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Comunicacion Digital


Enviado por   •  7 de Mayo de 2015  •  519 Palabras (3 Páginas)  •  182 Visitas

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La comunicación Digital  ecosistemas digitales, identidad digital, captología, cultura participativa, psicología de la persuasión, multitudes inteligentes.

Captología Ciencia. Está cambiando la forma de relacionarse entre las personas y las marcas.

Motivación Necesidad/dolor

Habilidad, tiene que ver con la capacidad de realizar una acción. Tiene dos partes: Una técnica y otra cognitiva. La técnica tiene que ver con las herramientas para realizar esa acción. La cognitiva tiene que ver con entender la acción que se propone.

DetonantePropuesta, que proponemos para generar esta generación de contenido. Es una mezcla entre la motivación y la habilidad. Lo único que se puede controlar es el detonante. Por qué nosotros podemos conocer al target y perfilarlo. Si no lo conozco no puedo generar una buena solución captológica.

Identidad digital: Conductas que tienen las personas en un ecosistema digital, cambios mentales de los mismos.

Ocurre una desmaterialización, corporación, materialización y esto corresponde a una Logia Avatárica.

Reales (Tipologías de los usuarios)y Falsos  Acción, edad, realción uso/Acceso, Comportamiento.

Prosumer Mc Luhan  Crear o consumir contenido.

Protdasumer  Nos ayuda a llegar a mayor parte de nuestro target.

Fans Up Evangelización de sus experiencias. Embajadores de marca, etc.

Ecosistemas digitales Espacio compuesto por diferentes elementos: Artefactos- objetos y herramientas digitales.

La herramienta es la que permite que funcione el objeto, el objeto es el que permite que funcione el artefacto y el artefacto es el que permite generar la interacción.

Cultura participativa: Henry Jenckings “Todas las personas andan buscando ser parte de un grupo, de una comunidad” La principal función de una comunidad es cumplir un objetivo/ Por lo tanto podemos definir una comunidad como un grupo de personas con intereses y lenguajes comunes y un lenguaje en común.

Unas personas con cierto interés ¿????????????? Whot.

Esta relación puede tener tres grados distintos Fanático, Seguidor o simpatizante.

Burbujas de ocio Tiene que ser por ocio. Y en dosis para poder hacerlo.

Micropausas El hecho de desconcentrarse de algo o te vas de algo. “Voy al trabajo y paso a leer el diario o las historietas” Cuando me doy un break.

Momento 0 de la verdad  Cuando se realiza una búsqueda, uno como marca tiene que estar ahí.

Primer momento  Cuando lo busca, lo ve

Segundo mzv cuando lo prueba

PREGUNTA DE PRUEBA: GENERAR ESTRATEGIAS PARA CADA UNO DE LOS MOMENTOS

Las multitudes inteligentes: Las comunidades organizadas, es lo que nosotros necesitamos para

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