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ESTRUCTURAS CONDICIONALES MULTIPLES


Enviado por   •  12 de Diciembre de 2022  •  Apuntes  •  1.767 Palabras (8 Páginas)  •  45 Visitas

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CLASE 04

ESTRUCTURAS CONDICIONALES MULTIPLES

  • Pikachu desea realizar un programa que lea la entrada de un carácter y luego indique si el carácter es una vocal minúscula o no

PSEUDOCODIGO:

[pic 1]

DIAGRAMA DE FLUJO

[pic 2]

        DIAGRAMA N-S

[pic 3]

        CODIFICACION

package ucv_fp;

import javax.swing.JOptionPane;

public class P8 {

    public static void main(String[] args) {

        char letra;

        letra=JOptionPane.showInputDialog("Ingrese Letra: ").charAt(0);

        switch(letra){

            case 'a':

                JOptionPane.showMessageDialog(null, "Es una Vocal en Minuscula...");

                break;

            case 'e':

                JOptionPane.showMessageDialog(null, "Es una Vocal en Minuscula...");

                break;                

            case 'i':

                JOptionPane.showMessageDialog(null, "Es una Vocal en Minuscula...");

                break;                

            case 'o':

                JOptionPane.showMessageDialog(null, "Es una Vocal en Minuscula...");  

                break;                

            case 'u':

                JOptionPane.showMessageDialog(null, "Es una Vocal en Minuscula...");

                break;                

            default:

                JOptionPane.showMessageDialog(null, "La Letra Ingresada no es una vocal Minuscula...");

       }

    }

}

        SEGUNDA CODIFICACION

package ucv_fp;

import javax.swing.JOptionPane;

public class P8 {

    public static void main(String[] args) {

        char letra;

        letra=JOptionPane.showInputDialog("Ingrese Letra: ").charAt(0);

        switch(letra){

            case 'a':

            case 'e':

            case 'i':

            case 'o':

            case 'u':

                JOptionPane.showMessageDialog(null, "Es una Vocal en                                 Minuscula...");

                break;                

            default:

                JOptionPane.showMessageDialog(null, "La Letra Ingresada no                    es una vocal Minuscula...");

       }

    }

}

  • Hacer un menú que considere las siguientes opciones: Caso 1: Cubo de un numero Caso 2: Numero par o impar Case 3: salir.

PSEUDOCODIGO

Algoritmo Menu_Opciones

        Definir opcion Como Entero

        Definir numero, respta Como Entero

        Escribir "<<< MENU DE OPCIONES >>>"

        Escribir "1.- Cubo de un Numero"

        Escribir "2.- Par o Impar"

        Escribir "3.- Salir"

        Escribir "Elija una Opcion(1,2,3): "

        Leer opcion

        Segun opcion Hacer

                1:

                        Escribir "Ingrese Numero: "

                        Leer Numero        

                        Respta<-Numero^3

                        Escribir "La Potencia del Numero es: ",Respta

                2:

                        Escribir "Ingrese Numero: "

                        Leer Numero        

...

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