Cuadro Descriptivo Multimedia
Enviado por red_21 • 27 de Marzo de 2013 • 292 Palabras (2 Páginas) • 675 Visitas
TEMA QUE ES 6 UTILIDADES EDUCATIVAS 3 EJEMPLOS
Educación basada en web Son formas de EA donde se requiere el uso de internet -un foro virtual para reforzar un tema.
- plataforma para materia virtual.
-uso de video para reforzar un tema
-objetos de aprendizaje para diseños insurreccionales.
-chat para trabajo colaborativo
-videoconferencia
-plataformas
-videos educativos
-mueso virtual
Mapa mental Es una representación grafica -fomenta la creatividad de los estudiantes.
-sintetiza de manera esquemática un tema
-genera el interés del estudiante
-visualiza la inrformacion por medio de imagenes
-organiza la persepcion de la informacion -mapa mental del mapa mental
TEST, PRUEBA, QUIZZ Ejercicio que ayuda a evaluar el grado de conocimiento o nivel de aprendizaje -evalúan objetivos de aprendizaje
-fomenta evaluación rápida
-se pueden hacer evaluaciones de temas en particular.
-exámenes psicométrico
-apoyo rendimiento académico
-nivel cognitivo del estudiante
-se puede aplicar para evaluar al docente -exámenes de plataformas educativas.
-exámenes de admisión.
-Exámenes de auto conocimiento.
-test de personalidad
Tutorial Consiste en una serie de pasos que van aumentando el nivel de dificultad y entendimiento -Tutorial para el manejo de una plataforma educativa.
-Para utilizar un software educativo
-Elaboración de videos educativos.
- Tutorial para comprimir archivos en ZIP.
- Tutorial para manejo de exel.
- Tutorial de música
Transmisión en vivo la difusión de eventos en vivo a través de internet o en tv. Logrando llegar a usuarios conectados al mismo instante en el que se esta desarrollando -lanzamiento de productos educativos.
- foros de discusión educativos
-conferencia informativas
-Educación a distancia
-congresos y conferencias
-seminarios educativos
- Edusat
- Televisión educativa
- Educación a distancia
HERRAMIENTAS Y ENTORNOS VIRTUALES Son espacios organizados en el propósito de aprender en donde se desarrollan actividades que están conectadas con un modelo pedagógico las herramientas son flexibles y contribuyen al aprendizaje
-interacción profesor alumno
-investigación documental de la web
- búsqueda de información
-diseño de presentación
-educacion en linea - Play-learning
- Classroom
- Aulas virtuales-
Practicas de campo virtuales Es la actividad practica de aprendizaje que los alumnos desarrollan atreves de una serie de visitas guiadas dentro de internet - Laboratorio virtuales
- Realidad virtual
- Visitas a museos virtuales
- Bibliotecas virtuales
- Animaciones y campo
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