JUEGO PATOLÓGICO O LUDOPATÍA
Enviado por vtina • 19 de Noviembre de 2019 • Documentos de Investigación • 4.335 Palabras (18 Páginas) • 186 Visitas
JUEGO PATOLÓGICO O LUDOPATÍA TRASTORNOS DEL CONTROL DE IMPULSOS CONTENIDOS EN EL DSM IV PRESENTES EN LOS ESTUDIANTES EN EDADES COMPRENDIDAS ENTRE LOS 18 A 25 AÑOS, ADICTOS A LOS VIDEO JUEGOS Y APUESTAS
SEMINARIO DE INVESTIGACIÓN
INTEGRATES:
LEISMAN IZAGUIRRE
YORELIS MENDOZA
STAPHANIE GOMEZ
PRESENTADO A
RUBIELA RUIZ
UNIVERSIDAD COOPERATIVA DE COLOMBIA
FACULTAD DE PSICOLOGÍA
PROGAMA DE PSICOLOGÌA
SEDE SANTA MARTA
2017
Tabla de Contenido
Tabla de Contenido 2
Resumen 3
Abstract 4
Introducción 5
Capítulo I 6
1 Descripción del Problema de Investigación 6
1.1 Planteamiento del Problema 6
1.2 Justificación de la Investigación 7
1.3 Objetivos 7
1.3.1 Objetivo General 7
1.3.2 Objetivos Específicos 8
1.4 Delimitación de la Investigación 8
Capítulo II 9
2 Marco de Referencia de la investigación 9
2.1 El Estado del Arte 9
2.2 Marco Teórico 10
2.2.1 Tratamiento Del Juego Patológico: 10
2.3 Conceptos 11
Capitulo III 14
3 Diseño Metodológico de la investigación 14
3.1 Paradigma 14
3.2 Enfoque 14
3.3 Método 14
3.4 Tipo de Investigación 14
3.5 Técnicas de Recolección de Información 14
3.6 Técnicas de Procesamiento de la Información 15
3.7 Cronograma de Actividades 15
3.8 Presupuesto 15
3.9 Consideraciones Éticas de la Investigación 15
Capitulo IV 16
4 Resultados y Análisis de la Investigación 16
Capítulo V 17
5 Conclusiones de la Investigación 17
Capítulo V 18
6 Recomendaciones Finales de la Investigación 18
Referencias Bibliográficas 19
Resumen
La investigación planteada, busca comprender desde los trastornos cognitivo, asociados al juego, caracterizado por alterar las rutinas entre los estudiantes caracterizados por la pasión de jugar desencadenando rutinas repetitivas, como lo menciona (Ortega, 2012), el juego patológico o ludopatía se encuadra en el DSM IV (manual estadístico y diagnóstico de los trastornos mentales APA, 1995), dentro de los trastornos del control de impulsos. Este consiste, en que un individuo se resiste a dejar de jugar los síntomas que se presentan en este tipo de individuos es que comienza con como diversión en los juegos de azar en compañía de otras personas, luego comienza de una manera más constante y persistente en continuar en los juego de esta manera buscando un perfeccionismo y en cada uno de los juegos practicado.
La muestra que se pretende escoger determinar son estudiantes que sean cumplan con la patología de la adicción, específicamente los adictos a los video juegos y apuestas. Para la investigación se enfocarán en edades entre 18 y los 25 años, en etapa de adultez, pues se busca estable establecer cuáles son los trastornos de control de impulsos sugeridos por las normas preestablecidas en el DSM IV.
Abstract
The research raised, seeks to understand from cognitive disorders associated with the game, characterized by altering routines among students characterized by the passion of playing triggering repetitive routines, as mentioned (Ortega, 2012), pathological gambling or gambling falls within DSM IV (diagnostic and statistical Manual of mental disorders APA, 1995), within the impulse control disorder. This is, in which an individual refuses to stop playing the symptoms that occur in such individuals is that it starts with how fun gambling in the company of other people, then starts a consistent and persistent way continuing the game in this way looking perfectionism and each of the games practiced.
The sample is intended choose determine are students who are comply with the pathology of addiction, specifically those addicted to video games and gambling. For research will focus on aged between 18 and 25 years in adulthood stage, as it seeks to establish which are stable impulse control disorder preset standards suggested by the DSM IV are.
Introducción
Capítulo I
Descripción del Problema de Investigación
¿Cuáles son los trastornos del control de impulsos contenidos en el DSM IV que presentan los estudiantes de la institución educativa distrital mayor del caribe en edades comprendidas entre los 18 a 25 años, adictos a los video juegos y apuestas?
Planteamiento del Problema
¿Cuáles son los trastornos del control de impulsos contenidos en el DSM IV que presentan los estudiantes de la institución educativa distrital mayor del caribe en edades comprendidas entre los 18 a 25 años, adictos a los video juegos y apuestas?
El juego patológico o ludopatía se encuadra en el DSM IV (manual estadístico y diagnóstico de los trastornos mentales APA, 1995), dentro de los trastornos del control de impulsos, este consiste en la incapacidad progresiva de un individuo a resistirse a jugar, este tipo de patología generalmente tiene su inicio en la adolescencia”
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