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Computador:Proceso de datos


Enviado por   •  10 de Abril de 2018  •  Informe  •  866 Palabras (4 Páginas)  •  85 Visitas

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4  Marco teórico

4.1  Computador:

Es una máquina que está diseñada para facilitarnos la vida, se le puede conocer por computadora u ordenador, está formado por varios componentes tanto externamente e internamente que trabajan en conjunto para darle vida a dicha máquina (ordenador).
Se divide en dos partes que vendrían a ser el hardware y el software. Estos dos tienen diferentes funcionamientos.

Esta máquina también cuenta con dispositivos de entradas y salidas.
en el caso de las entradas sirven para introducir datos a la computadora para su proceso y en el caso de dispositivos de salida son aquellas que reciben de la computadora, su función eminentemente receptora y por ende están imposibilitados para enviar información.

Proceso de datos:

Es un proceso lógico del pensamiento donde intervienen las distintas ciencias que convergen en los currículos de cualquier subsistema educacional y no verbal donde se producen intercambios significativos de análisis, comparaciones, predicciones e interpretaciones.

B) Bosquejo: [pic 1][pic 2]

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4.2  hardware:

El hardware es la parte física de un ordenador o sistema informático, está formado por los componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, tales como circuitos de cables y circuitos de luz, placas, utensilios, cadenas y cualquier otro material, en estado físico, que sea necesario para hacer que el equipo funcione.

Dispositivos:

-Proyector
- monitor
- mouse
- teclado
- disco duro
- RAM
- CPU
- GPU

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4.3 software:

Es el término bajo el que se engloban todos aquellos programas que sirven para controlar dicho sistema en diferentes formas. Éstas consisten en manejar el propio sistema así como respaldar a otros programas y al propio hardware.

Producto software

-Software Shareware: es otra modalidad de comercialización todavía más extendida, el programa se distribuye con limitaciones, bien como versión de demostración o evaluación, con funciones o características limitadas o con un uso restringido a un límite de tiempo establecido (por ejemplo 30 días).

 -Software Adware: programas gratuitos en su totalidad pero que incluyen publicidad en su programa. Ejemplo de este tipo de programas son muchas app de juegos que incluyen publicidad.

 -Software Libre: puede ser de pago o gratuito, pero una vez adquirido el programa, el usuario tiene acceso al código fuente (las instrucciones del programa) y puede modificarlo y/o ampliarlo y redistribuirlo libremente. Un ejemplo de este tipo es el conocido sistema operativo Linux o el paquete de oficina Open Office (similar al Office de Microsoft).

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