Resumen "Los Originales"
Enviado por perroindioloco • 7 de Mayo de 2019 • Apuntes • 1.319 Palabras (6 Páginas) • 738 Visitas
- Destrucción creativa
- Ejemplo de la empresa de gafas que fue en contra de la corriente.
- Dejar a un lado lo predeterminado.
Las dos caras de la ambición.
- Ejemplo niños prodigios.
- Necesidad de alcanzar el éxito y miedo al fracaso.
- La mayoría opta por adaptarse al medio en vez de sobresalir.
- Vuja de y deja vu.
Tener lo necesario
- Para ser original es necesario correr riesgos radicales. (Luego dice que también tienen miedo esos huebones xd)
- Emprendedor=portador de riesgo.
Por qué los riesgos son como portafolios de acciones
- Cuando corremos peligro en algo, lo compensamos asegurando otra cosa.
- Los originales varían sus actitudes dependiendo del riesgo.
2. Inventores ciegos e inversionistas tuertos.
El arte y la ciencia de reconocer las ideas originales.
- La mayor barrera a la originalidad no es la generación de ideas, es la selección de ellas.
Un paseo casual sobre la cuerda floja de la creatividad.
- Segway y su fracaso.
- Falsos positivos y falsos negativos.
Besar sapos
- Cantidad de contenido creado. Crear mucho trabajo. Mientras más ideas creas, más posibilidades tienes de llegar al éxito.
Prisioneros de los prototipos y las preferencias parroquiales.
- El público no responde bien a ideas nuevas y diferentes.
- Acudir a los colegas para ser evaluados, no a gerentes ni público.
La espada de doble filo de la experiencia.
- Cuando las personas tienen una experiencia moderada en un ámbito particular, son más abiertas a las ideas radicalmente creativas.
- Ampliar conocimiento artístico (ejemplo Galileo y las montañas en la luna).
- Extranjeros = más experiencia.
Los peligros de la intuición: donde Steve Jobs se equivocó.
- Falta de experiencia, arrogancia y entusiasmo.
- Los no expertos hacen mejores juicios con análisis. Los expertos lo hacen con la intuición.
Los peligros de la pasión.
- La pasión puede influir negativamente.
Lentes correctivos para la selección de ideas.
- Jugársela.
Decirle la verdad al poder.
- Carmen medina les jodió a los de la CIA hasta que consiguió crear Intellipedia.
Poder sin estatus.
- Poder=ejercer control sobre los demás estatus: ser respaldado y admirado.
- El estatus no se exige, se gana.
Causar mala impresión: El efecto Sarick
- Efecto Sarick, mostró por qué no debía comprar su empresa, contrario a lo que todos hacen.
- Ser sincero sobre las fallas cambia las perspectivas de las personas.
- Las limitaciones de una idea nos hace parecer inteligentes. El pesimismo abunda ☹
- Dar a conocer las desventajas lo hace más confiable a uno (como quien dice xd).
El desconocimiento engendra desprecio.
- Efecto de la mera exposición: entre más a menudo nos encontramos con algo, más nos gusta.
- NO EXISTE EL EFECTO SARICK.
Renunciar antes de irse.
- Hay 4 maneras de manejar una situación poco satisfactoria: Huir, hablar, persistir o desatenderlo.
- El estatus medio es básicamente el más inseguro.
Hablar siendo mujer y el doble de riesgo de las dobles minorías.
- Hablar para las mujeres, aun en estos tiempos, es muy complicado.
- Para las dobles minorías el fracaso no es una opción (mujeres negras, etc.).
El camino no elegido.
- Huir o hablar son las únicas alternativas viables.
- Por ejemplo Carmen Medina (CIA) y Donna Dubinsky (Apple).
4. Los tontos se lanzan de cabeza.
Oportunidad, procrastinación estratégica y la desventaja del que toma la iniciativa.
- No siempre es bueno hacer todo pronto, a veces es mejor llegar tarde pero elegante a la fiesta. (Pájaro que madruga consigue gusano, pero gusano que madruga, se lo come el pájaro).
El otro código Da Vinci.
- Procrastinar (o pereza o esperar el momento oportuno). A veces cuando se tiene algún pendiente y se procrastina, se es más creativo.
- Un genio a veces logra más trabajando menos, pues está pensando en inventos y formando en su mente la idea perfecta.
La disciplina para postergar.
- La dilación ayuda a la creatividad.
Esperanzado y rezando.
- “Yo tengo un sueño” M. L. King
- Los grandes originales posponen y planean bien.
Pioneros y colonos.
- Lo principal es la oportunidad… eso es la diferencia entre el éxito y el fracaso.
- Las desventajas de ser los primeros son más que las ventajas.
- Ser original no implica ser el primero, sino diferente y mejor.
- Los colonos aprenden de los errores de los pioneros.
Los dos ciclos de vida de la creatividad: Genios jóvenes y viejos maestros.
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