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Conceptos Básicos De Computación


Enviado por   •  28 de Enero de 2014  •  2.582 Palabras (11 Páginas)  •  303 Visitas

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INTRODUCCION PRÁCTICA AL CONOCIMIENTO Y EL USO DE LAS COMPUTADORAS PERSONALES

HISTORIA

Empezaremos contando una breve historia de la computación, la cual inicia con la necesidad del ser humano de administrar sus sistemas numéricos y sus técnicas de cálculo a gran escala, por ejemplo de algunos de estos instrumentos podríamos mencionar, las tablillas de arcilla de los antiguos babilonios y el ábaco, que por mucho tiempo fue un método de conteo muy efectivo pero tedioso cuando se trataba de cálculos a gran escala.

Posteriormente en el año 1600 John Napier inventó los Huesos de Napier para la aplicación de la teoría de los Logaritmos, luego en 1620 Whilhelm Schickard fabricó una máquina que sumaba y restaba semiautomáticamente, pero fue hasta 1640 cuando Blaise Pascal inventó una calculadora sencilla para sumar y restar. En 1694 Leibnitz perfeccionó la calculadora y le agregó la resta, la multiplicación y la división para crear así la calculadora universal. Fue hasta 1811 cuando Charles Babbage, que es conocido como el padre de la Computadora inventó una máquina para la solución de polinomios y sentó las bases para que en 1935 Howark Aike con la ahora conocida empresa IBM construyó la primera computadora conocida como MARK I la cual tenía parte electrónica y parte mecánica y era de dimensiones extremadamente grandes.

Luego de este acontecimiento en 1946 J. Presper Eckert y John W. Mauchly construyeron la primera computadora 100% electrónica a la cual llamaron ENIAC que era mucho mas pequeña que la MARK I, después de esta creación en 1951 diseñaron la primera computadora comercial llamada UNIVAC I la cual era unas 10 veces mas pequeña y rápida que la ENIAC.

Finalmente, después de la creación de la primera computadora comercial vinieron las generaciones de computadoras conocidas como:

Primera Generación, 1951 al 1958, Tubos al Vació.

Segunda Generación, 1959 al 1964, Transistores.

Tercera Generación, 1965 al 1970, Circuitos integrados.

Cuarta Generación, 1971 al 1981, Microprocesadores.

Quinta Generación, 1982 a la actualidad, Inteligencia Artificial.

CONCEPTOS GENERALES

A continuación definiremos algunos conceptos básicos necesarios para la comprensión del lenguaje de cómputo.

COMPUTADORA:

La computadora es una máquina electrónica con características de poder procesar grandes cantidades de información, así como poder manipular esta información para uso del ser humano. De estas hay para todos los gustos, existen de escritorio (desktop) que se utilizan generalmente en casas u oficinas y las hay portátiles (laptops) para transportarlas a cualquier lugar. También existen computadoras en automóviles, refrigeradoras, equipos de audio y video, etc.etc. Una computadora consta de dos importantes partes, el hardware y el software.

HARDWARE:

Este concepto dentro de la computación se refiere a todo lo tangible, todo lo que los humanos podemos tocar de tecnología, esto es el Hardware, por ejemplo podríamos mencionar el Mouse o Ratón, el teclado, el monitor o pantalla, la impresora, etc. Este Hardware es controlado por programas de computación o secuencias lógicas a las cuales llamamos Software.

SOFTWARE:

El software o programas, se encarga de controlar todo el Hardware que utilizan las computadoras y se refiere a todo lo intangible, todo lo que los humanos no podemos tocar, o sea, toda la parte lógica de las computadoras. En realidad es el Software lo que permite el funcionamiento de la máquina, por ello la importancia del estudio del funcionamiento del Sistema Operativo y los programas de funcionamiento.

SISTEMAS OPERATIVOS

Los sistemas operativos son el conjunto de instrucciones lógicas que le dicen al computador qué hacer. Así como nosotros tenemos un lenguaje oral, podríamos decir que el sistema operativo es como el lenguaje que utiliza la computadora para comunicarse con sus dispositivos o hardware. Entre los sistemas operativos más famosos y comunes se encuentran Unix, MacOS, Linux y Windows. En esta ocasión estaremos analizando el uso práctico del sistema operativo Windows.

LOS PROGRAMAS DE FUNCIONAMIENTO

Son los paquetes que permiten que se realicen trabajas tangibles en la computadora, que pueda utilizarse un procesador de texto, una hoja electrónica, y para efectos de este curso se profundizará en el manejo de Office de Microsoft.

IDENTIFICANDO NUESTRO COMPUTADOR

Es importante conocer las que componen el computador, se inicia por el Hardware.

CPU (Central Unit Process)

El CPU o la CPU (Fig. 1), es la unidad central de procesamiento de todos los datos, y es aquí donde se encuentra la tarjeta madre, el procesador, la memoria RAM(Read Access Memory), la disquetera, el CD-ROM y otros componentes internos. Dentro del CPU se procesa toda la información que se ingresa.

Fig. 1 CPU, este es un CPU muy común.

MONITOR (Pantalla)

El Monitor (Fig. 2) o pantalla nos sirve para ver toda la información que ingresamos o utilizamos del computadora, los hay de tamaños como 15 pulgadas, 17, 19, 21 etc. así como de diferentes marcas y colores, en la actualidad existen monitores a colores, anteriormente eran utilizados en blanco y negro, ámbar y verde. También los hay de pantalla plana.

Fig. 2 El monitor o pantalla, existen de varios tamaños y marcas.

PERIFERICOS:

Estos nos sirven para comunicarnos con el CPU, puede ser el teclado, el Mouse o ratón, algún Mouse o ratón con bola, algún puntero digital, SCANNER o captador de imágenes, la Impresora. También puede haber muchos periféricos secundarios como los CDROM externos, lectores de barras, bocinas, micrófonos, etc.

Scanner CD-ROM

Impresora.

Mouse

CONCEPTOS GENERALES DE WINDOWS

El sistema operativo Windows, Microsoft Windows, que es uno de los más famosos en el mundo y utilizado por un gran porcentaje de computadoras en todo el mundo, fue creado por la empresa Microsoft en una mejora de su antecesor MS-DOS, el DOS era muy complicado para muchos usuarios y complicaba el uso de programas de escritorio. Básicamente Windows,

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