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Enviado por jonache22 • 15 de Noviembre de 2014 • 5.064 Palabras (21 Páginas) • 141 Visitas
JUEGO MANIA 2014
Glosario
Versión 1.0
Historia de Revisiones
Fecha Versión Descripción Autor
29 de septiembre 2014 1.1 Versión preliminar del documento Glosario basado en documento de Plan de proyecto y de Requerimientos. Jair Partida Santana
Victor Alfonso Sanchez Contreras
Tabla de Contenidos
1.- Introducción
1.1 Propósito
El propósito de este documento es que se pueda entender de una mejor manera algunas palabras o conceptos descritos en los documentos de Plan de Desarrollo Software y el documento de Requerimientos.
Y de esa manera que el cliente pueda ver de manera clara de que se está hablando.
1.2 Alcance
Entender de una manera clara los documentos.
1.3 Referencias
El presente glosario hace referencia a los siguientes documentos:
- Documento Plan de Desarrollo Software
- Documento de Requisitos
- Documentos de Especificación de Casos de Uso
1.4 Organización del Glosario
El presente documento está organizado por definiciones de términos ordenados de forma ascendente según la ordenación alfabética tradicional del español.
2 .- Definiciones
Actor
Es un tipo con un estereotipo predefinido, que denota una entidad externa al sistema que interactúa con casos de uso
Android
Android es un sistema operativo basado en el kernel de Linux diseñado principalmente para dispositivos móviles con pantalla táctil, como teléfonos inteligentes o tabletas, y también para relojes inteligentes, televisores y automóviles, inicialmente desarrollado por Android Inc.
APK
Un archivo con extensión .apk (Application PacKage File) es un paquete para el sistema operativo Android. Este formato es una variante del formato JAR de Java y se usa para distribuir e instalar componentes empaquetados para la plataforma Android
Aplicación
Una aplicación es un tipo de programa informático diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajos. Suele resultar una solución informática para la automatización de ciertas tareas complicadas como pueden ser la contabilidad, la redacción de documentos, o la gestión de un almacén. Algunos ejemplos de programas de aplicación son los procesadores de textos, hojas de cálculo, y base de datos.
Baseline
Es una referencia o punto de referencia.
Caso de uso
Es aquello que describe la interacción de los Actores con el sistema para lograr un objetivo.
Cliente
Es la persona o empresa receptora de un bien, servicio, producto o idea, a cambio de dinero u otro artículo de valor.
Diagrama
Un diagrama es un gráfico que representa un proceso o refleja relaciones entre datos números que han sido tabulados previamente.
Equipo
Conjunto de aparatos y dispositivos que constituyen el material de un ordenador. (En este caso el teléfono celular)
Estándar
Es un proceso, protocolo o técnica utilizada para hacer algo concreto. Contienen especificaciones técnicas de aplicación voluntaria.
GB
Gigabyte es una unidad de almacenamiento de información.
GHz
Gigahercio es un múltiplo de la unidad de medida de frecuencia hercio
Instancia
Es una secuencia de acciones realizadas por el sistema, que producen un resultado observable, valioso para un actor en particular. Usualmente los escenarios ilustran instancias prototípicas de casos de uso.
Interactuar
Es una especificación de comportamiento cuyo fin es lograr un propósito específico. Abarca un conjunto de intercambios de mensajes entre un conjunto de objetos dentro de un contexto particular. Una interacción puede ilustrarse mediante uno o más escenarios.
Interfaz
Conexión física y funcional entre dos sistemas o dispositivos de cualquier tipo dando una comunicación entre distintos niveles. Su plural es interfaces.
Iteración
Es la repetición de un proceso dentro de un programa de computadora. Puede usarse tanto como un término genérico (como sinónimo de repetición) así como para describir una forma específica de repetición con un estado mutable.
Kernel
es un software que constituye una parte fundamental del sistema operativo, y se define como la parte que se ejecuta en modo privilegiado (conocido también como modo núcleo).Es el principal responsable de facilitar a los distintos programas acceso seguro al hardware de la computadora o en forma básica, es el encargado de gestionar recursos, a través de servicios de llamada al sistema.
Kilobytes
Es una unidad de almacenamiento de información, equivale a 103
MB
Megabytes es una cantidad de datos informáticos. Es un múltiplo del byte u octeto, que equivale a 106 B (un millón de bytes).
Modelo
Es una abstracción semánticamente consistente de un sistema. Describe los requerimientos funcionales de un sistema en términos de casos de uso.
Parámetros
Es la especificación de una variable que puede ser pasada, cambiada y/o devuelta. Un parámetro puede incluir nombre, tipo y dirección. Los parámetros son utilizados para operaciones, mensajes y eventos.
Play Store
Es una tienda de software en línea desarrollada por Google para los dispositivos con sistema operativo Android
Preliminar
En informática, la vista preliminar es aquella que ofrece un programa informático para mostrar cómo quedaría un documento al ser impreso. Si el resultado no satisface al usuario, puede modificar el documento antes de proceder a la impresión.
Procesamiento
Recolección y manipulación de elementos de datos para producir información significativa.
Proceso
Es un hilo de ejecución que puede ejecutar concurrentemente con otros hilos.
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