Concepto de informatica
Enviado por el_porti • 6 de Abril de 2013 • Tesis • 2.325 Palabras (10 Páginas) • 328 Visitas
CONCEPTO DE INFORMATICA
HARDWARE:
Se llama hardware a todos los dispositivos que forman la PC y que se puedan tocar, es decir, el hardware es todo el conjunto de accesorios que se le pueden agregar a una PC: desde las tarjetas que la componen, hasta el teclado desde el que ingresamos los datos y el monitor en donde visualizamos la información.
SOFTWARE:
Son elementos intangibles (instrucciones). También conocido como soporte lógico, comprende todo tipo de programas, utilidades, aplicaciones, sistemas operativos, drivers que hacen posible que el usuario pueda trabajar con la máquina.
FIRMWARE:
Conjunto de microprogramas, que tienen la función de controlar el hardware directamente y suelen estar grabados en memorias de tipo flash, sobre escribibles.
BIT:
(Binary digit), Dígito binario.
Unidad básica de información representada por ceros y unos que se van sucediendo para conformar los distintos significados. Un grupo de ocho bits conforma un byte.
El bit es la unidad de información más pequeña. Puede tener sólo dos valores o estados: 0 o 1, encendido o apagado. La combinación de estos valores es la base de la informática, ya que los circuitos internos del ordenador sólo son capaces de detectar si la corriente llega o no llega (0 o 1).
BYTE:
Un byte es la unidad mínima direccionable de datos. Ocho bits forman un byte o carácter.
Se trata de la unidad básica con las que funcionan las PCs, 1024 bytes son un Kbyte, y 1024 kbytes hacen un Mbyte
KILOBYTE:
Unidad de medida de información que equivale a 1024 bytes. A su vez, 1024 Kilobytes constituyen un megabyte
MEGABYTE:
Unidad de almacenamiento de información equivalente a un millón de bytes o 1.024 KB.
GIGABYTE:
Unidad de medida de la memoria de la PC. Suele utilizarse para definir la capacidad del disco duro.
Equivale a 1.024 megabytes, aunque habitualmente se interpreta como un valor aproximado de mil millones de bytes. Su abreviatura es Gbyte.
TERABYTE:
Unidad de medida de la memoria de la computadora. Un terabyte equivale a 1024 gigabytes, un trillón de bytes.
PETABYTE:
CAMPO:
1) Un campo o atributo es un dato del interior del objeto, que está directamente expuesto y puede ser accedido y modificado desde el exterior.
Los campos violan un concepto fundamental conocido como encapsulación, ya que desde el exterior podemos modificar directamente un dato interno del objeto.
2) (Field). Categoría de información almacenada en una tabla de una base de datos, es una columna de dato, un componente de una tabla de base de datos que contiene un elemento específico de información, como puede ser el apellido.
DATO:
Factores tales como, caracteres o símbolos almacenados por un computador, de los que se deriva información después de su procesamiento.
Conjunto de caracteres con algún significado puede ser numérico, alfabético, etc. Lo que está realmente almacenado en la base de datos
INFORMACIÓN:
Es un conjunto ordenado de datos los cuales son manejados según la necesidad del usuario, para que un conjunto de datos pueda ser procesado eficientemente y pueda dar lugar a información. Primero se debe guardar lógicamente en archivos o tablas. El dato se refiere únicamente a un símbolo, signo o a una serie de letras o números, sin un objetivo que dé un significado a esa serie de símbolos, signos, letras o números.
PROCESO:
1) El proceso total de un sistema es el resultado neto de todas las actividades que convierten las entradas en salidas.
2) Espacio virtual de direcciones e información de control necesaria para la ejecución de un programa.
Es el concepto central de todos los sistemas operativos, es básicamente un programa en ejecución.
PROCESADOR:
procesador, es un chip, un tipo de componente electrónico en cuyo interior existen miles (o millones) de elementos llamados transistores, cuya combinación permite realizar el trabajo que tenga encomendado el chip.
COMPILADOR:
Un compilador es una aplicación que lee un lenguaje de entrada, denominado fuente, y lo transforma en lenguaje objeto, el cual no tiene por qué ser necesariamente código máquina. Posteriormente, se usa un enlazador o linker para convertir los distintos ficheros objetos en un programa ejecutable.
Los compiladores traducen los lenguajes de alto nivel al lenguaje de máquina. Existe un compilador para cada lenguaje de programación.
INTÉRPRETE:
Programa que realiza un análisis de una aplicación escrita en un lenguaje no-máquina (fácil de entender y trabajar con él) y lo convierte en lenguaje máquina entendible por el ordenador.
Los intérpretes, son compiladores que no generan módulo objeto, sino que, al momento de ejecutarse el programa fuente, van traduciendo instrucción a instrucción.
SISTEMA OPERATIVO:
Es un programa que permite el funcionamiento de otros programas. Es el componente de software más importante de un computador. Se trata de una colección de herramientas de software que controlan y gestionan la cooperación entre el hardware y el software.
El Sistema Operativo se lanza automáticamente cuando se enciende el ordenador. Ofrece al usuario una interfaz a través de la cual operará tanto con las aplicaciones como con los componentes de hardware
PAQUETES DE APLICACIONES:
Una forma de llamar a los programas que nos permite trabajar con el ordenador. Puede ser sinónimo de programa, software o paquete.
Las aplicaciones son programas diseñados para ejecutar una función específica directamente para el usuario o para cualquier otro programa de aplicación.
Los ejemplos de aplicaciones incluyen: procesadores de texto, programas de bases de datos, planillas de cálculo, navegadores Web, herramientas de desarrollo Web, herramientas para diseño gráfico y diseño Web, etc.
ARCHIVO:
Es sinónimo de fichero y nos sirve para guardar cualquier tipo de información.
Su aspecto se define por un nombre que designa el usuario y una extensión que se refiere a su formato, ya sea de texto, gráfico, ejecutable, etc.
Los archivos consisten en una unidad de información en la que se almacenan los resultados de utilizar un programa de proceso de textos, base de datos o cualquier otro tipo de aplicación. Por lo general, se necesita ser abierto mediante el programa que lo creó para poder operar con
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