Act 2 Programación De Sitios Web
Enviado por gercabalo • 8 de Septiembre de 2014 • 1.383 Palabras (6 Páginas) • 240 Visitas
ACTIVIDAD 2 RECONOCIMIENTO GENERAL Y DE ACTORES
CURSO ACADEMICO
PROGRAMACION DE SITIOS WEB
PRESENTADO POR:
GRUPO: 301127_32
PRESENTADO A:
TUTOR DEL CURSO
UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA- UNAD
ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS, TECNOLOGIA E INGENIERIA
PROGRAMA DE INGENIERIA DE SISTEMAS
INTRODUCCION
Con la realización de este trabajo daremos un vistazo inicial del curso y de los conceptos básicos de programación en C y HTML, así como el reconocimiento del tutor y programación de las prácticas.
OBJETIVO GENERAL
Realizar una investigación a manera de refuerzo de los conceptos básicos de lenguaje C y HTML que serán fundamentales para la interacción con un lenguaje más avanzado y potente como lo es PHP.
ACTIVIDAD 1
Elaborar un informe de los operadores matemáticos, lógicos relacionales, condicionales, ciclos y funciones en el lenguaje de programación C; De HTML indicar las etiquetas de manejo de (texto, imágenes como contenido, tablas e hipervínculos).
SOLUCION
Operadores Matemáticos o Aritméticos. Nos permiten realizar las operaciones básicas como son sumar, restar, multiplicar y división. A continuación veremos una tabla de los operadores, su expresión y un ejemplo de su funcionamiento.
OPERADOR ACCION EJEMPLO
+ Sumar x=4+4; // x=8
- Restar x=4-1; // x=3
* Multiplicar x=4*2; // x=8
/ Dividir x=4/2; // x=2
% Modulo x=4%2; // x=0
++ Incremento x=1; x++; // x=2
-- Decremento x=1; x--; // x=0
Operadores Lógicos. Se utilizan para combinar valores lógicos tales como: verdadero/falso, y a partir de ellos obtener nuevos valores. A continuación veremos una tabla con dichos operadores y su expresión.
El operador AND (&&) devuelve verdadero cuando las dos expresiones son verdaderas.
OPERADOR LOGICO AND (&&)
X Y RESULTADO
True True True
True False False
False True False
False False False
El operador OR (||) devuelve verdadero cuando cualquiera de las dos es verdadera.
OPERADOR LOGICO OR (||)
X Y RESULTADO
True True True
True False True
False True True
False False False
El operador NOT (!) invierte la expresión que le sigue, es decir, si la expresión que sigue es verdadera da como resultado false y viceversa.
OPERADOR LOGICO NOT (!)
X RESULTADO
True False
False True
Operadores Relacionales. Estos operadores comprueban la relación entre dos valores así:
OPERADOR NOMBRE EJEMPLO RESULTADO
< Menor que a<b a es menor que b
> Mayor que a>b a es mayor que b
== Igual que a==b a es igual que b
!= No igual que a!=b a no es igual que b
<= Menor o igual que a<=b a es menor o igual que b
=> Mayor o igual que a=>b a es mayor o igual que b
Condicionales. En el lenguaje C++ su estructura lógica se basa en la toma lógica de decisiones para realizar una tarea que en caso de cumplirse o no realizara determinada orden o resultado, este razonamiento es básico y fundamental en la programación para garantizar el correcto funcionamiento de un programa.
Los condicionales se clasifican según el número de alternativas posibles así:
• Simples. Ejecuta una acción cuando se cumple una determinada condición, es decir, si la condición es verdadera entonces ejecuta una instrucción específica para esa sentencia, si la condición es falsa no se ejecuta ninguna instrucción.
Condición IF (SI)
Ejemplo:
IF (condición)
Cout <<”Mensaje en pantalla”; // Esta sentencia se ejecuta si y solo si se cumple la condición establecida, sea aritmética o de otro tipo.
• Compuestas. Permiten elegir entre dos alternativas en base al cumplimiento o no de determinada condición. Se usa en conjunto con la condición IF.
Condición anidada ELSE (SINO)
Ejemplo:
IF (condición)
Cout <<”Mensaje en pantalla”;
ELSE (condición)
Cout <<”Mensaje en pantalla”; // Estando la condición anidada esta sentencia se ejecuta en caso de no cumplirse la condición anterior, sea aritmética o de otro tipo.
• Múltiples. Permiten asociar un conjunto de condiciones a un grupo de posibilidades según determinada instrucción. Se conoce como SWITCH (Casos) y se usa en conjunto con las sentencias CASE, DEFAULT Y BREAK.
Ejemplo:
Switch (Variable) //Variable: Valor ingresado por teclado.
Case (# Valor):
Instrucción; //Valor ingresado o asignado.
Break; //Indica la interrupción o terminación del grupo de
opciones case.
Case (#Valor):
Instrucción;
Break;
Default; //Indica que la opción seleccionada no es válida.
Instrucción;
• Anidadas. Se trata de la selección de una de dos alternativas posibles, suele utilizarse también con la instrucción IF, diseñando una estructura de condiciones y sub-condiciones de esta forma:
Ejemplo:
IF (Condición) IF (Edad>30)
IF (Sub-condición) IF (Sexo=”M”)
Cout<<”Mensaje”
Ciclos o Bucles. Son instrucciones que realizan tareas repetitivas o iterativas, C++ cuenta con las siguientes:
• While (Mientras). Repite partes o segmentos del código mientras una condición está dada, en este la condición se evalúa al principio de la ejecución.
• Do While (Haga Mientras). Es un ciclo con anidación, permite repetirse mientras la condición sea verdadera, en este la condición es evaluada al final de la ejecución y se utiliza
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