Ejercicios pascal para la casa
Enviado por manuel07audio • 14 de Julio de 2017 • Tarea • 3.664 Palabras (15 Páginas) • 188 Visitas
Página 1 de 15
- Escribir un programa en Pascal que sume dos números:
- a = 4 b = 3
- PROGRAM EJER01;
- var a,b,c:INTEGER;
- BEGIN
- {Empezamos con lo básico, un programa que escribe la suma de 2 numeros
- en pantalla}
- a:=4;
- b:=3;
- {Se asigna un valor cualquiera a las variables "a" y "b"}
- c:=a+b;
- WRITE (c); {Muestra en pantalla el valor de la suma}
- END.
- PROGRAM EJER1B;
- USES CRT;
- VAR a,b,c:INTEGER;
- BEGIN
- ClrScr;
- WRITELN ('Este programa suma dos numeros:');
- WRITELN (' ');
- WRITE ('Introduzca un numero: '); READLN (a);
- WRITE ('Introduzca otro numero: ' ); READLN (b);
- WRITELN (' ');
- c:=a+b;
- WRITE ('EL RESULTADO ES: ');
- WRITE (c);
- END.
- Escribir un programa en Pascal que sume, reste, multiplique y divida
- dos números:
- x = 10 y = 2
- PROGRAM EJER02;
- USES CRT; {Nos va a permitir limpiar la pantalla junto con
- ClrScr}
- VAR x,y:INTEGER;
- VAR suma,rest,mult,divi:INTEGER;
- BEGIN
- x:=10;
- y:=2;
- suma:=x + y;
- rest:=x - y;
- mult:=x * y;
- divi:=x div y;
- {Con estas 4 variables realizamos las cuatro operaciones aritméticas
- fundamentales:
- suma, resta, multiplicación y división}
- ClrScr; {Limpia la pantalla}
- WRITE ('SUMA:'); WRITELN (suma);
- WRITE ('RESTA:'); WRITELN (rest);
- WRITE ('MULTIPLICACION:'); WRITELN (mult);
- WRITE ('DIVISION:'); WRITE (divi);
- END.
- PROGRAM EJER2B;
- USES CRT;
- VAR x,y:REAL;
- VAR suma,rest,mult:REAL;
- VAR divi:REAL;
- {suma, resta, multiplica y divide 2 numeros reales}
- BEGIN
- WRITELN ('Este programa suma,resta,multiplica y divide:');
- WRITELN ('Escriba dos numeros reales');
- WRITELN (' ');
- READ (x);
- READ (y);
- suma:=x + y;
- rest:=x - y;
- mult:=x * y;
- divi:=x / y;
- ClrScr;
- WRITE ('SUMA:'); WRITELN (suma:3:0);
- WRITE ('RESTA:'); WRITELN (rest:3:0);
- WRITE ('MULTIPLICACION:'); WRITELN (mult:3:0);
- WRITE ('DIVISION:'); WRITE (divi:5:2);
- END.
- Escribir un programa en Pascal que calcule el área de un
- rectángulo:
- lado1 = 3 lado2 = 4
- área del rectángulo=lado1 * lado2
- PROGRAM EJER03;
- USES CRT;
- VAR lado1,lado2:INTEGER;
- VAR area:INTEGER;
- BEGIN
- {Este programa nos va a servir para calcular el area de un rectángulo}
- lado1:=3;
- lado2:=4;
- {Damos valores para las variables}
- area:=lado1*lado2; {Calculamos el area}
- ClrScr;
- WRITE ('AREA DEL RECTANGULO: '); WRITE (area); {Lo mostramos
- en pantalla}
- END.
- PROGRAM EJER3B;
- USES CRT;
- VAR lado1,lado2:REAL;
- VAR area:REAL;
- BEGIN
- {Este programa calcula el area de un rectangulo}
- ClrScr;
- WRITELN ('Escriba los lados del rectangulo');
- READ (lado1);
- READ (lado2);
- WRITELN (' ');
- area:=lado1*lado2;
- WRITE ('AREA DEL RECTANGULO:'); WRITE (area:5:2);
- END.
- Escribir un programa en Pascal que calcule el área de un
- triángulo:
- base = 7 altura = 4 área del triángulo = (base * altura)/2
- PROGRAM EJER04;
- USES CRT;
- VAR base,altura:REAL;
- VAR area:REAL;
- BEGIN
- base:=7;
- altura:=4;
- area:=(base * altura) / 2;
- ClrScr;
- WRITE ('AREA DEL TRIANGULO: '); WRITE (area:5:2);
- {:5:2 sirve para dar el formato de salida al numero, 5
- posiciones y 2 decimales}
- END.
