Las Tendencia al consumidor y la relación con las empresas del sector salud
Enviado por Alvaro Portillo • 3 de Mayo de 2020 • Trabajo • 477 Palabras (2 Páginas) • 142 Visitas
INFORME EJECUTIVO
Las Tendencia al consumidor y la relación con las empresas del sector salud
Por: Dayana Alarcón
Ceidy Machado
Objetivo: analizar las tendencias de CONSUMER ENGAGEMENT para 2015 y su funcionalidad
Conclusión: la comunicación tendera a hacia la personalización que permite el big data, mientras que los medios trataron de jugar su propio papel comercial a través de la publicidad nativa. La economía colaborativa será el papel protagonista de los consumidores en el ámbito de la comunicación comercial.
Análisis.
Al hablar de CONSUMER ENGAGEMENT (compromiso del consumidor) los referimos a todos aquellos métodos como herramientas que estos utilizan para lograr captar la atención de los consumidores, utilizando una cantidad muy variada de canales y de contenido.
Se espera que para 2015 esta información llegue a la mayor cantidad de consumidores y todo esto gracias al desarrollo tecnológico que día a día se está efectuando.
Emplear una estrategia de marketing no es llamar a las mismas cosas con un nuevo nombre, es desarrollar nuevas maneras de relacionase buscando formas más interactivas, conversativas y menos monologas.
El termino el termino BRANDED ENTERTAINMET (entrenamiento de marca) consiste en que las personas encargadas deberán asumir que la competencia no es solo entre ello, sino también con productos de la industria del entretenimiento consideradas verdaderas máquinas para generar conversación social lo que hará que las marcas generen contenido más enfocado en los interese del consumidor y se convierto en grandes industrias para entretenimientos en el futuro.
Se espera que para 2015 la cantidad y el uso de dispositivos móviles sea mayor que los ordenadores lo que significa un nuevo reto para la comunicación de las marcas y sobre todo la oportunidad de ofrecer a través de estos contenidos que generan nuevas experiencias. Esta es la llamada “edad de oro” de los contenidos audiovisuales, los videos son la herramienta más funcional para la comercialización ya que ayuda aumentar en gran cantidad en número de venta, la tarea entonces será la creación de contenido relevante que llame la atención de la audiencia, los juegos también son una herramienta potencial ya que es una de las mejores maneras de incitar a la interacción, ya que quienes han empleado este método tienen excelentes resultados.
Las marcas deberán hacer lanzamientos basando sistemas en información de interés social para así poder llegar a todas las personas y la mejor forma de obtener esta información es a través de conversaciones social con los usuarios; dicho todo esto la publicidad nativa hace referencia a un modelo puro de exposición publicitaria, que es la forma de enlazar los medios con la realidad; también se trata de encontrar nuevas maneras de contar historias en la intercepción entre la credibilidad periodística, interés comercian y entretenimiento.
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