ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Enviado por yovi2320 • 28 de Mayo de 2013 • Tesis • 510 Palabras (3 Páginas) • 261 Visitas
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
1. Investigar y dar su propio concepto para la solución de problemas por medio de computadoras de los siguientes términos.
Sistema: Es un conjunto de elementos unidos entre sí para cumplir un objetivo.
Sistema de información: Conjunto de medios que permiten recolectar, clasificar, integrar, procesar, almacenar y difundir información interna y externa que la organización necesita para tomar decisiones en forma eficiente y eficaz.
Programa: es un conjunto de órdenes o instrucciones, componentes no físicos que pongan en funcionamiento los componentes electrónicos.
Lenguaje de programación: sistema de escritura para la descripción precisa de algoritmos o programas informáticos.
Computadora: Es un dispositivo o máquina que se encarga del procesamiento de datos, para así dar producir resultados que pueden ser apreciados en el monitor, impresora, etc.
Dispositivos de entrada: como su nombre lo indica, son aquellos dispositivos que nos permiten introducir información dentro de la computadora, como por ejemplo: teclados, ratón, etc.
Dispositivos de salida: así como los dispositivos de entrada nos permiten introducir información, los dispositivos de salida nos permiten sacar la información, así tenemos: monitor, impresora, etc.
Unidad central de procesamiento: es el componente principal del ordenador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos.
Unidad de control: Parte de una computadora que se encarga de decodificar las instrucciones de un programa y proporcionar las señales de temporización necesarias para la ejecución de tales instrucciones.
Unidad Aritmetico-logica: Circuito digital utilizado en computadoras para efectuar varias operaciones aritméticas y lógicas
Memoria Principal y secundaria: La memoria principal son circuitos integrados capaces de almacenar información digital, a los que tiene acceso el microprocesador del equipo de computación y la memoria secundaria es un conjunto de dispositivos periféricos para el almacenamiento masivo de datos de un ordenador, con mayor capacidad que la memoria principal, pero más lenta que ésta.
Programador: Es la persona encargada de codificar y depurar los modelos de programas informáticos que el diseñador de sistemas elabora.
Analista o diseñador de sistemas: Define y diseña las características específicas de las aplicaciones como solución al problema presentado en una empresa, siempre con el objetivo de cumplir con los requerimientos de esta.
Usuario: Es el rol asignado en los diferentes sistemas de información
Usuario Final Directo: Es la persona que usa las aplicaciones para lograr sus objetivos
Usuario Final Indirecto: Es la persona que hace uso de la información
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