ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

Evaluación 3 Programación Avanzada


Enviado por   •  29 de Mayo de 2023  •  Apuntes  •  1.214 Palabras (5 Páginas)  •  100 Visitas

Página 1 de 5

CARRERA: ICI

EVALUACIÓN PRÁCTICA

PROGRAMACIÓN AVANZADA

PRIMER SEMESTRE - AÑO 2019

Nombre  

 

 

Sección

Todas

Fecha

04/07/2019

Puntaje Obtenido

Nota

REVISIÓN DE LA PRUEBA

Fecha de revisión

Firma del Estudiante

Aprendizajes esperados a evaluar en este instrumento:

  • Aplicar conceptos de la POO.
  • Desarrollo práctico
  • Clases, Objetos, atributos y métodos
  • Constructores, uso del lenguaje

Descripción del instrumento:

Puntaje Ideal: 40   pts.                                         Puntaje para nota 4.0 (60%) =   48

Instrucciones generales: 

  • Dispone de 120 minutos para desarrollar.
  • Apague su celular y no lo manipule durante lo que dure la examinación.
  • Si tiene dudas o no comprende el enunciado de una pregunta, consulte al examinador.
  • Toda conducta sospechosa de será sancionada con el retiro de la evaluación y será calificada con nota 1,0.
  • Si llega tarde a rendir el examen asuma el costo. No se le dará más tiempo.
  • En esta evaluación NO SE APLICA DESCUENTO ADICIONAL al puntaje alcanzado, por cantidad de respuestas erróneas.


DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDAD:

La presente actividad está constituida por un conjunto de 7 problemas de programación deberá elegir 4 de ellos los que deben ser desarrollados usando el lenguaje de programación Java.  Desarrolle las actividades creando un proyecto que deberá crear con su Nombre y apellido.  (ejemplo rHidalgo, en caso de Ricardo Hidalgo).

 Cada clase será definida según el problema que está desarrollando (Problema1, Problema2, …, etc). Cada uno de los ejercicios propuestos tiene el mismo puntaje. Se evaluará solo cuando su desarrollo pueda ser ejecutado en forma exitosa.

Cada vez que finalice un ejercicio, indíquelo para revisar su desarrollo y posteriormente, deberá publicar su proyecto en el Aula Virtual.

PROBLEMA 1: "Bienvenido"

El primer problema consiste en imprimir en pantalla el mensaje “BIENVENIDO”, pero en sentido diagonal de izquierda a derecha en forma progresiva usando cero espacios para la primera letra, un espacio para la segunda, dos para la tercera y así sucesivamente para las demás.

Debe implementar usando ciclos.

EJEMPLO DE SALIDA DE DATOS DEL PROGRAMA:

B

  I

   E

    N

     V

      E

       N

        I

         D

          O

PROBLEMA 2: "Múltiplos de un número dentro de un rango"

Segundo problema consiste en imprimir por consola los múltiplos de varios números dados, entre un número menor y uno mayor ingresados a continuación del primero. Recuerde que los múltiplos de un número son el resultado de multiplicar dicho número por 1, por 2, por 3, por 4, etc. Por ejemplo, los múltiplos de 7 son: 7, 14, 21, 28, 35, 42, 49, 56, 63, 70, 77, etc.

DATOS DE ENTRADA:

secuencias de tres números enteros positivos, que indican el número al que se le calcularán los múltiplos, el límite menor y el mayor (ambos incluidos). Se garantiza que siempre el segundo número será menor al tercero ingresado.

Ejemplo de entrada:

        7   20   40

Ejemplo de salida:

        21  28  35

PROBLEMA 3: "Ceros de una matriz"

El siguiente problema consiste en contabilizar la cantidad de datos cero que contenga una única matriz ingresada por teclado, así como indicar en qué posiciones (fila,columna) se encuentran cada uno de dichos datos. La matriz sólo contiene números enteros positivos y ceros. La matriz es ingresada por teclado, suponga que se ingresan los siguientes valores:

...

Descargar como (para miembros actualizados) txt (7 Kb) pdf (135 Kb) docx (508 Kb)
Leer 4 páginas más »
Disponible sólo en Clubensayos.com