Arquitectura de Computadoras Práctica 3. Simulador MIPS
Enviado por h672262 • 5 de Mayo de 2018 • Tarea • 868 Palabras (4 Páginas) • 228 Visitas
Arquitectura de Computadoras
Práctica 3. Simulador MIPS
Objetivos
Visualizar, a través del simulador WinMIPS, el funcionamiento de una arquitectura pipeline relativamente simple.
Identificar el impacto que tienen los saltos y saltos condicionales sobre la ejecución del procesador.
Introducción
Con un editor convencional (por ejemplo, notepad), edite el siguiente programa y guárdelo como prueba1.s
; Arquitectura de computadoras
; Programa de demostración.
.data
i: .word32 0
j: .word32 0
.text
daddi R2,R0,0;
daddi r3, R0, 0;
daddi r5,R0,10 ;
WHIL: slt R6, R2, R5
beqz R6, ENDW
daddi r3, r3, 5
sw R3, j(r0)
daddi r2,r2,1
sw r2,i(r0)
j WHIL
ENDW: nop
halt
Este programa corresponde al programa en C:
int main() {
int i= 0; int j= 0;
while ( i < 10 ) {
j = j+5;
i = i +1;
}
}
Abra una ventana de comandos y compruebe que el programa es sintácticamente correcto mediante la instrucción:
C:> asm prueba1.s
Ejecute el simulador. Desde el menú file, cargue el programa prueba1.s y córralo paso a paso (F7)
Primera parte
- ¿Qué registros se utilizan para almacenar las variables i, j?
- ¿Para qué se utiliza la instrucción slt R6, R2, R5? ¿Qué ocurre si se intercambian los últimos dos registros de la instrucción?
- ¿Qué valores tienen i y j al final de la ejecución del programa?
- Modifique el programa anterior para que las variables y el código se almacenen a partir de las direcciones 100 y 200 de sus respectivos segmentos de datos y código
Segunda parte
Escriba un programa que almacene las primeras 10 potencias de 2 en un arreglo de 10 elementos. El tamaño de los elementos es de 32 bits.
- Utilice un algoritmo para calcular las potencias de 2 mediante multiplicación
- Ahora utilice un algoritmo basado en corrimientos a la izquierda
- Compare los tiempos de ejecución para cada caso. ¿Cuál es la principal fuente de la diferencia en los tiempos de ejecución¡
Tercera parte – Loop unrolling
Considere el siguiente programa:
LOOP: lw r10,0(r1); Leer un elemento de un vector
daddi r10,r10,4 ; Sumar 4 al elemento
sw r10,0(r1); Escribir el nuevo valor
daddi r1,r1,-4 ; Actualizar la var. índice
bne r1,r0,LOOP ; Fin de vector?
El cual corresponde al código:
FOR I := N DOWNTO 1 DO
A[I] := A[I]+4;
END
Existen tres dependencias de datos (RAW) que no permiten ninguna reordenación del código (por parte del compilador) para evitar las paradas que aparecerán en el pipeline durante su ejecución.
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