Control 3 estructura básica de java
Enviado por panchito2017 • 5 de Abril de 2019 • Ensayo • 1.104 Palabras (5 Páginas) • 267 Visitas
Estructura de un Programa en Java: Control 3
Mauricio Fernando Rosas Muñoz
Programación Orientada a Objetos Java I
Instituto IACC
04 de abril de 2019
Instrucciones:
Realice un programa formal en java que permita determinar si un número de tres dígitos es palíndromo, es decir, que su lectura de ambas direcciones en la misma. Por ejemplo 313, 212, 767.
Explique cada línea del código, usando los correspondientes comentarios.
Debe entregar el código y la respectiva impresión de pantalla con el resultado de la ejecución.
Desarrollo:
Estructura básica de un programa en Java
Un programa en lenguaje java, es una recopilación de declaraciones y funciones en conjunto con la ejecución de la función main( ).
Escrito el programa fuente usando un editor de texto o un IDE, este se guarda o almacena como un archivo de código fuente (por ejemplo grande.java. Una vez que se ha guardado o almacenado este se compila. Esto es porque java es un lenguaje de programación que es compilado e interpretado.
Realización de un programa en Java
Como veremos a continuación el siguiente código nos muestra un programa sencillo en java, este nos muestra la impresión por pantalla de un mensaje, el cual utilizaremos para explicar la estructura del programa Java.
Class ChileLindo{
/*Ejemplo de un programa en Java*/
Public static void main(String.args[ ] ){
System.out.println(“ChileLindo”)
}
}
Entendamos este pequeño programita:
En la primera línea se declara la clase de objetos en java, es decir lo primero que se debe de realizar es definir el nombre de una clase y luego se procede con la descripción del cuerpo de la clase encerrándolos entre estos dos caracteres { }, estos caracteres son los que definen el bloque de código.
La base de los programas en java son las clases
Ahora en la línea en donde se encuentra /*Ejemplo de un programa en Java*/ es solo un comentario y este ignorado por el compilador de Java, eso sí que ayudan a comprender de mejor manera el programa, tampoco no es necesario llenar el programa de comentarios solo lo justo para entender el programa.
También debemos saber que los comentarios pueden ser una línea utilizando // o de dos o más líneas con el bloque /* */.
Luego continua con el método principal main( ), si observamos veremos el método se distingue por el modificador ( ) que se muestra a continuación del nombre, seguido del bloque de código { }.
Debemos saber que en un programa Java siempre debe de haber un solo método main, este define el punto de E/ y S/ de una aplicación , al no existir el método main en el programa este no funcionara o correrá.
También podemos observar que dentro del método main ( ), se hace la llamada al método println del objeto out, que a su vez pertenece a la clase System de l biblioteca Java, que describe como resultado la expresión que se encuentra entre las comillas.
- De acuerdo a lo solicitado se genera el siguiente código.
//Programa para determinar si un numero tres dígitos es palíndromo
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