Proyecto de investigacion de mercado
Enviado por Harley27 • 30 de Mayo de 2017 • Trabajo • 4.264 Palabras (18 Páginas) • 311 Visitas
Universidad Tecnológica de Santiago
UTESA
Facultad de ciencias, económicas y sociales
Carrera:
Administración de empresas y Mercadeo.[pic 1]
Título: Proyecto de investigación
Trabajo presentado como uno de los requisitos de la asignatura investigación de mercado.
Presentado por:
Yordanys Francelys Espinal Pérez
Jose Miguel Coiscou Mendez
Wendy Fernandez Feliz
Katerin Calderon Ramirez
Asesor:
Jose Eduardo Almonte
Santo Domingo, Distrito Nacional. Rep. Dom. Abril 2017
Universidad Tecnológica de Santiago
UTESA
Facultad de ciencias, económicas y sociales
Carrera:
Administración de empresas y Mercadeo.
Titulo:
Proyecto de investigación
Trabajo presentado como uno de los requisitos de la asignatura investigación de mercado.
Presentado por:
Yordanys Francelys Espinal Pérez 3-14-6352
Jose Miguel Coiscou Mendez 1-11-6238
Wendy Fernandez Feliz 1-02-5346
Katerin Calderon Ramirez 1-15-4201
Asesor:
Jose Eduardo Almonte
Santo Domingo, Distrito Nacional. Rep. Dom. Abril 2017
Página titular
Presentación de la demo
Índice
Introducción Pag.5
Planteamiento del problema de investigación Pag.6
-Delimitación del tema de investigación Pag.6
-Importancia y justificación del tema de investigación Pag.6
Objetivos Pag.7
-Objetivo general Pag.7
-Objetivos específicos Pag.7
Tipo de investigación Pag.7
Método Pag.7
-Metodología Pag.7
Marco teórico Pag.8
Hallazgos de la investigación Pag.9
-Calculo muestra Pag.9
-Cuadros estadísticos Pag.9-16
-Interpretación y análisis Pag.9-16
-Graficas Pag.9-16
Conclusiones Pag.17
Recomendaciones Pag.18
Anexos Pag.19
Bibliografía Pag.22
Introducción
Este trabajo de investigación es para la presentación de la demo de este videojuego y la manera en la que los clientes estarán pendientes del producto.
A que se encuentran las preguntas que nos generan datos, cuales nos generan una forma de tomar decisiones con respecto a nuestro producto en si generando las respuestas que nos dicen si este negocio es factible para generar ganancias.
Los temas principales del trabajo son:
- Planteamiento del problema de investigación
- Objetivos
- Tipo de investigación
- Método
- Marco teórico
- Hallazgos de la investigación
- Conclusiones
- Recomendaciones
Planteamiento del problema de investigación
¿Cuál es el nivel de factibilidad de la venta de videojuegos?
¿Cuál es el nivel de oferta de la venta de videojuegos?
¿Cuál es el precio promedio para este producto?
¿Cuál es el mejor lugar para la venta de videojuegos?
¿Qué clase de marketing afecta a los consumidores de este producto?
Delimitación del tema de investigación
Presentación de la demo, El Almirante Santo Domingo Este, Abril – Mayo 2017.
Importancia y justificación del tema de investigación
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