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Arquitectura fisica de un sistema informatico


Enviado por   •  21 de Agosto de 2023  •  Apuntes  •  1.321 Palabras (6 Páginas)  •  37 Visitas

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Arquitectura fisica de un sistema informatico

1.1. Arquitectura física de un sistema operativo

Un sistema informático es el conjunto de partes interrelacionadas, hardware, software y de recurso humano que permite almacenar y procesar información.

Hay tres partes diferenciadas en la arquitectura física de un sistema operativo:

  • Hardware: se refiere a las partes físicas tangibles de un sistema informático; sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado que componen este sistema.
  • Software: es el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas necesitando un Hardware para poder realizar dichas funciones.
  • Fimware: es un programa informático que establece la lógica de más bajo nivel que controla los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo.Es el software que tiene directa interacción con el hardware, siendo así el encargado de controlarlo para ejecutar correctamente las instrucciones externas.

1.1.1. Esquema de bloques de un sistema basado en microprocesador

Esta arquitectura representa el conjunto mínimo de elementos o bloques funcionales que permiten aprovechar las posibilidades del microprocesador como componente del sistema.

Está formada por tres bloques básicos:

CPU: es un sistema secuencial síncrono, en el que existe un RELOJ(CLK) normalmente la circuitería es interna y con un cuarzo externo se define la frecuencia de funcionamiento. Sus principales funciones son:

                1ª Buscar las instrucciones del programa que están en memoria

                2ª Las descodifica y ejecuta

                3ª Reconoce situaciones especiales(RESET,Interrupciones, etc...)         

Memoria: es uno de los bloques más importantes y se destina al almacenamiento de información. Físicamente puede hacerse una distinción entre diferentes tipos de memoria, según que pueda usarse para leer y escribir información o solo para leerla. Estos dos tipos básicos de memoria se denominan respectivamente RAM (memoria de acceso aleatorio) y ROM (memoria de solo lectura). Funcionalmente las memorias pueden contener dos tipos de información: datos y programas. Por ello se habla también de memoria de programa (ROM) y memoria de datos (RAM).

Unidad de entrada/salida: proporciona la interconexión con el mundo exterior. Es necesario que la tarea que ejecuta el procesador esté gobernada por los comandos y datos que le llegan desde fuera. Además los resultados de la misma, para tener alguna utilidad, deben ser enviados al exterior.

1.1.2. Buses del sistema

La forma de conexión de los tres bloques dados anteriormente  puede obedecer a diferentes filosofias, pero es prácticamente aceptada la solución denominada estructura de buses, que se caracteriza fundamentalmente por su flexibilidad, modularidad,estandarización y facilidad de expansión.

Los buses principales son:

Bus de datos

Bus de direcciones

Bus de control.

1.2.1 Componentes que integran un sistema informático

 Gestión de procesos.

Administración de memoria principal.

Administración de ficheros.

Gestión de los dispositivos de entrada/salida (driver)

1.2.1. Caja

Es la estructura metálica o plástica, cuya función consiste en albergar y proteger los componentes internos.

1.2.2. Fuente de alimentación

Es el dispositivo que convierte la corriente alterna, en una o varias corrientes continuas, que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta.

1.2.3. Placa base

Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora.

1.2.4. Microprocesador

Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones aritméticas y lógicas simples, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y accesos a memoria.

1.2.5. Memoria

Es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos informáticos durante algún período de tiempo. La memoria proporciona una de las principales funciones de la computación moderna,el almacenamiento de información y conocimiento.

1.2.6. Unidades de disco

Es el aparato o dispositivo de almacenamiento de datos que realiza las operaciones de lectura o escritura en los medios o soportes de almacenamiento.

1.2.7. Tarjetas

Es una tarjeta de expansión de la placa base del ordenador que se encarga de procesar los datos provenientes de la unidad central de procesamiento (CPU) y transformarlos en información comprensible y representable en el dispositivo de salida.

Hay diferentes tipos de tarjetas y estas son:

Tarjetas graficas de video:interconecta el sistema con el monitor y lo controla.

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