El Escudo Feca Editar sección
Enviado por asdkjh • 22 de Mayo de 2013 • 579 Palabras (3 Páginas) • 444 Visitas
El Escudo Feca Editar sección
Clase enfocada en la defensa, pero si no contamos con sus hechizos de escudos puede ser muy agresivo. Sus escudos reducen el daño directo que reciben, nadie maneja los bastones como ellos y por eso se hacen muy poderosos cuando no tienen que proteger a un aliado. Pueden ser duros o imposibles de matar con muchos de sus escudos, pueden reenviar hechizos y salir de peleas sin recibir ningún punto de daño.
NOTA: Recuerda que los escudos no protejen de envenamientos (como por ejemplo, el "Veneno Paralizante" de la clase Sadida, la "Trampa Envenenada" de la clase Sram o los venenos del Champi Champ). Por último, los escudos no bloquean los daños que se producen al ser impactado contra un objeto, persona o límite del mapa (como cuando el jabalí empuja contra algún objeto o persona).
Actualmente, tus escudos afectan a los jugadores al lado tuyo (2 casillas lineal, 1 casilla diagonal). Estos poseerán un escudo que es de menor protección. Siempre durarán 4 turnos y luego tendrás que esperar 1 turno para volverlos a usar.
Caracteristicas para un FecaEditar sección
Características 1 por 1 2 por 1 3 por 1 4 por 1 5 por 1
Vitalidad 0 - ∞ - - - -
Sabiduría - - 0 - ∞ - -
Fuerza - 0 - 50 51 - 151 151 - 250 251 - ∞
Inteligencia 0 - 100 101 - 200 201 - 300 301 - 400 401 - ∞
Suerte 0 - 20 21 - 40 41 - 60 61 - 80 81 - ∞
Agilidad 0 - 20 21 - 40 41 - 60 61 - 80 81 - ∞
HechizosEditar sección
Hechizos de la clase Feca
Icono Nombre Nivel Elemento Descripción
Posición Defensiva Doplones Aumenta las resistencias en porcentaje, pero pone en estado debilitado (no deja usar arma de cuerpo a cuerpo).
Glifo Agresivo 1
Fuego Glifo de daño débil.
Ataque Natural 1
Fuego Ataque de fuego a distancia. No es lineal.
Armadura Terrestre 1
Tierra Reduce el daño de tierra y neutral.
Reenvío de Hechizo 3 Puede devolver un hechizo al oponente.
Ceguera 6
Neutral
Reduce los PA del enemigo y quita PDV.
Armadura Incandescente 9
Fuego Reduce el daño de fuego.
Ataque Nuboso 13
Agua Ataque Nuboso causa daños de agua y roba suerte
Armadura Acuosa 17
Agua Reduce el daño de agua (Con las actualización ya no reduce perdidas de PA)
Inmunidad 21 Da el estado "inmune" por 1 turno.
Armadura Ventisca 26
Aire Reduce el daño de aire (Con las actualización ya no reduce perdidas de PM)
Pompa 31
Agua Ataque de agua a distancia. No se puede usar contra un objetivo que está a pocas casillas de distancia.
Tregua 36 Reduce el daño que reciben todos los personajes (incluyendo
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