Actividad 1.3 Laboratorio De TIC 2
Enviado por Jesus1998 • 25 de Febrero de 2015 • 570 Palabras (3 Páginas) • 1.211 Visitas
Evidencia 1.3 Laboratorio
INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN
Descripción: Contesta las siguientes preguntas basándote en tus propias definiciones o utilizando cualquier fuente de información.
a) Define los siguientes conceptos:
1. Programación: es la metodología para construir un programa. Durante este proceso, el programa es escrito de acorde a una sintaxis de un lenguaje de programación, se prueba, se depura, se implanta y se le da mantenimiento.
2. Lenguaje de Programación: es el conjunto de símbolos, vocablos y reglas (sintaxis) que controlan el comportamiento físico y lógico de una computadora.
3. Programa: es un conjunto de instrucciones, comandos, órdenes o procedimientos escritos en un lenguaje de programación para que una computadora pueda realizar una tarea determinada de manera correcta y rápida.
b) Contesta correctamente lo que te piden:
1. Tipos de datos que se emplean en un programa:
-Constantes: Datos que no cambian su valor durante el desarrollo o ejecución de un programa, se pueden representar en numéricas y alfanuméricas. -Variables: Datos que cambian o modifican su valor durante el desarrollo o ejecución de un programa, espacio de memoria donde se guardan valores.
2. Tipos de operadores que se emplean en un programa: Aritméticos, de comparación y lógicos.
3. Definición de algoritmo: es un conjunto de pasos ordenados de forma lógica que describen la solución de un problema o para llevar a cabo una tarea determinada.
4. Definición de diagrama de flujo: es la representación gráfica de un algoritmo, es una de las herramientas de programación que permite visualizar de manera general el desarrollo de la solución de un problema.
5. Tipos de algoritmos o diagrama de flujo: en los algoritmos como en los diagramas de flujo se manejan los mismos tipos, que son los Secuenciales (se les nombra así porque se ejecutan de principio a fin sin interrupciones), los Condicionales (que es cuando se toman decisiones en verdadero o falso) y por último los Cíclicos (que son cuando se repiten algunos pasos del diagrama o algoritmo).
PROCESO DE PROGRAMACIÓN
Descripción:
Elabora el algoritmo y diagrama de flujo para dar la solución a las siguientes tareas aplicando la Etapa 1 de la Programación a cada uno de ellos.
a) Entrega tu trabajo de acuerdo a los requisitos que proponga tu maestro.
1. La mayoría de la gente duerme un promedio de 8 horas por día. ¿Cuántas horas duerme María Fernanda Martínez V. durante toda su vida, considerando que todos los años tienen 365 días?
-1. Inicio
-2. Promediar lo que se duerme diario
-3. Multiplicar 8 x 365
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