El Ciclo De Vida Del Sofware
Enviado por paulaisa • 9 de Noviembre de 2011 • 1.873 Palabras (8 Páginas) • 652 Visitas
Ciclo de vida del software
El término ciclo de vida del software describe el desarrollo de software, desde la fase inicial hasta la fase final. El propósito de este programa es definir las distintas fases intermedias que se requieren para validar el desarrollo de la aplicación, es decir, para garantizar que el software cumpla los requisitos para la aplicación y verificación de los procedimientos de desarrollo: se asegura de que los métodos utilizados son apropiados.
Estos programas se originan en el hecho de que es muy costoso rectificar los errores que se detectan tarde dentro de la fase de implementación. El ciclo de vida permite que los errores se detecten lo antes posible y por lo tanto, permite a los desarrolladores concentrarse en la calidad del software, en los plazos de implementación y en los costos asociados.
El ciclo de vida básico de un software consta de los siguientes procedimientos:
• Definición de objetivos: definir el resultado del proyecto y su papel en la estrategia global.
• Análisis de los requisitos y su viabilidad: recopilar, examinar y formular los requisitos del cliente y examinar cualquier restricción que se pueda aplicar.
• Diseño general: requisitos generales de la arquitectura de la aplicación.
• Diseño en detalle: definición precisa de cada subconjunto de la aplicación.
• Programación (programación e implementación): es la implementación de un lenguaje de programación para crear las funciones definidas durante la etapa de diseño.
• Prueba de unidad: prueba individual de cada subconjunto de la aplicación para garantizar que se implementaron de acuerdo con las especificaciones.
• Integración: para garantizar que los diferentes módulos se integren con la aplicación. Éste es el propósito de la prueba de integración que está cuidadosamente documentada.
• Prueba beta (o validación), para garantizar que el software cumple con las especificaciones originales.
• Documentación: sirve para documentar información necesaria para los usuarios del software y para desarrollos futuros.
• Implementación
• Mantenimiento: para todos los procedimientos correctivos (mantenimiento correctivo) y las actualizaciones secundarias del software (mantenimiento continuo).
El orden y la presencia de cada uno de estos procedimientos en el ciclo de vida de una aplicación dependen del tipo de modelo de ciclo de vida acordado entre el cliente y el equipo de desarrolladores.
Modelo en cascada
El modelo de ciclo de vida en cascada comenzó a diseñarse en 1966 y se terminó alrededor de 1970. Se define como una secuencia de fases en la que al final de cada una de ellas se reúne la documentación para garantizar que cumple las especificaciones y los requisitos antes de pasar a la fase siguiente:
Modelo V
El modelo de ciclo de vida V proviene del principio que establece que los procedimientos utilizados para probar si la aplicación cumple las especificaciones ya deben haberse creado en la fase de diseño.
LA ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA EN JAVA
Una clase como una estructura (struct o RECORD) que contiene funciones además de variables. A una función que pertenece a una clase se la llama un método. Lo que conocemos como programa principal, es decir, por donde comienza a ejecutar un programa, es el método llamado main() de alguna de las clases. Note que esto implica que sólo una de las clases podrá tener definida un método main().
EJEMPLO
Determine cuál será el producto de este programa y luego ejecútelo para verificar su predicción.
//====================== ejemplito ===================================
class Ej2f{ // Los nombres de las clases suelen comenzar con mayuscula
int x = 4, y = 8; // variables (campos)
int funcioncita(int x){ // funcion (metodo)
System.out.println(x);
System.out.println(this.x);
System.out.println(y);
System.out.println(this.y);
return x + this.x + y;
}
}
//============================================================
public class Ej2{
public static void main(String args[]) {
Ej2f objetillo = new Ej2f(); // declara y crea objeto
System.out.println("Hola Otra vez...");
System.out.println(objetillo.funcioncita(3));
}
}
OTRO EJEMPLO
// Hola.java
public class Hola
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("Hola, mundo!");
}
}
ETAPAS PARA LA REALIZACION DE UN SOFTWARE
1. Especificación del programa
2. Diseño del programa
3. Codificación del programa
4. Prueba
5. Documentación
6. Mantenimiento
1. Especificación del programa
Se conoce también como definición del problema o análisis del programa. En este paso se determinan la información inicial para la elaboración del programa. Es donde se determina qué es lo que debe resolverse con el computador, de qué presupuestos se debe partir... en definitiva, el planteamiento del problema.
Se requieren cinco tareas:
a. Determinación de objetivos del programa.
Debe definirse claramente los problemas particulares que deberán ser resueltos o las tareas que hay que realizar, esto nos permitirá saber qué es lo que se pretende solucionar y nos proporcionará información útil para el planeamiento de la solución.
b. Determinación de la salida deseada.
Los datos seleccionados deben ser arreglados en una forma ordenada para producir información. Esta salida podría ser una salida de impresión o de presentación en el monitor.
c. Determinación de los datos de entrada.
Una vez identificada la salida que se desea, se pueden determinar los datos de entrada y la fuente de estos datos. Los datos deben ser recolectados y analizados.
d. Determinación de los requerimientos de procesamiento.
Aquí se definen las tareas de procesamiento que deben desempeñarse para que los datos de entrada se conviertan en una salida.
e. Documentación de las especificaciones del programa.
Es importante disponer de documentación permanente. Deben registrarse todos los datos necesarios para el procesamiento requerido. Esto conduce al siguiente paso del diseño del programa.
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