5ta Generacion Computadoras
Enviado por PeLuSazul • 17 de Octubre de 2013 • 12.477 Palabras (50 Páginas) • 680 Visitas
ÍNDICE
Índice 1
Quinta generación 3
Historia 3
Introducción 3
►Orígenes de los ordenadores digitales 3
►Desarrollo del software 5
►Enfoque de sistemas 5
Desarrollo 5
►Japón: el programa ICOT 6
►Estados Unidos: DARPA y el MCC 6
►CEE: ESPIRIT 6
►Reino Unido: el programa ALVEY 7
Conclusiones 7
Antecedentes 8
1ra Generación 8
► ATANASOFF-BERRY COMPUTER (ABC) 8
► Computadoras Z1, Z2 Y Z3 8
► Computadora ABC 8
► Computadora Colossus 8
► Computadora Mark I 8
► Computadora ENIAC 9
► Computadora EDVAC 9
► Primera computadora comercial: Computadora UNIVAC 9
2da Generación 9
3ra Generación 10
► Otros datos 10
4ta Generación 11
► Tecnología 11
► Tamaño 11
► Procesamiento 11
► Almacenamiento 12
Inteligencia Artificial 13
Sistemas Expertos 13
► Historia de los Sistemas Expertos 13
► Arquitectura Básica 13
► Tipos de Sistemas Expertos 14
► ¿Por qué utilizar un Sistema Experto? 14
► Ventajas 14
► Limitaciones 15
► Aplicaciones 15
► Áreas de principal aplicación 16
Reconocimiento de patrones 17
► Antecedentes 17
► Tareas básicas 17
► Estructura 18
► Tipos de problemas de clasificación 19
► Enfoques 20
► Aplicaciones 21
Reconocimiento de lenguajes 22
► Origen 22
► Aplicación 22
Redes Neuronales 25
► Un poco de Historia… 25
► Definiciones de una red neuronal 27
► Ventajas 27
► Clasificación 29
► Arquitectura 29
► Aplicaciones 30
Robótica 31
► Definición 31
► Pasado 31
► Robots 31
► Aplicaciones 32
► Futuro de la robótica 32
► Como humanos… 32
► Nanobots 33
Algoritmos Genéticos 34
► Funcionamiento 34
► Cuando usar estos algoritmos 34
► Funcionamiento de un algoritmo genético básico 34
► Aplicaciones 35
Fuentes de Consulta 37
Bibliografía 37
Direcciones Electrónicas 37
QUINTA GENERACIÓN
HISTORIA
INTRODUCCIÓN
La quinta generación representa un cambio fundamental en la dirección del perfeccionamiento técnico de los ordenadores digitales. Divergen del enfoque tradicional que es “más pequeño, más barato, más rápido” convirtiéndose en el eje central de los ordenadores. Las cuatro primeras generaciones han sido, esencialmente, variantes de la iniciación de una maquina procesadora de datos controlada por un programa almacenado. La motivación de la quinta generación es “MÁS INTELIGENTE”.
Sin embargo, esta última generación de ordenadores ha basado sus raíces en una serie de hechos que han conducido al micrordenador personal y a la construcción del misil CRUISE.
►ORÍGENES DE LOS ORDENADORES DIGITALES
El concepto del ordenador, como se conoce o se entiende actualmente, se debe a CHARLES BABBAGE (1791-1871) en su trabajo sobre diseño de la que se denominó MAQUINA ANALÍTICA. Desde 1834 hasta su muerte, Babbage refinó sus ideas y diseños con vistas a obtener una maquina calculadora de propósito general controlada por una secuencia de instrucciones, la máquina tenía unidad de proceso, una memoria central, facilidades para entrada y salida de datos, y posibilidad de control paso a paso (lo que podemos denominar como programa). La implementación de estos conceptos era mecánica, utilizando trenes complejos de ruedas dentadas propias de la tecnología de aquella época; sin embargo, era imposible llevar a la práctica los diseños de Babbage, por consiguiente, sus ideas permanecieron dormidas durante un poco más de un siglo.
El período más fructífero en el desarrollo de ordenadores electrónicos digitales tuvo lugar en la década de 1936 a 1946. En 1936, ALAN TURING publicó un artículo en el que establecía el diseño abstracto de un ordenador, el cual, en teoría, podía resolver cualquier problema que fuese declarado (lo que actualmente denominamos como algoritmo).
En 1946, JOHN VON NEUMANN y sus colegas publicaron un documento que esboza el diseño de los principios de un ordenador electrónico controlado por un programa almacenado, los cuales establecieron la base del diseño de los ordenadores digitales y microprocesadores actuales.
Después de la segunda guerra mundial, y por los siguientes cuarenta años, contemplaron el crecimiento exponencial de la industria informática, que sigue hasta nuestros días sin sufrir un desmayo. En términos muy generales, se pude decir que han existido cinco ámbitos en este desarrollo:
TEORÍA FUNDAMENTAL.
DISEÑO DE HARDWARE.
DISEÑO DE SOFTWARE.
APLICACIONES.
INTELIGENCIA ARTIFICIAL.
CONCEPTO DE ORDENADOR: LA OBRA DE TURING Y CHURCH
Superficialmente, un ordenador es una máquina que procesa información electrónica digital, controlada por un programa almacenado. La clave para una comprensión más perfecta del concepto de ordenador es la implementación, concepto que procede de principios de siglo, y que considera las matemáticas como un cuerpo de conocimiento total. Las matemáticas manejan símbolos, relaciones entre símbolos, operaciones con símbolos y propiedades de estos símbolos, de forma tal que pueden representar números o efectuar realizaciones concretas sin afectar en absoluto sus propiedades abstractas.
El trabajo de TURING y CHURCH ha tenido profundas consecuencias en los ordenadores. En primer lugar, un número no es otra cosa que una cadena de símbolos, que pueden tener cualquier interpretación. La consecuencia más trivial es que puede utilizarse cualquier base de numeración para realizar cálculos. Mayor importancia tiene el hecho del razonamiento formal sobre la idea de considerar los datos de un ordenador como una consecuencia de símbolos que son manipulados por la máquina, pero que requieren de una interpretación por el usuario antes de que provean información; aunque lo más importante de todo es que toda una cadena de símbolos se puede interpretar como una instrucción.
Posteriormente, los avances de la teoría de la computación han seguido las líneas establecidas por Turing y Church en relación al enfoque de la máquina abstracta y al de programación funcional. El concepto de máquina de Turing ha sido clarificado y refinado, y sus propiedades
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