Reporte de lectura de tecnologías combinadas
Enviado por yami466 • 27 de Noviembre de 2022 • Informe • 1.608 Palabras (7 Páginas) • 402 Visitas
NOMBRE DEL ALUMNO: Briana Yamilet Martínez Maldonado
NOMBRE DEL DOCENTE: Dámaris Raquel Basurto Aguilar
PLANTEL: Conalep 320 Vega de Alatorre
CARRERA: P.T.B en Informática
MATRICULA: 223200004-8
CORREO ELECTRONICO: bmartinez0922@ver.conalep.edu.mx
MODULO: Comunicación para la interacción social
SIGLEMA: COIN-04
RESULTADO DE APRENDIZAJE: 3.1 Elabora discursos argumentativos con base en una lectura, sustentada sus puntos de vista personales
ACTIVIDAD DE EVALUACION: 3.1.1 Elabora un informe de lectura en el que identifique las ideas, sustente sus opiniones y puntos de vista a partir de los datos e información que presenta el texto.
PESO ESPECIFICO: 15%
PESO LOGRADO:
FECHA DE ENTREGA: 28/11/22
INTRODUCCIÓN
En la siguiente investigación se mencionarán algunos conceptos como tecnología, técnica, ciencia, tecnócrata, ciclo vital de la tecnología y globalización. Los conceptos investigados serán analizados por el estudiante para tener un mejor conocimiento y saberlo identificar en el día a día.
Conceptos, investigación, conocimiento, identificar, día.
La tecnología es la ciencia aplicada a la resolución de problemas concretos. Constituye un conjunto de conocimientos científicamente ordenados, que permiten diseñar y crear bienes o servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente, así como la satisfacción de las necesidades individuales esenciales y las aspiraciones de la humanidad1. La tecnología evoluciona con velocidad, lo que cambia las metodologías y técnicas de trabajo en todas las áreas productivas. Desde procesos simples como la creación, edición y difusión de documentos en línea, hasta complejos aparatos de realidad aumentada que escanean datos en el entorno.
Importancia de las tecnologías combinadas:
El término “tecnologías combinadas” se refiere a cuando en el sistema conviven varios
tipos de tecnologías, desde las más básicas hasta las más modernas, un ejemplo de esto sería una
casa de madera (tecnología primitiva) con instalaciones eléctricas, internet, etc. (tecnología
moderna). La importancia de que este tipo de binas se utilicen con tecnología moderna es
incrementar los beneficios hacia los usuarios, para ello se están adaptando programas y equipos
para generar aplicaciones médicas e industriales, como el sensor Kinect para reconocer el
movimiento del usuario y realizar simulaciones. Cirugía realista, en un vuelo de un avión, etc., el
artículo habla de AR (realidad aumentada) y VR (realidad virtual), como la punta de lanza más
moderna en lo que son tecnologías combinadas cada vez que al fusionarlas se crea realidad mixta
donde se está en un mundo real y un entorno digital, y éste experimenta una interacción y
manipulación tanto del entorno físico como virtual. La realidad virtual ofrece una reconstrucción
creíble de la vida real con fines de entretenimiento, mientras que la realidad aumentada agrega
elementos virtuales al mundo.
Uso de las tecnologías RA Y RV son las siguientes:
Uno de los usos más populares de esta tecnología combinada (RA y RV) es el
tratamiento de algunas enfermedades y afecciones. Otras aplicaciones incluyen el manejo del
dolor y el entrenamiento social cognitivo para pacientes autistas, esta tecnología también se está
utilizando en la industria automotriz, introduciendo cambios o modificaciones sin necesidad de
un modelo real, es decir, sin necesidad de fabricar un prototipo a escala completa. Un técnico en
el taller puede solicitar el apoyo de otro colega y, gracias al uso de Hololens, ambos verán lo
mismo y podrán colaborar, también se utiliza en el campo de la comunicación y divulgación
científica, en el campo los médicos pueden obtener una mejor visión de la anatomía del paciente que les ayuda durante operaciones delicadas como el reemplazo de la válvula coronaria, se han
utilizado para ayudar a los pacientes fóbicos a combatir sus miedos en un entorno controlado e
incluyen el manejo del dolor y el entrenamiento cognitivo social para pacientes autistas, como así
como sus programas educativos en los que se amplía un horizonte más amplio. Además de su uso
más popular, los videojuegos.
VENTAJAS:
Tiene muchos campos de aplicación (educativos, científicos, turísticos, e investigación etc.).
Interacción digital, una ventaja que tienen los adolescentes es que al estar tan cercade artefactos tecnológicos, interactúan y relacionan conceptos mediante impulsos mucho más rápido que los adultos.
Educación más interactiva los chicos estarían más motivados para ir a aprender.
Ahorro de tiempo, para los diferentes campos de aplicación.
Desarrollo de nuevas formas de entretenimiento.
Aplicación en empleos o ejercicios para algún tipo de este.
Reflexión personal:
Lo importante de la tecnología RV y RA es que se puede usar en la vida cotidiana a mime gusto el tema porque ya he tenido contacto con estas tecnologías en la vida real ya sea en el Xbox jugando juegos de baile usando el sensor infrarrojo del Kinect o además de otro lugares, igual he visto video donde hace cirugías con este tipo de máquinas para practicar para así poder hacer Avances en la medicina, lo cual me llama la atención yo sé que falta mucha investigación y avances en estas tecnologías pero en un futuro nos ayudaran demasiado, además de que soy joven y todas tecnologías nuevas para entretenimiento me fascinan ya que la juventud de hoy en día está muy relacionada o muy informada sobre estos temas además de que la pueden utilizar de manera natural.
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