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Disciplina De Tipos


Enviado por   •  22 de Septiembre de 2014  •  469 Palabras (2 Páginas)  •  1.257 Visitas

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DISCIPLINA DE TIPOS

“Los tipos se infieren, es decir se comprueban, de forma estática, en tiempo de compilación.”

En los lenguajes de programación con disciplina de tipos, cada tipo representa una colección de valores o datos similares. El conocer los tipos de las funciones ayuda a documentar los programas y evitar errores en tiempo de ejecución.

Un lenguaje tiene disciplina de tipos si los errores de tipos se detectan siempre ⇒ es necesario determinar los tipos de todos los operandos, ya sea en tiempo de compilación o de ejecución

Pascal

• Cercano a tener disciplina de tipos pero no realiza comprobación de tipos en los registros variantes (incluso puede omitirse la etiqueta discriminatoria en dichos registros)

Ada

• Resuelve el problema de los registros variantes realizando comprobación dinámica de tipos (sólo en este caso)

• Tiene una función de biblioteca que permite extraer un valor de una variable de cualquier tipo (como una cadena de bits) y usarlo como un tipo diferente (no es una conversión de tipos) ⇒ se trata de una suspensión temporal de la comprobación de tipos

C

• No tiene disciplina de tipos por:

− No se realiza comprobación de tipos sobre las uniones

− Permite funciones con parámetros sobre los que no se realiza comprobación de tipos

Java

• Tiene disciplina de tipos (no hay uniones)

ML y Haskell

• Poseen disciplina de tipos

• Los tipos de los parámetros de las funciones (y de estas mismas) se conocen en tiempo de compilación (ya sea por declaración del usuario o por inferencia de tipos)

Haskell y otros lenguajes funcionales utilizan el sistema de tipos de Milner, que tiene dos características fundamentales:

Disciplina estática de tipos: Los programas bien tipados se pueden conocer en tiempo de compilación. Un programa bien tipado se puede utilizar sin efectuar comprobaciones de tipo en tiempo de ejecución, estando garantizado que no se producirán errores de tipo durante el computo.

Polimorfismo: Permite que una misma función se pueda aplicar a parámetros de diferentes tipos, dependiendo del contexto en el que la función se utilice.

TIPOS DE DATOS

Tipos de Datos En lenguajes de programación un tipo de dato es un atributo de una parte de los datos que indica al ordenador (y/o al programador) algo sobre la clase de datos sobre los que se va a procesar.

Los Tipos de Datos En un sentido amplio, un tipo de datos define un conjunto de valores y las operaciones sobre estos valores. Casi todos los lenguajes de programación explícitamente incluyen la notación del tipo de datos, aunque lenguajes diferentes pueden usar terminología

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