Practica Configurar el HC05 (Tarjeta Bluetooth)
Enviado por Fabricio Castillo • 13 de Enero de 2019 • Apuntes • 752 Palabras (4 Páginas) • 116 Visitas
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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
FACULTAD DE CIENCIAS, MATEMÁTICAS Y FÍSICAS
CARRERA DE INGENIERÍA EN SISTEMAS
PRACTICA #4
MATERIA:
ELECTIVA II
CURSO:
ISI-MA-4-3
ESTUDIANTE:
STEVEN CASTILLO
DOCENTE:
CHARLES PEREZ ESPINOZA
GRUPO:
GRUPO #2
CICLO:
2018 – 2019 CI
Objetivo 1. Configurar el HC05 (Tarjeta Bluetooth).
Descripción: Cambiar el nombre y contraseña de la tarjeta Bluetooth HC05 entrando a su modo de configuración, mediante la interconexión de la tarjeta con el arduino y el protoboard, además utilizando el arduino IDE.
Materiales: Tarjeta HC05, protoboard, arduino, computadora, jumpers.
Pasos de conexión:
- Conectar la placa HC05 en el protoboard, con el VCC al positivo y el GND a tierra.
- Usar jumpers para interconectar el HC05 al arduino.
- En el arduino IDE importar la librería SoftwareSerial.
- Declarar variables globales para el TX, RX y EN del HC05.
- En el setup(){…} inicializar el HC05 y darle velocidad de conexión de 38400 bits.
- En el loop(){…} comprobar si el HC05 y el Serial están conectados, y presentar un mensaje de confirmación.
- Acceder al modo configuración del HC05 desconectando el cable del voltaje y volviendo a conectar mientras se mantiene presionado el botón de la tarjeta Bluetooth, hasta cuando el LED de la tarjeta parpadee lentamente.
- En el Monitor Serie / Ajustes Línea / Ambos debe presentarse el mensaje de confirmación “Listo para configurar”, escribir AT y ejecutar.
- Cambiar el nombre de la tarjeta de HC05 a Grupo2 usando la sentencia AT+NAME= “Grupo2”.
- Modificar la contraseña (debe estar compuesta únicamente de números) con la orden AT+PSWD= “13795”.
- Llevar la tarjeta Bluetooth a modo USO desconectando el cable del voltaje y luego volverlo a conectar (sin presionar el botón).
- Comprobar que la configuración se realizó correctamente, buscando la tarjeta Bluetooth con un teléfono celular.
Objetivo 2. Utilizar App Inventor.
Descripción: Crear una aplicación utilizando la plataforma App Inventor que presente la imagen de un animal y reproduzca el sonido de dicho animal, en este caso un perro.
Materiales: Computadora, celular, aplicación App Inventor.
Pasos de conexión:
- Realizar la configuración de la tarjeta HC05 (cambiar su nombre y contraseña).
- Ingresar a la página web de APP Inventor y crear un nuevo proyecto.
- Descargar una imagen y un audio de un perro.
- Agregar un botón y configurar sus dimensiones.
- En el proyecto de App Inventor cargar la imagen y el audio descargados.
- En las propiedades del botón cargar la imagen de animal desde los Medios, que se cargaron en e; paso anterior.
- En la opción Bloques/Botón y elegir “cuando botón1 clic ejecución” arrastrarlo hasta la pantalla de diseño, en el botón.
- Arrastrar el sonido hasta el botón y anclarlo.
- Guardar la aplicación en General/App/Guardar Archivo en modo “App para ordenador”.
- Pasar la aplicación al celular y ejecutarlo desde ahí para reproducir la imagen y el sonido configurado en App Inventor.
Objetivo 2. Utilizar el HC05 para encender/apagar un LED.
Descripción: Crear una aplicación utilizando la plataforma App Inventor para controlar el encendido y apagado de un LED, este control será manipulado mediante la tarjeta de control HC05 que estará interconectada con el protoboard y el arduino.
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