Creación De Duagrama De Clase. Programación Orientada A Objetos
Enviado por dickodjay • 10 de Marzo de 2014 • 244 Palabras (1 Páginas) • 318 Visitas
Contenido
INTRODUCCIÓN 2
DESARROLLO 2
UML 2
Ejercicio 1 2
Ejercicio 2 8
CONCLUSIÓN 10
Figura 1 3
Figura 2 4
Figura 3 4
Figura 4 5
Figura 5 6
Figura 6 7
Figura 7 8
Figura 8 9
Figura 9 10
Figura 10 11
Figura 11 12
Figura 12 13
INTRODUCCIÓN
En esta clase realizamos dos ejercicios con dos diagramas de clase cada uno y su generación de código.
DESARROLLO
UML
Ejercicio 1
Creamos un nuevo proyecto “UML” y su diagrama de clase
Figura 1. Ventana de creación de nuevo proyecto (UML)
Le damos nombre al proyecto
Figura 2 Creación del nombre.
A continuación, al diagrama le integramos los parámetros
Figura 3. Creación de parámetros
En esta imagen podemos observar el primer diagrama (Test1) con la operación.
Figura 4 Diagrama creado.
Creamos el segundo diagrama de nombre “Suma” y le integramos los atributos y la operación
Figura 5. Creación del segundo diagrama de clase “Suma”.
Generamos el código de “Test1” y lo ejecutamos en una clase Java.
Figura 6. Ejecución correcta del diagrama “Test 1”.
Por último generamos el código del diagrama “Suma” y lo ejecutamos.
Figura 7. Ejecución correcta del código del diagrama “Suma”.
Ejercicio 2
Creamos el segundo proyecto y le damos el nombre de “Ejercicio 2”
Figura 8 Creación de un nuevo proyecto UML.
Creamos los diagramas de clase “Test” 2 y “Resta”
Figura 9 Creación de los Diagramas “Test2” y “Resta”.
Generamos el código del diagrama “Resta” y lo ejecutamos.
Figura 10 Ejecución correcta del código del diagrama “Resta”.
Generamos el código del diagrama “Test2” y lo ejecutamos
Figura 12. Ejecución correcta del diagrama “Test2”
CONCLUSIÓN
Fuimos paso a paso en la creación de dos proyectos nuevos con 2 diagramas de clase para
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