Dinamicas De Rompe Hielo
Enviado por kathymariel1 • 24 de Abril de 2013 • 646 Palabras (3 Páginas) • 1.199 Visitas
Dinámicas
Chupa y sopla
2 líneas de jóvenes, ellos deberán pasar un pedazo de papel absorbiéndolo con un sorbete (popote). Necesitarás jalar para mantener el papel en el sorbete, y soplar para pasarlo a la siguiente persona en la línea. Si una persona deja caer el papel al momento de pasarlo, la persona que lo dejo caer deberá recogerlo con el sorbete. El primer grupo que lleve el papel hasta el final y de regreso, ¡¡¡gana!!!
Sumo de basura
El Sumo es un antiguo deporte japonés, y es súper conocido porque sus practicantes suelen ser de talla “XXXXL”. Se juega dentro de una zona, circular o rectangular que debes demarcar previamente y la idea básica de este juego es sacara tu contendiente de esa área, al menos tres veces. Para preparar a los Jugadores tienes que tener los siguientes materiales, al menos 2 bolsas de basura de esas negras que se usan para envases muy grandes y globos, por los menos 5 por cada participante, además de cinta de embalaje (de esa que sirve para sellar cajas) o cualquier otro tipo de cinta de esas pegantes sin que lleguen a pegar demasiado. Les abres dos agujeros en el fondo de la bolsa de manera que entren las piernas de los jugadores y luego llenas las bolsas de basura con la gente adentro de globos de tal manera que cada participante realmente parezca un luchador de Sumo!(trata de que las personas queden de similar “volumen”). Puedes abrir agujeros para los brazos o no, porque de todas maneras los participantes no pueden usar los brazos para sacar al contrincante, solo su barriga o panza “artificial”, evitando explotar los globos que tengan dentro.
Asegura el cuello con varias vueltas de cinta de embalaje o cinta pegante.. Te aseguro que no es un juego solo de fuerza, sino de inteligencia, y pueden jugar chicos contra chicos o chicos contra chicas, y es recomendable que pongas a chicos de contextura delgada, suelen sentirse animados por ese tamaño “adquirido”. Diversión asegurada, y todo el mundo tomará fotos!
Guerra de coros
Divide en dos al grupo, que cada equipo apunte en una hoja que todos los coros que saben. Cuando ya estén listos llama a un representante de cada grupo para ver quién inicia. Cada equipo cantará una alabanza y luego el otro. No pueden repetir los coros. El grupo que se quede callado primero es el que pierde.
El cartero trajo cartas
Se pide que hagan un circulo y todos sentados en sus sillas, el líder se queda de pie y pasa al centro de circulo y dice "EL CARTERO TRAJO CARTAS PARA TODOS LOS QUE TRAEN ZAPATOS NEGROS" entonces todos los que lleven zapatos negros se cambian de silla, no se vale cambiarse a la silla de al lado, y el líder en ese momento, cuando todos estén buscando sillas corre a sentarse en una y tiene que quedarse una persona sin silla, esa persona toma el lugar al centro del círculo y puede
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