ADMINISTRACIÓN DE RIESGOS
Enviado por Rominavega94 • 11 de Junio de 2014 • 2.464 Palabras (10 Páginas) • 164 Visitas
Tarea tema 12.
Objetivo:
Saber en qué consiste el manual de usuario de un sistema.
Realizar un manual del usuario para un videojuego.
Desarrollar todas las especificaciones que el video juego incluye.
Procedimiento:
1. Investigamos el tema relacionado con la actividad.
2. Comprendimos el tema y esto nos sirvió para después realizar la tarea.
3. Obtuvimos la información necesaria para resolver la actividad.
4. Investigamos el manual de usuario del video juego plantas vs zombies.
5. Realizamos en el reporte todas las especificaciones del juego.
6. De acuerdo a los resultados y realizamos el reporte.
7. Redactamos una conclusión.
Resultados:
MANUAL DEL USUARIODE PLANTAS CONTRA ZOMBIES PARA PC
Introducción:
Este juego interactivo está disponible de manera gratuita para cualquier usuario con acceso a una PC e internet.
Instalación:
1. Buscar en fuentes de internet el video juego.
2. Seleccionar el link para descargarlo.
3. Descargar el video juego y esperar a que se instale.
4. Una vez que se haya descargado abrir el juego.
5. Leer las instrucciones para jugarlo.
6. Jugar.
Consejos para la 1 partida:
En la primera partida jugar sin preocuparnos de los trofeos, disfrutando del juego ya que no tendremos las plantas necesarias para algunos trofeos, muchos nos saltaran solos durante el transcurso de la historia, los que nos dejemos atrás los podremos sacar o en los mini juegos o en la segunda pasada de la historia.
Trofeos Perdibles – Coleccionables – Trofeos Acumulables
Perdibles no hay pero coleccionables si, según vayamos avanzando en las 2 aventuras y en mini juegos los zombis dejaran caer regalos en ellos hay macetas pequeñas que irán a parar a nuestro jardín Zen donde deberemos hacerlas crecer, si tenemos 2 plantas repetidas recomiendo hacerlas crecer a tope y vender una de ellas a Crazy Dave (si no están repetidas no venderlas), debemos conseguir todas las plantas del juego y hacerlas crecer, para lo que necesitaremos el jardín Zen, acuario Zen y el jardín seta.
Limpieza de Trofeos
Una vez pasada la primera pasada de la aventura nos tenemos que centrar en pasar los mini juegos para conseguir dinero y plantas para nuestro jardín Zen, el modo supervivencia para desbloquear la supervivencia infinita y por ultimo centrarnos en la segunda pasada de la aventura y conseguir las plantas restantes y hacer los trofeos que nos hayan quedado.
Guía para los personajes:
Nivel 1
Lanzaguisantes: Es un guisante, con una apariencia similar a Bellsprout de la franquicia de Pokémon. Tiene la capacidad de lanzar un guisante por intervalo y con diez derrotas a un zombi normal.
Girasol: Como su nombre lo dice es un girasol, tiene una apariencia similar a Sunflora de la franquicia de Pokémon. Tiene la capacidad de proporcionar sol (monedas de energía solar). Es la planta principal para obtener las otras plantas.
Petacereza: Es una pareja de frutas explosivas, parecidas a Cherubi, de la franquicia de Pokémon. Se usa una sola vez y ataca en una zona mediana. Después de unos segundos explota y todos los zombis que haya en la zona quedarán carbonizados.
Nuez: Tiene la capacidad de aguantar varias mordidas de un zombi. Es útil para detener ataques masivos y tener tiempo para contrarrestarlos. A diferencia de la Nuez cáscara-rabias, puede rebasarse y no es tan dura como ella.
Patapum: Es una mina terrestre en forma de patata explosiva. Se demora en armar, hasta que emerge de la tierra, preparado. Se usa una sola vez y explota al contacto.
Guisantesdenieve: Es una versión gélida del Lanzaguisantes. Sus guisantes se lanzan en uno por intervalo (nótese un retraso de poco menos de un segundo entre el intervalo de éste y de la Lanzaguisantes) y cada uno de ellos está cubierto por hielo. Al impactar en el zombi, lo congela y lo vuelve lento. Al pasar un guisante de hielo a través de una Plantorcha, este se convierte en guisante normal (como los que lanza la Lanzaguisantes).
Planta carnívora: Parecida a la Planta piraña de la franquicia de Super Mario Bros. Tiene la capacidad de comer enteramente a un zombi. Es vulnerable mientras come.
Repetidora: Es una versión ruda de Lanza guisantes. Lanza dos guisantes por intervalo.
Nivel 2
Seta desesporada: Es un hongo morado y pequeño, que lanza esporas a corta distancia.
Seta solar: Es un hongo amarillo que proporciona sol. Al plantarlo, es pequeño (al igual que sus soles), pero transcurridos un par de minutos pasa a tamaño normal y proporciona el doble de soles que cuando era pequeño.
Humoseta: Es un hongo morado y voluminoso. Su cañón de esporas se encuentra en su sombrerillo, a diferencia de Seta desesporada que se encuentra en su pedicelo. Lanza esporas espesas a media distancia.
Comepiedras: Es una extraña planta, que tiene la capacidad de comer las lápidas donde se encuentran los zombis.
Hipnoseta: Tiene la capacidad de controlar al zombi, hacer que camine en sentido de las plantas y luche con los zombis que se le cruzen. Su uso es único.
Seta miedica: Es un hongo morado y menudo, de pedicelo delgado. Tiene la capacidad lanzar esporas a larga distancia. Es vulnerable pues se esconde cuando un zombi está cerca.
Seta congelada: Es un hongo gélido, de rostro tosco y sombrerillo de hielo. Su uso es único y masivo (congela a todo los zombis del área por un momento) (No puede congelar zombictors).
Petaseta: Es un hongo extremadamente explosivo. Al explosionar, provoca una gran nube de hongo y deja un cráter. Al ponerlo al centro del campo de juego acaba con todos los zombis.
Nivel 3
Nenúfar: Es una planta acuática. No tiene poderes. Sirve de base para plantas no acuáticas en una superficie de agua.
Apisonaflor: Es un higo rudo. Cuando ve un zombi cerca, lo mira de reojo y lo aplasta. Su uso es único.
Tripitidora: Es una Lanzaguisante de tres cabezas. Cada disparo de un guisante
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