificados los objetivos.
FASES DEL DISEÑO DE SISTEMAS
Harry H. Goode, Robert Engel Machol consideran que en el diseño de sistemas se tienen seis fases a las que llaman:
1) Iniciación
2) Organización
3) Diseño preliminar
4) Diseño principal
5) Construcción del prototipo
6) Prueba, entrenamiento y evaluación
La salida de la primera fase, y de cada una de las siguientes es un reporte. Un reporte de la primera fase debería contener: La formulación del problema, un conjunto de soluciones sugeridas (alternativas); una estimación del tipo y número de personal requerido para diseñar el sistema, así como el tiempo y el costo que ello implica.
Asimov menciona principios básicos para el diseño de sistemas tales como:
1. Satisfacción de necesidades
2. Factibilidad física, económica y financiera
3. Optimalidad
4. Formulación del criterio de diseño
5. Reconocimiento del diseño morfológico
6. Proceso de diseño
7. Definición de subproblemas
8. Reducción de la incertidumbre
9. Valor económico de la evidencia
10. Bases de decisión
Asimov afirma que la optimalidad debe establecerse con relación al criterio de diseño que represente el compromiso de los diseñadores hacia los posibles conflictos entre los juicios de valor del consumidor, del productor y los suyos.
De la misma manera, otros autores como: Gosling de Neufville y Stafford, Nadler, etc., indican que el primer paso en el diseño de cualquier sistema es formular el problema.
EL PROCESO DE DISEÑO
En la parte superior se tiene un rectángulo que representa al cliente (usuario) y en la parte inferior otro que representa al ámbito, entendido que éste incluye al conocimiento científico y tecnológico disponible en el lapso durante el cual se lleva a cabo el diseño. Se tienen otros siente bloques llamados: definición del problema, diseño preliminar, diseño final, implementación, pruebas de aceptación, operación y entrega.
• DEFINICION DEL PROBLEMA
Dentro del rectángulo asociado a la definición del problema se observa una primera columna constituida por seis bloquees que representan las preguntas típica formuladas al cliente (usuario). Estas son: ¿Qué es lo que se supone que hará el sistema?, ¿Cómo se juzgará el rendimiento del sistema?, ¿Qué puede usarse para construir el sistema?, ¿Cómo se va a juzgar el uso de los recursos?, ¿Cómo se van a resolver los conflictos entre el rendimiento y el uso de los recursos?, ¿Cómo se va a probar el sistema?
Cuando se responde a estas preguntas en negociación con el cliente, entonces las respuestas para el grupo están das por la columna intermedia cuyos bloques se han llamado: Identificación de necesidades, definición de criterios de satisfacción, establecimiento de recursos disponibles, definición de criterios para la utilización de recursos, establecimiento del criterio de intercambios y establecimiento de los requerimientos del plan de pruebas. Esto constituye la formulación literal del problema de diseño del sistema y conduce a: la especificación de entradas y salidas, el ordenamiento de merito sobre el criterio de entradas y salidas, la definición de la tecnología, el ordenamiento de merito sobre el criterio de tecnología, el ordenamiento de merito sobre el criterio de factibilidad y finalmente el plan de pruebas del sistema.
• DISEÑOS PRELIMINAR Y FINAL
Simulación
En esta etapa los modelos previamente desarrollados se utilizan para simular en la computadora el funcionamiento del sistema, sujetándolo, por una parte, a entradas que representan condiciones normales de operación y a perturbaciones tales que ocasionen que el comportamiento
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