- PROGRAM EJER4B;
- USES CRT;
- VAR base,altura:REAL;
- VAR area:REAL;
- BEGIN
- {Este programa sirve para calcular el area de un triangulo}
- ClrScr;
- WRITELN ('PARA CALCULAR EL AREA DE UN TRIANGULO:');
- WRITELN (' ');
- WRITE ('ESCRIBE LA BASE: '); READLN (base);
- WRITE ('ESCRIBE LA ALTURA: '); READLN (altura);
- WRITELN (' ');
- area:=(base * altura) / 2;
- WRITE ('EL AREA DEL TRIANGULO ES: '); WRITE (area:5:2);
- END.
- Escribir un programa que calcule la longitud y el área de una
- circunferencia:
- radio = 4 longitud de la circunferencia = 2 * PI * radio
- área de la circunferencia = PI * radio2
- PROGRAM EJER05;
- USES CRT;
- VAR radio:REAL;
- VAR longitud,area:REAL;
- BEGIN
- radio:=4;
- longitud:=2*3.1416*radio;
- area:=3.1416*radio*radio;
- ClrScr;
- WRITE ('LONGITUD DE LA CIRCUNFERENCIA:'); WRITELN
- (longitud:5:2);
- WRITE ('AREA DE LA CIRCUNFERENCIA:'); WRITE (area:5:2);
- END.
- PROGRAM EJER5B;
- USES CRT;
- VAR radio:REAL;
- VAR longitud,area:REAL;
- BEGIN
- {Este programa calcula la longitud y el area de una
- circunferencia}
- ClrScr;
- WRITELN ('LONGITUD Y AREA DE UNA CIRCUNFERENCIA');
- WRITELN (' ');
- WRITE ('Escriba el radio: '); READLN (radio);
- WRITELN (' ');
- longitud:=2*3.1416*radio;
- area:=3.1416*radio*radio;
- WRITE ('LONGITUD DE LA CIRCUNFERENCIA: '); WRITELN
- (longitud:5:2);
- WRITE ('AREA DE LA CIRCUNFERENCIA: '); WRITE (area:5:2);
- END.
- Escribir un programa en Pascal que calcule la velocidad de un proyectil
- que recorre 2 Km en 5 minutos. Expresar el resultado en metros/segundo.
- Velocidad = espacio/tiempo
- PROGRAM EJER06;
- USES CRT;
- VAR espacio,tiempo:REAL;
- VAR velocidad:REAL;
- BEGIN
- espacio:=2;
- tiempo:=5;
- velocidad:=(espacio*1000)/(tiempo*60);
- ClrScr;
- WRITE ('VELOCIDAD DEL PROYECTIL:');
- WRITE (velocidad:5:2); WRITE ('m/s');
- END.
- PROGRAM EJER6B;
- USES CRT;
- VAR espacio,tiempo,espacio2,tiempo2:REAL;
- VAR velocidad,velocidad2:REAL;
- BEGIN
- {Este programa calcula la velocidad de un cuerpo}
- ClrScr;
- WRITE ('Para calcular la velocidad debe escribirlo en
- unidades ');
- WRITE ('del sistema internacional');
- WRITELN (' ');
- WRITE ('Escriba el espacio recorrido: '); READLN (espacio);
- WRITE ('Escriba el tiempo transcurrido: '); READLN (tiempo);
- WRITELN (' ');
- velocidad:=(espacio)/(tiempo);
- WRITE ('VELOCIDAD DEL PROYECTIL: ');
- WRITE (velocidad:5:2); WRITELN (' m/s');
- WRITELN (' ');
- WRITELN ('Si lo desea en Km/h introduzca los datos: ');
- WRITELN (' ');
- WRITE ('Escriba el espacio recorrido: '); READLN (espacio2);
- WRITE ('Escriba el tiempo transcurrido: '); READLN (tiempo2);
- WRITELN (' ');
- velocidad2:=(espacio2)/(tiempo2);
- WRITE (velocidad2:5:2); WRITE (' Km/h ');
- END.
- Escribir un programa en Pascal que calcule el volumen de una esfera:
- radio = 3 volumen de la esfera = 4/3 * PI * radio3
- PROGRAM EJER07;
- USES CRT;
- VAR radio:REAL;
- VAR volumen:REAL;
- BEGIN
- radio:=3;
- volumen:=(4/3)*3.1416*(radio*radio*radio);
- ClrScr;
- WRITE ('VOLUMEN DE LA ESFERA:'); WRITE(volumen);
- END.
