El metaverso, la nueva generación de internet
Enviado por Deysi Cabezas • 6 de Marzo de 2023 • Apuntes • 757 Palabras (4 Páginas) • 111 Visitas
[pic 1]ESCUELA POLITÉCNICA NACIONAL
DEPARTAMENTO DE FORMACIÓN BÁSICA
ÁREA DE LENGUAJE Y COMUNICACIÓN
INFORME SOBRE LA CONFERENCIA
Apellidos y nombres: | Cabezas López Daisy Estefanía | Paralelo: | GRCB |
Título de la charla: | “El metaverso, la nueva generación de internet” | ||
Objetivo (propósito comunicativo): | Explicar el uso de plataformas sociales, así como los peligros de seguridad que se encuentran en el metaverso con el fin que la audiencia entienda la relevancia que esta teniendo los mundos virtuales | ||
Subtemas tratados en la charla: |
| ||
Introducción del tema (escriba un párrafo) Desarrollo de los contenidos de la charla: Planteamientos y argumentos de los dos expositores (Cada planteamiento debe tener mínimo 150 palabras) Incluir una cita corta. | En la nueva era la tecnología nos ha permitido aumentar en las personas la productividad y la capacidad de eficacia, ya que nos posibilita realizar las tareas en menos tiempo. Es decir, tenemos a nuestro alcance una gran cantidad de información que se dispone y que nos aparece al instante. Uno paso importante es la era del internet móvil la cual nos ha cambiado nuestro estilo de vida incluyendo diferentes aplicaciones como lo son: las redes sociales, la música, videojuegos, entretenimiento y servicios permitiendo la evolución en como nos comunicamos y efectuamos actividades.Entonces, el metaverso se ha convertido en una plataforma que nos facilita la opción de escoger actividades cotidianas que necesitemos o que simplemente más nos gusten, generar tazas de trabajo y tiempo de entretenimiento para los usuarios más jóvenes e incluso los más adultos. Los jóvenes tengan oportunidad de crear su contenido de acuerdo a sus imaginaciones y sueños que tengan. Con respecto a la aplicación directa del metaverso se puede mencionar que los videojuegos nos permiten interactuar con personas que se encuentran físicamente lejos de nosotros a poder convivir de una manera más realista. De igual manera la forma de entretenimiento, observando diferentes tipos de videos mediante distintas plataformas. Además, como lo señala (Yoo, 2023) indica que “Los mundos virtuales siguen evolucionando” este entorno virtual ha creado tipos de características y una ella es Zepeto, aplicación donde las personas pueden ingresar con sus avatares y pueden compartir diferentes actividades ya sea con amigos o familiares. Considerando la aplicación muy favorable no solo para nosotros en la manera de hacernos pasar un buen momento y divertirnos sino en la forma de generar dinero rápido que para la economía de nuestro país resulta ser favorable trayendo consigo fuentes de trabajo y la fama mismo las personas siguen ingresando y causando que nuevas se unan. Por otra parte, existen riesgos que corremos ya que como se encuentra en constante desarrollo ofrecen cosas que nos lleguen a entusiasmar y probarlas, pero pueden llegar a resultar ilegales trayendo consigo muchos problemas. En lo que es la comunicación personal y virtual hay diferencias claras que el usuario necesita estar al tanto. Así lo menciona (Flores, 2023) “podemos mantener nuestras características intrínsecas que nos hace pensar como individuos” la colectividad puede exponer nuestra información personal a microprocesadores que tal vez no tengan buenas intenciones y lograr llegar a la extorción de dicha persona que no quiera que su información sea difundida. Es aquí los cuidados que debemos proponernos nosotros mismos ya que si no lo haríamos y nos llegara a pasar ya sea desde un robo de identidad hasta acoso además de eso agresión se vería afectada nuestra salud física y mental e incluso llegar a realizar cosas peligrosas. | ||
Conclusión y comentario sobre el tema tratado en la conferencia: (mínimo 150 palabras) | A manera de conclusión, es posible comprender el tema escuchado en la conferencia acerca del metaverso hoy en día ha generado llamar la atención de los jóvenes y adultos ya que se está convirtiendo poco a poco en una plataforma que nos facilite la opción de escoger y realizar actividades que se están volviendo cotidianas como trabajar, jugar, reunirnos con amigos, asistir a conciertos o acudir a eventos deportivos. Generando en los usuarios experiencias únicas y diferentes por lo que las grandes empresas invierten y creen en este entorno virtual para llegar con sus productos y ganando ellos y satisfaciéndonos. Dando un futuro a las personas tanto que trabajan como ayudan que la generación llegue a una tecnología sofisticada. Los jóvenes tengan oportunidad de crear su contenido de acuerdo a sus imaginaciones y aspiraciones, comenzando como aplicaciones lo llamamos betas hasta logren llegar al resultado final del mismo. | ||
Referencias: Incluir 2 referencias | Yoo, Sang (2023). El metaverso, la nueva generación de internet. Conversatorio Escuela Politecnica Nacional. Disponible en: https://www.facebook.com/EPNQuito/videos/886004016008999 Flores, Denys (2023). El metaverso, la nueva generación de internet. Conversatorio Escuela Politécnica Nacional. Disponible en: https://www.facebook.com/EPNQuito/videos/886004016008999 |
...