- PROGRAM EJER7B;
- USES CRT;
- VAR radio:REAL;
- VAR volumen:REAL;
- BEGIN
- {Este programa calcula el volumen de una esfera}
- ClrScr;
- WRITELN ('PARA CALCULAR EL VOLUMEN DE LA ESFERA ESCRIBA EL
- RADIO: ');
- READLN (radio);
- volumen:=(4/3)*3.1416*(radio*radio*radio);
- WRITE ('VOLUMEN DE LA ESFERA: '); WRITE(volumen:5:2);
- END.
- Escribir un programa en Pascal que evalúe la siguiente expresión:
- (a+7*c)/(b+2-a)+2*b a = 3,b = 6,c = 4
- PROGRAM EJER08;
- USES CRT;
- VAR a,b,c:REAL;
- VAR resultado:REAL;
- BEGIN
- a:=3;
- b:=6;
- c:=4;
- resultado:=(a+7*c)/(b+2-a)+2*b;
- ClrScr;
- WRITE ('RESULTADO:'); WRITE (resultado:5);
- END.
- PROGRAM EJER8B;
- USES CRT;
- VAR a,b,c:REAL;
- VAR resultado:REAL;
- BEGIN
- {Este programa calcula una expresion algebraica}
- ClrScr;
- WRITELN ('Este programa sirve para calcular la siguiente
- expresion:');
- WRITELN ('(a+7*c)/(b+2-a)+2*b');
- WRITELN (' ');
- WRITE ('Introduzca a: '); READLN (a);
- WRITE ('Introduzca b: '); READLN (b);
- WRITE ('Introduzca c: '); READLN (c);
- resultado:=(a+7*c)/(b+2-a)+2*b;
- WRITELN (' ');
- WRITE ('RESULTADO: '); WRITE (resultado:5:2);
- END.
- Escribir un programa en Pascal que evalúe la siguiente expresión:
- (a+5) * 3 / 2 * b - b a = 3,b = 6
- PROGRAM EJER09;
- USES CRT;
- VAR a,b:REAL;
- VAR resultado:REAL;
- BEGIN
- a:=3;
- b:=6;
- resultado:=((a+5)*3) / (2*b-b);
- ClrScr;
- WRITE ('RESULTADO: '); WRITE(resultado:5:2);
- END.
- PROGRAM EJER9B;
- USES CRT;
- VAR a,b:REAL;
- VAR resultado:REAL;
- BEGIN
- {Este programa calcula el resultado de una expresion algebraica}
- ClrScr;
- WRITE ('PARA CALCULAR LA SIGUIENTE EXPRESION: ');
- WRITELN ('((a+5)*3) / (2*b-b)');
- WRITELN (' ');
- WRITE ('Escriba a: '); READ (a);
- WRITE ('Escriba b: '); READ (b);
- WRITELN (' ');
- resultado:=((a+5)*3) / (2*b-b);
- WRITE ('RESULTADO: '); WRITE(resultado:5:2);
- END.
- Escribir un programa en Pascal que evalúe la siguiente expresión:
- (-b + raízcuadrada(b2-4*a*c)/(2*a)
- (es la solución positiva de una ecuación de 2º grado)
- PROGRAM EJER10;
- USES CRT;
- VAR a,b,c:REAL;
- VAR resultado:REAL;
- BEGIN
- a:=6;
- b:=6;
- c:=1;
- resultado:=(-b+sqrt(sqr (b) - 4*a*c))/(2*a);
- ClrScr;
- WRITE ('RESULTADO:'); WRITE(resultado:5:2);
- END.
- PROGRAM EJER10B;
- USES CRT;
- VAR a,b,c:REAL;
- VAR resultado:REAL;
- BEGIN
- {Calcula la incognita positiva de una ecuacion de 2º grado}
- ClrScr;
- WRITE ('Para calcular la incognita positiva de una ecuacion');
- WRITE (' de segundo grado escriba todas las variables:');
- WRITELN (' ');
- WRITELN (' ');
- WRITE ('Escriba a: '); READLN (a);
- WRITE ('Escriba b; '); READLN (b);
- WRITE ('Escriba c; '); READLN (c);
- WRITELN (' ');
- resultado:=(-b +sqrt(sqr (b) - 4*a*c))/(2*a);
- WRITE ('RESULTADO: '); WRITE(resultado:5:2);
- END.
...
Disponible sólo en Clubensayos.com